ชื่ออะไร?


13

ชื่อของเกมเกี่ยวข้องกับความนิยมของเกมอย่างไร เคยมีการศึกษาเกี่ยวกับเรื่องนี้หรือไม่? ผู้คนได้รับอิทธิพลจากชื่อของเกมหรือไม่?


6
ส่วนตัวมากควรเป็นชุมชน wiki
David Young

6
ฉันไม่คิดว่ามันเป็นเรื่องส่วนตัวเพราะฉันกำลังมองหาข้อมูลจากจิตวิทยาหรือการวิจัยอื่น ๆ ฉันแน่ใจว่าจะมี "คำตอบที่ดีที่สุด"
Adam Harte

มันไม่ใช่คำตอบที่แท้จริง แต่มันก็น่าขบขันและปรากฎในการท่องอินเทอร์เน็ตของฉันในวันนี้: norefuge.net/vgng/vgng.html
coderanger

สามารถตอบได้ แตกต่างกันใช่และใช่ ปัญหานี้เกิดขึ้นน้อยกว่า แต่มีความคลุมเครือมาก
Jesse Dorsey

คำตอบ:


27

เป็นชื่อที่ดีสามารถช่วยให้แข็งกดเกมกำไรจากนักเล่นเกมและได้รับการพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้ นี่คือรายการตรวจสอบของเราสำหรับการตั้งชื่อหนังสือของเรา:

  • ชื่อควรจะน่าสนใจสายตา ตัวอย่างเช่นผู้คนจำ "VVVVVV" ของ Terry Cavanaugh ได้ในส่วนหนึ่งเนื่องจากรูปร่างของชื่อ
  • มันควรจะอธิบาย เมื่อ Cliffski ตั้งชื่อตำแหน่งล่าสุดของเขาเรื่อง "Gratuitous Space Battles" ผู้คนจะรู้ว่ามันเกี่ยวกับอะไร มันไม่จำเป็นต้องค่อนข้างชัดแจ้ง แต่การต่อสายดินผู้อ่านสามารถช่วยเขา / เธอรู้ได้ว่าคุณต้องการให้พวกเขาทำอะไร
  • มันควรจะมีลักษณะเป็นแม่เหล็กคน ไม่เป็นไรถ้าบางคนเกลียดมันอย่างแน่นอน
  • และมันควรจะโดดเด่น กล่าวคือควรทำให้คนพูดถึงมัน ผู้คนหัวเราะเบา ๆ เกี่ยวกับ "ฉันเขียน GAM3 W1TH Z0MB1ES !!! 1" แล้วบอกเพื่อน ๆ

หมายเหตุที่แข็งแกร่ง: ระยะของคุณอาจแตกต่างกันไป! สิ่งที่ได้ผลสำหรับเราอาจไม่เหมาะกับคุณ - เป้าหมายของทุกคนแตกต่างกัน แต่การตั้งชื่อโปรแกรมจำลองการกระโดดพื้นฐานของเรา " AaaaaAAaaaAAAaaAAAAAAAAAAA !!! - การไม่คำนึงถึงความไม่ลงรอยกันเพื่อความโน้มถ่วง " เหมาะกับเกณฑ์เหล่านี้ทั้งหมดและช่วยให้เราได้คำพูดออกมา นักข่าวจำชื่อได้ นักเล่นเกมแย้งว่าพวกเขารักชื่อหรือถ้าเราเป็นคนที่น่ากลัว มันค่อนข้างอธิบายเกม; และมันก็ทำให้คนพูด


6
มันเป็นชื่อที่แย่มากสำหรับ google แต่ถ้าคุณรู้จัก "AAAaaaAaAaaaaAAaaaaAAAAAAAA !!" เท่านั้น ส่วนหนึ่ง เพียงหนึ่งน้อยเกินไปหรือมากเกินไปแสดงผลลัพธ์ที่ไม่เกี่ยวข้องอย่างสมบูรณ์: google.de/search?q=AaaaaAAaaaAAAaaAAAAAAAAAAAAAA ฉันเห็นด้วยกับแง่มุมอื่น ๆ ทั้งหมด
LearnCocos2D

หากได้รับความนิยมมากพอ Google จะเติมข้อความให้คุณโดยอัตโนมัติ
Adam Harte

1
@TandemAdam: มันจะไม่ได้รับความนิยมหากคุณไม่สามารถ google ได้ตั้งแต่แรก
o0 '

มันง่ายที่จะ google "ไม่สนใจความประมาทต่อแรงโน้มถ่วง" และ google จะเติมข้อความอัตโนมัติให้ฉัน
Olhovsky

11

ชื่อมีความสำคัญมาก: ผู้ชายได้ตั้งชื่อเกมที่มีคำค้นหามากที่สุดใน appstore

ฟรี Zombie Hero Angry War Ninja


ประณามว่าย่อมเป็นชื่อที่ดีถ้าคุณต้องการที่จะตีหนังสือค้นหา :)
กรังปรีซ์


7

ขณะที่ฉันค้นคว้าเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ ฉันรู้ว่าคุณควรปฏิบัติต่อเกมในฐานะแบรนด์ นี่คือสิ่งที่ดีมาก article-- เรื่องเกม - เรื่องชื่อโดยสกอตต์มิลเลอร์


5

ดีมีโทรลล์ลิขสิทธิ์รอบ ๆ หัวข้อนี้อย่างแน่นอน

หากคุณเคยลองใช้คำว่า "Edge" ในชื่อเกมของคุณเตรียมที่จะถูกฟ้องร้องโดย Tim Langdell

Bytes: Tim Langdell และ the IGDA


1
ฉันกำกับความสนใจของคุณไปที่atomicedgegames.com ที่
ninesided

"Tim Langdell ตั้งให้สูญเสียเครื่องหมายการค้า 'Edge'" 1up.com/news/tim-langdell-set-lose-edgeและ "อดีตเจ้าของเครื่องหมายการค้า Edge Edge Langdell ที่ถูกบูทจาก IGDA" 1up.com/news/edge-trademark-owner-langdell -booted-igda ahahahahaha
David Young

4

อันนี้ชัดเจน แต่ไม่ได้พูดถึงก่อนดังนั้นที่นี่มันไป:

ชื่อควรจะไม่ซ้ำกันจริงๆ! น่าเสียดายที่ฉันไม่สามารถคิดตัวอย่างได้ในตอนนี้ แต่มีบางกรณีที่ฉันได้ยินชื่อของเกมที่ดูน่าสนใจและไม่สามารถค้นหาได้เพราะมันเป็นเรื่องธรรมดาเกินไป!

ดังนั้นขั้นตอนแรกควรจะไปลองใช้ชื่อที่อาจเกิดขึ้นใน Google ไม่มีใครอยากผ่านหน้าการค้นหาที่ไม่เกี่ยวข้อง 15 หน้าเพื่อค้นหาเว็บไซต์ที่พูดถึงเกม


3

โดยส่วนตัวเมื่อฉันคิดชื่อเกมมีคำทั่วไปที่ฉันจะหลีกเลี่ยง

คำคิดโบราณ:

  • เงา
  • กลางคืน
  • ตำนาน
  • พงศาวดาร
  • มังกร
  • อำนาจ
  • นินจา
  • ซูเปอร์
  • เป็นต้น

นอกจากนี้เมื่อตั้งชื่อเกมตรวจสอบให้แน่ใจว่านี่ไม่ใช่สิ่งที่เป็นนามธรรมที่ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับเกมหรือเนื้อเรื่อง บางทีคุณอาจสร้างชื่อเรื่องลวงที่เรียบง่ายซึ่งตั้งชื่อตามเมืองหลักในเกมของคุณที่เรื่องราวหมุนรอบ แต่ในที่สุดการออกแบบเกมก็น่าสนุกดังนั้นโปรดเลือกชื่อที่คุณชอบและไม่ต้องกังวลกับมัน ส่วนใหญ่แล้วเมื่อมีคนเสนอชื่อ "World of Warcraft" หลายคนคิดว่ามันเป็นความคิดโบราณ แต่ด้วยความนิยมของเกมดังกล่าวคุณจึงเริ่มคิดถึงเกมและผู้ใช้ของเกมนั้น ๆ


4
ลืมที่จะเพิ่ม "zombie" ในรายการของคุณ
Steve Obbayi

5
'' Shadowy Night Chronicles of the Legendary Dragon Powered Super Ninja '' - นั่นน่าจะเป็นชื่อที่ดี !! : D
jacmoe

World of Warcraft ? ชื่อนั้นจะแปลกได้อย่างไร? คุณรู้จักเกมที่ชื่อว่า WarCraft หรือไม่? ถ้าคุณทำแล้ว "World of Warcraft" เป็นชื่อที่เป็นธรรมชาติสำหรับ MMO ที่เกิดขึ้นในโลกของ Warcraft .. ที่ :)
jacmoe

1
@jacmoe: คุณลืม "Etc. " ดังนั้นจะเป็น "พงศาวดาร Shadowy Night ของ Dragon Legend Super Powered Ninja Ninja"
o0 '

เพราะ Dragon Age 2 กำลังขายอย่างมหันต์? ฉันไม่เห็นเหตุผลที่ควรหลีกเลี่ยงคำใด ๆ ที่คุณระบุไว้
Olhovsky

2

เพื่อนและอดีตเพื่อนร่วมงานของฉันมีท่าทางที่เข้มงวดเกี่ยวกับเกมการตั้งชื่อ ก่อนที่จะเริ่มออกมาพร้อมกับชื่อเกมเราปรึกษา Unword-List ของเขา มันมีคำโบราณทั้งหมดที่ไม่ควรใช้ในเกมใดเกมหนึ่งของเรา นี่คือตัวอย่างเท่าที่ฉันจำได้:

  • the
  • ของ
  • พระเจ้า
  • สงคราม
  • การต่อสู้
  • สะกด
  • บังคับ
  • ปลอม
  • และ (รวมถึง &)
  • ด้านบน
  • คำสั่ง (ER)
  • พิชิต (หรือ)
  • โดย
  • ตาย
  • ซอมบี้
  • กษัตริย์
  • ปิศาจ
  • ผู้ฆ่า
  • เกิน
  • ดี
  • ชั่วร้าย
  • เบา
  • มืด
  • โลก
  • จินตนาการ
  • พระเอก
  • สัญลักษณ์
  • ช่องว่าง
  • VS
  • ...

และอื่น ๆ รายการมีข้อ จำกัด อย่างจงใจเกี่ยวกับการใช้คำที่มีผลผูกพันเช่นและและอื่น ๆ ประเด็นของฉัน: มันง่ายกว่าที่จะจัดการกับสิ่งที่คุณไม่ต้องการในชื่อเกมของคุณและบังคับให้คุณมีความคิดสร้างสรรค์จริงๆ หรือหากคุณไม่ได้คุณสามารถป้อนคำที่ไม่ต้องลงไปในไฟล์ข้อความและปล่อยให้ตัวสร้างชื่อสุ่มมีอยู่

ออกมา: "ผู้บัญชาการฮีโร่แห่งความชั่วร้ายของโลกแฟนตาซีอวกาศโดยพระเจ้า" หรือคล้ายกัน :)


ดังนั้นคุณคิดว่านอกเหนือจากความดีและความชั่ว, Command & Conquer & God of War เป็นชื่อที่ไม่ดี?
ปีเตอร์Ølsted

ฉันขอทราบชื่อของคุณด้วยได้มั้ย ฉันไม่รู้ว่าจะสร้างชื่อแบบใดโดยไม่ใช้คำเหล่านี้
ผู้ใช้ไม่พบ

2

ฉันใช้เวลาค้นหาบทความที่ออกมาเมื่อหลายปีก่อนเกี่ยวกับจิตวิทยาในการตั้งชื่อผลิตภัณฑ์ของคุณ แต่มันผ่านมานานแล้วและฉันไม่แน่ใจว่ามันอยู่ที่ไหน อาจจะอยู่ที่ไหนสักแห่งใน Gamasutra บางประเด็นข้างต้นถูกกล่าวถึงเช่นนี้:

อย่าใช้ชื่อที่เกี่ยวข้องกับโคลอนหรือคำบรรยาย

ตัวอย่างเช่น:

Ninja Apocalypse = ดี (โครงสร้างชื่อเป็นถ้อยคำที่เบื่อหู)

Ninja Apocalypse: Battle for the Five Stars = ไม่ดี

คุณสามารถหลีกเลี่ยงมันได้ถ้ามันเป็นภาคต่อและชื่อหลักคือการจับฉลาก แต่ในเกมรอบปฐมทัศน์คุณต้องการให้ชื่อหลักนั้นมีความหมายอย่างตรงไปตรงมา สั้นและกัดอย่างด่าง สายตาของผู้คนจ้องมองไปที่เรื่องยาว ๆ และหากภาพปกไม่ได้ช่วยใครคุณก็อาจจะสูญเสียการขาย


1

"ความลับของเกาะลิง"

อะไร? ความลับ? - ผู้ซื้อถาม - ฉันรักความลับ! อะไร? ลิงเกาะ? จริงๆ? ที่ไหน?

... นี่คือตัวอย่างของชื่อที่ได้รับความนิยมซึ่งกระตุ้นคำถามและความเชื่อมโยงที่ตลกมากมาย ฉันคิดว่านี่เป็นตัวอย่างของชื่อที่ดี


พวกเขาใช้สิ่งนี้ในการเล่นเกมด้วยเช่นกัน IIRC Guybrush ยังไม่รู้จัก "ความลับของเกาะลิง"
Jesse Dorsey
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.