ฉันสามารถใช้ดนตรีคลาสสิกยอดนิยมเป็นเพลงประกอบในเกมได้หรือไม่


22

ฉันสามารถใช้ดนตรีคลาสสิกยอดนิยมในเกมเป็นเพลงประกอบได้หรือไม่ ฉันกังวลเกี่ยวกับการคุ้มครองลิขสิทธิ์ ฉันไม่ได้วางแผนที่จะทำเงินจากเกมของฉัน

ฉันจะผิดกฎหมายไหมถ้าฉันทำอย่างนั้น?


1
สำเนาซ้ำที่เป็นไปได้: gamedev.stackexchange.com/questions/14113/…
thedaian

1
ไม่ฟรี แต่อาจมีราคาไม่แพง: The Audio Network Borradaile Classical catalog, audionetwork.com/classical-music
M. Dudley

1
หากเพลงอยู่ในโดเมนสาธารณะและคุณได้รับแผ่นเพลงตามที่มีอยู่ในโดเมนสาธารณะคุณก็สามารถคัดลอกไปยังโปรแกรม midi บางโปรแกรมได้โดยไม่ต้องจ้างวงดนตรีทั้งหมด
ดีเร็ก

แม้ว่าคุณจะไม่สามารถใช้การแสดงที่มีลิขสิทธิ์โดยไม่ได้รับอนุญาต (แม้ว่าคะแนนดั้งเดิมจะไม่มีลิขสิทธิ์) คุณสามารถหาสิ่งที่คุณชอบโดเมนสาธารณะ / ครีเอทีฟคอมมอนส์ในเว็บไซต์ที่ทุ่มเทให้กับพวกเขาเช่นmusopen.org/aboutหรือไม่
แจ็ค V.

"ฉันไม่ได้วางแผนที่จะทำเงินจากเกมของฉัน" สิ่งนี้ไม่สำคัญในสายตาของกฎหมายและผู้ถือลิขสิทธิ์; หากพวกเขาทำได้และต้องการพวกเขามีสิทธิ์ที่จะเริ่มกระบวนการทางกฎหมายกับคุณ หากคุณกำลังจะวางจำหน่ายเกมขอทนายความก่อนที่จะทำ
Vaillancourt

คำตอบ:


33

เลขที่

ในกรณีส่วนใหญ่ ... เช่นกันฉันไม่ได้เป็นทนายความหาคนที่พวกเขาช่วย

การจัดเรียงและการบันทึกของการแสดงเฉพาะของดนตรีคลาสสิกมีทั้งลิขสิทธิ์แยกกัน ซึ่งหมายความว่าแม้ว่าชิ้นงานในรูปแบบดั้งเดิมจะเป็นสาธารณสมบัติชิ้นงานนั้นยังคงเป็นทรัพย์สินทางปัญญาของใครบางคน

ดังนั้นเมื่อไหร่ที่คุณจะใช้ดนตรีคลาสสิก

(นอกจากนี้รายการนี้ไม่ละเอียดนักขอทนายความจริงๆ)

  • ชิ้นส่วนจะต้องเป็นสาธารณสมบัติ
  • คุณต้องมีแผ่นเพลงที่มีอยู่ในโดเมนสาธารณะ ซึ่งมักจะหมายถึงต้นฉบับ แต่บางครั้งผู้คนก็ปล่อยข้อตกลงในที่สาธารณะ ปลอดภัยกว่าที่จะมีใครสักคนที่สามารถยืนยันได้ว่าเป็นการจัดการโดเมนสาธารณะและไม่ใช่งานที่มีลิขสิทธิ์ในภายหลัง
  • คุณต้องดำเนินการและบันทึกชิ้นส่วน (ด้วยตัวคุณเองหรือจ้างวงดนตรีหรือวงออเคสตราเพื่อเล่นชิ้นโปรดแน่ใจว่าคุณได้รับสิทธิ์เมื่อคุณทำเช่นนี้)

จากนั้นอาจมีบางสิ่งที่ต้องพิจารณาเพิ่มเติม แต่เมื่อมันลงมาเว้นแต่คุณจะเป็นนักดนตรีที่ยอดเยี่ยมมีเวลามากมายในการค้นหาเพลงที่ชัดเจน (และมีทนายความเพื่อยืนยันว่าเป็น) คุณจะประหยัดเงินได้มากเพียง เพลงลิขสิทธิ์ หากคุณเป็นนักดนตรีที่ยอดเยี่ยมคุณยังคงประหยัดเวลาได้มากโดยเพียงแค่ให้ลิขสิทธิ์เพลง


ถ้าฉันเข้าใจคุณอย่างถูกต้อง ฉันสามารถ "แสดงและบันทึก" เพลงนั้นและใช้ในโครงการของฉันได้หรือไม่
Pavel

1
@PavelRyzhov ที่อาจเกิดขึ้น ขึ้นอยู่กับสิ่งที่กล่าวข้างต้น แต่ถ้าคุณมีเพลงที่เป็นสาธารณสมบัติคุณสามารถ preform และบันทึกเพลงของคุณเอง
Jesse Dorsey

3
@PavelRyzhov: ในบางกรณียังมีการบันทึกค่าลิขสิทธิ์ของงานสาธารณะ
Cascabel

3

ใช้โปรแกรมเช่น "Musescore" และคัดลอกแผ่นโน้ตเพลงจากเพลงคลาสสิคลงในโปรแกรม ตราบใดที่ผู้สร้างตายไปแล้ว 80 ปี น่าจะโอเคถ้าคุณสร้างเวอร์ชั่นของคุณเอง


+1 สำหรับการกล่าวขวัญว่าลิขสิทธิ์ขยายระยะเวลาหลังจากการตายของผู้เขียน ผมได้มีการวิจัยนี้เป็นหนึ่งในโครงการของตัวเองสร้างสรรค์ภายใต้ความเข้าใจผิดว่าลิขสิทธิ์เฉพาะสำหรับขยายระยะเวลาหลังจากที่มีการสร้าง ฉันสังเกตเห็นคำตอบอื่น ๆ ที่อ้างถึงการสร้างและความแตกต่างอาจหมายถึงความแตกต่างระหว่างการฟ้องร้องหรือไม่
Gnemlock

1

ลิขสิทธิ์ไม่ได้อยู่ในบันทึกของงานดนตรี แต่เป็นของการบันทึกเฉพาะที่คุณน่าจะมีปัญหาด้วย

ถ้าคุณมีแป้นพิมพ์และเล่นออกขน Elise และใส่ว่าในเกมของคุณไม่มีใครจะไปหลังจากที่คุณ คะแนนดนตรีอยู่ในโดเมนสาธารณะ

แต่นักดนตรีและ บริษัท แผ่นเสียงที่ผลิตแผ่นเสียงของ Beethoven นั้นจะต้องชำระค่าใช้จ่ายในการผลิตรวมถึงความจริงที่ว่าพวกเขานั่งและเล่นในเซสชั่นด้วยเหตุนี้คุณจึงไม่สามารถซื้อสำเนาของการบันทึกนั้น เกมของคุณ - คุณต้องจ่ายค่าธรรมเนียมเพิ่มเติมหากคุณวางแผนที่จะใช้ในบางสิ่งที่จะเผยแพร่ต่อไป


มันช่างยอดเยี่ยม! ฉันสามารถใช้แป้นพิมพ์และเล่นเพลงคลาสสิคที่ทันสมัยได้หรือไม่
Pavel

1
คุณหมายถึงชอบ "ปิดบัง" เพลงที่ไม่ได้เป็นสาธารณสมบัติหรือยัง? อาจเป็นไปได้ แต่ฉันไม่แน่ใจเกี่ยวกับเรื่องนั้น
bobobobo

ดูเหมือนว่าจะประมาทในการพูดว่า "ไม่มีใครไปหลังจากคุณ" คุณสามารถถูกฟ้องร้องเพื่ออะไรก็ได้ คุณไม่มีทางรู้ว่ามันจะไม่เกิดขึ้นคุณก็แค่คิดว่ามันไม่น่าเป็นไปได้สูง ฉันได้ตัดสินใจว่ามันไม่คุ้มค่ากับการลงคะแนนเสียง แต่โดยทั่วไปแล้วขอปฏิเสธความรับผิดชอบในกรณีที่ผู้ใช้ตอบคำถามของคุณอย่างแท้จริง
Gnemlock

0

เพลงดำเนินการภายใต้โดเมนสาธารณะโดยอัตโนมัติหลังจาก 80 ปีเว้นแต่จะมีการระบุโดยเอเจนซี่ - ธีมและเพลงบางรายการไม่สามารถมีลิขสิทธิ์เนื่องจากลักษณะที่แพร่หลายของพวกเขา สิ่งอื่น ๆ เกี่ยวกับกฎหมายเฉพาะนี้คือการบันทึกเพลงไม่ได้เป็นสาธารณสมบัติอีกต่อไป หากคุณต้องใช้การบันทึกเพลงที่สร้างขึ้นในยุค 20 (และไม่ได้มีลิขสิทธิ์อย่างต่อเนื่อง) นั่นจะเป็นเรื่องถูกกฎหมาย แต่หากการบันทึกนั้นมาจากยุค 50 คุณจะต้องละเมิดกฎหมายลิขสิทธิ์

นี่เป็นความรู้ที่ดีที่จะมีเพราะนั่นหมายความว่าคุณสามารถบันทึกการแสดงใด ๆ ที่คุณใส่ถ้าเพลงของตัวเองเป็นสาธารณสมบัติและไม่มีอะไรที่ทุกคนสามารถทำได้ หากคุณสามารถเล่นซิมโฟนีที่คุณมีเพลงเพื่อวางไว้ในเกมของคุณได้ดี การใช้การบันทึก Bach ของ British Orchestra ในปี 2550 เป็นการละเมิดลิขสิทธิ์อย่างสมบูรณ์

จงฉลาดเล่นอย่างปลอดภัยอย่าปล่อยให้สิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ทำร้ายเกมของคุณ


1
ฉันต้องดูมันก่อน มันไม่ใช่ 80 ปีจากการสร้าง มันมาจากการเสียชีวิตของผู้เขียน
Gnemlock

-6

คุณไม่สามารถใช้การบันทึกเฉพาะเพลงได้ แต่โดยทั่วไปคุณสามารถใช้ไฟล์ MIDI ได้เพราะโดยทั่วไปแล้วจะเป็นสาธารณสมบัติ

ไฟล์ MIDI ไม่มีเสียงมันมีเพียงโน้ตของเพลง แต่มันจะเล่นเหมือนไฟล์เสียงถ้าคุณมีเครื่องเล่น MIDI

เกมเก่าส่วนใหญ่จากยุค 90 มีผู้เล่น MIDI ในตัวดังนั้นคุณอาจเพิ่มเกมของคุณ


5
นี่เป็นสิ่งที่ผิดอย่างสมบูรณ์ ไฟล์ MIDI จำเป็นจะต้องทำงานโดยมีคนในการผลิตเสียง หมายเหตุจะต้องมีการจัด ไฟล์ MIDI ไม่ได้ผลิตออกมาจากอากาศที่บาง เชื่อฉัน. หากคุณแจกจ่ายเกมของคุณด้วยไฟล์ MIDI คุณไม่ได้รับอนุญาตให้ใช้งานและผู้เขียนสังเกตเห็นมันและอยากจะฟ้องศาลในศาลคุณจะสูญเสีย นั่นเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์
Vaillancourt

ฉันคิดว่าผู้เขียนคำตอบนี้อาจเข้าใจผิดว่าMIDI ทั้งหมดใช้ได้ฟรี ความเข้าใจผิดนี้สามารถทำให้คุณถูกฟ้องได้ ที่กล่าวว่า MIDI เป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับนักดนตรีที่เผยแพร่เนื้อหาลงในโดเมนสาธารณะ โปรดตรวจสอบใบอนุญาตสำหรับการติดตามเฉพาะที่คุณมีและให้แน่ใจว่ามันช่วยให้การใช้อย่างชัดเจน
Gnemlock

คำถามคือมันถูกกฎหมายหรือไม่ที่จะใช้เพลงคลาสสิคในวิดีโอเกม เท่าที่ฉันรู้คะแนนเพลงคลาสสิกส่วนใหญ่อยู่ในโดเมนสาธารณะเพราะพวกเขาเล่นมานานแล้ว เดียวกันไม่สามารถพูดเกี่ยวกับ MIDI ของเพลงใหม่
Elie Goldman Smith
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.