9 วัน? ไม่มีเหงื่อเลย! ฉันทำมากกว่าโหลเกมในแต่ละสัปดาห์โดย จำกัด 48 ชั่วโมงสองสามครั้ง
ดังนั้นนี่คือสิ่งที่คุณต้องรู้
ก่อนอื่นคุณต้องมีความคิด ตอนนี้คุณอาจคิดว่าวิธีที่ดีที่สุดในการหาแนวคิดคือการไม่จำกัด ตัวเอง อย่างผิดปกติคุณจะผิด มนุษย์ดูเหมือนจะสำรวจความคิดได้ดีขึ้นภายในขอบเขตของแนวคิดที่เข้มงวดกว่า
นั่นหมายความว่าเราต้องการแนวคิดบางอย่าง โชคดีที่มีแนวคิดมากมายให้เลือกง่าย นี่ยกตัวอย่างเช่นตันของแนวความคิดทางประวัติศาสตร์จากเพลย์โครงการทดลอง (ซึ่งผมขอแนะนำให้การในโดยวิธีการ.)
เลือกหนึ่ง. ฉันแนะนำให้เลือกอันล่าสุด ธาดาคุณกำลังสร้างเกมเกี่ยวกับเศรษฐกิจ นั่นหมายความว่าอย่างไร? ฉันไม่รู้! นั่นคือสิ่งที่มันขึ้นอยู่กับคุณ อาจเป็นธุรกิจซิม อาจจะเกี่ยวกับการรีไซเคิล อาจเป็นการใช้ทรัพยากรอย่างระมัดระวัง คุณมีคำว่า "เศรษฐกิจ" - และตอนนี้ก็ขึ้นอยู่กับคุณแล้วที่จะสร้างเกม
เขียนความคิดมากมาย โยนคนเลวออกไป เลือกความคิดที่คุณสนใจมากที่สุดเริ่มเขียนโค้ด
ตอนนี้โปรดจำไว้ว่านี่จะเป็นบิตของ crapshoot เป็นไปได้ที่คุณจะเลือกความคิดที่ยอดเยี่ยม เป็นไปได้ที่คุณจะได้รับเจ็ดวันแล้วพูดว่า "เอาล่ะความคิดนั้นมันช่างเลวร้ายจริงๆ" หากสิ่งหลังเกิดขึ้นให้จบเกมต่อไปและเขียนมันเป็นประสบการณ์การเรียนรู้
ตอนนี้คุณสร้างเกมในเก้าวันได้อย่างไร
ข้อแรก: การตัดคุณสมบัติที่ไร้ความปราณี คุณไม่จำเป็นต้องมีหน้าจอชื่อ คุณไม่ต้องการเมนูหลบหนี คุณไม่ต้องการศิลปะที่ดีหรือเพลงที่ดี หากคุณได้รับในห้าวันและเกมของคุณเสร็จสิ้นใช่แน่นอนย้อนกลับไปและเนื้อออก แต่ตอนนี้เป้าหมายของคุณคือการเล่นเกมของคุณทำงาน นั่งลงและทำงานจนกว่าจะมีการเล่นเกมพื้นฐานของคุณอยู่ จากนั้นทำงานจนกว่าจะเสร็จ อย่าเสียเวลากับรายละเอียดที่ประณีตไม่ต้องกังวลกับการทำให้สิ่งต่าง ๆ ดูสมบูรณ์แบบ หากคุณพบข้อผิดพลาดลองคิดดูว่ามันควรค่าแก่การแก้ไขหรือไม่ หากตัวละครของคุณมีกราฟิกที่ผิดพลาดเมื่อเขายิงปืนขอแสดงความยินดีคุณเพิ่งประดิษฐ์แฟลชปากกระบอกปืนแปลก ๆ หากคุณกำลังออกแบบนาฬิกาและใบหน้าดูผิดปกติคุณจะมีนาฬิกาอาร์ตเดคโคแปลก ๆ ให้ทำงานกับสิ่งที่สำคัญ
ประการที่สอง: กำจัดการรบกวน ใช่ฉันรู้ว่าคุณต้องการอ่าน Reddit อย่าทำอย่างนั้น หยุดอ่าน Reddit ฉันพบว่าการสตรีมการพัฒนาของฉันเป็นวิดีโอทำให้ฉันอยู่ในการติดตาม - หากฉันถูกทำให้ไขว้เขวทุกคนจะรู้ - แต่คุณอาจไม่ต้องการตั้งมันตอนนี้คุณมีเกมที่จะเขียน
ที่สาม: เก็บรายการเป้าหมาย อีกครั้งคัดมันอย่างโหดเหี้ยม เมื่อใดก็ตามที่คุณพบว่าตัวเองไม่แน่ใจว่าจะทำอะไรต่อไปนั่นหมายความว่าคุณต้องปรึกษารายการของคุณ หากรายการของคุณไม่ได้บอกคุณนั่นหมายความว่าคุณต้องปรับปรุงรายการของคุณ
ที่สี่: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกอย่างคุ้มค่ากับเวลา ใช่คุณสามารถดาวน์โหลดแพ็คเกจออกแบบเสียงที่ดีและใช้เวลาห้าวันในการเรียนรู้วิธีสร้างเอฟเฟกต์เสียงที่ดี NOPE คุณจะมีเวลาในการแข่งขันครั้งนี้! คว้าSFXR คุณมีเอฟเฟกต์เสียงห้านาที ไป. คุณเป็นศิลปินที่ยอดเยี่ยมหรือไม่ คุณสามารถสร้างสไปรต์ตัวละครที่ยอดเยี่ยมในหนึ่งวัน? NOPE ตัวละครหลักของคุณคือสี่เหลี่ยมศัตรูของคุณเป็นรูปสามเหลี่ยม ไป.
โชคดี! ความท้าทายแบบนี้ยากมาก แต่ก็ให้รางวัลอย่างไม่น่าเชื่อ ถ้าคุณอยากที่จะได้รับในอุตสาหกรรมเกมผมสามารถสัญญาว่าปล่อยสิบสองเกมหนึ่งทุกเดือน, ดูไมล์ดีกว่าในงานกว่าประกาศนียบัตรวิทยาลัยสี่ปี
เป็นตัวอย่างที่นี่เป็นพวงของเกมที่ผมทำอยู่ภายใต้ข้อ จำกัด ที่คล้ายกัน คุณอาจจะไม่ได้รับการพัฒนา - คุณไม่มีเวลาหรือประสบการณ์ - แต่เป็นไปได้อย่างแน่นอน
คุณเล่นเกมเหล่านั้นหรือไม่
หยุด. ไปทำงาน คุณไม่มีเวลาเล่นเกม ไปไปไป