ขณะนี้ฉันกำลังทำงานกับเกม iPhone และกำลังมีปัญหาในการทดสอบเพื่อค้นหาว่าส่วนใดของเกมที่สนุกและจำเป็นต้องทำใหม่ ขณะที่ฉันนั่งลงเพื่อเล่นการแสดงซ้ำหลายครั้งความรู้สึกของฉันที่มีต่อเกมเพลย์และกลไกจะเปลี่ยนไปเมื่อฉันทำงานผ่านส่วนเดียวกันของเกมซ้ำแล้วซ้ำอีก ... และอีกหลายครั้ง บางส่วนที่ฉันคิดว่าสนุกสุด ๆ อาจจะน่าเบื่อสำหรับบางคนที่เพิ่งเริ่มเล่นเกมและในทางกลับกัน เป้าหมายของฉันคือการสร้างเกมที่รักษาอัตราการก้าวเดินความก้าวหน้าและทักษะที่ดีสำหรับคนที่เพิ่งหยิบเกมขึ้นมา แต่ฉันไม่แน่ใจว่าจะทดสอบอย่างไร
ฉันพยายามรักษาความคิดที่เป็นกลางและมีช่างเทคนิคการประกันคุณภาพคนหนึ่ง (ภรรยาของฉัน) แต่เธอเล่นเกมเกือบเท่าฉันและทำให้สูญเสียความคิด "มือใหม่" ฉันไม่มีทรัพยากรในการค้นหาและใช้ผู้ทดสอบบุคคลที่สาม (แต่) และฉันต้องการให้เกมของฉันอยู่ในสถานะสมบูรณ์มากกว่าก่อนที่ฉันจะมีการทดสอบเบต้าแบบปิด
ไม่มีใครมีเคล็ดลับหรือแนวคิดเกี่ยวกับวิธีการดูว่าเกมของฉันสนุกหรือไม่