มี RTS ที่มีพื้นฐานมาจากแนวคิดนี้ แต่แทนที่จะเป็นศัตรูที่วิวัฒนาการผู้เล่นจะฝึกยูนิตที่สามารถเพาะพันธุ์ปรับตัวและวิวัฒนาการได้
NERO
เทคโนโลยีที่อยู่เบื้องหลังสิ่งนี้คือการผสมผสานระหว่างโครงข่ายประสาทและอัลกอริทึมทางพันธุกรรมที่เรียกว่า NeuroEvolution
Neuro-Evolved Robotic Operatives หรือ NERO โดยย่อเป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่มีเอกลักษณ์ที่ให้คุณเล่นกับการปรับตัวกับตัวแทนอัจฉริยะ พัฒนากองทัพหุ่นยนต์ของคุณเองโดยการปรับแต่งสมองเทียมสำหรับงานที่ท้าทายแล้วเข้าร่วมทีมของคุณในการแข่งขันออนไลน์!
http://nerogame.org/
การแข่งขันอาวุธกาลาติค
มีอีกเกมหนึ่งที่ใช้เทคโนโลยีที่คล้ายกัน แต่กลับพัฒนาอาวุธที่กำหนดเองตามประสิทธิภาพและการเล่นเกมโดยรวมของผู้ใช้
วัตถุประสงค์หลักของเกมนี้คือการสำรวจศักยภาพของเทคโนโลยีการสร้างเนื้อหาอัตโนมัติเพื่อสร้างเนื้อหาสำหรับเกมอย่างชาญฉลาด ใน GAR อาวุธของผู้เล่นทั้งหมดถูกสร้างโดยอัลกอริทึม cgNEAT ตามสถิติการใช้อาวุธ อย่างไรก็ตาม cgNEAT ไม่เพียง แต่ตอบสนองอาวุธที่ผู้คนชอบเท่านั้น มันค่อนข้างจะสร้างอาวุธใหม่ที่ซับซ้อนกับอาวุธที่ได้รับความนิยมในอดีต
http://gar.eecs.ucf.edu/
บันทึก:
เกมเหล่านี้ทั้งสองได้รับการพัฒนาเป็นกิจกรรมทางวิชาการ