ฉันอยู่ในลัตเวีย (ซึ่งตลาด Android ไม่สนับสนุนในฐานะประเทศที่ขายแอพ) และฉันกำลังคิดเกี่ยวกับวิธีที่ดีที่สุดในการสร้างรายได้จากแอปของฉัน จนถึงตอนนี้ฉันมากับตัวเลือกเหล่านี้:
- แกล้งทำเป็นว่าฉันมาจากประเทศที่สนับสนุน รับบัญชีธนาคารที่นั่น ฯลฯ
- ใช้ PayPal สำหรับการซื้อในแอป ผู้เล่นจะได้รับพูดฟรี 10 ระดับแรก แต่ขอให้จ่าย 0.99 ดอลลาร์สำหรับส่วนที่เหลือของเกม ข้อเสีย: ผู้เล่นอาจรู้สึกไม่สะดวกใจที่จะป้อนรายละเอียด PayPal ลงในแอป ตลาด Android อาจไม่ชอบมันเช่นกัน
- ทำให้แอปฟรีและสร้างรายได้จากการโฆษณา ลองทำการคำนวณกันที่นี่: สมมติว่าฉันได้รับการดาวน์โหลดฟรี 1 ล้านครั้งผู้ใช้แต่ละคนในช่วงเวลาเล่นของเขาจะเห็น 10 แบนเนอร์ดังนั้น 10m / 1000 * 0.3 ประมาณ 33k $ ถ้าเราใช้ AdMob ด้วยการแสดงผล 0.3 $ ต่อ 1,000 ครั้ง ในทางกลับกันถ้าเราใช้ PayPal และการซื้อในแอปเราจำเป็นต้องมีอัตราการแปลง> 3% เพื่อให้ได้ ..
ฉันควรทำอย่างไรดี?
แก้ไข : จากสิ่งที่ฉันอ่านไปทั่วทั้งเครือข่ายดูเหมือนว่าผู้ลงโฆษณาจะเปลี่ยนราคา eCPM เป็นจำนวนมากโดยไม่บอกคุณ การใช้การซื้อในแอพ PayPal อย่างน้อยช่วยให้คุณสามารถติดตามกระแสเงินสด