เครื่องมือสำหรับสร้าง atlases texture / sprites จากภาพต้นฉบับ? [ปิด]


13

มีรูปแบบไฟล์มาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับ atlases texture หรือไม่?

แอพใดบ้างที่นำไดเรกทอรีของภาพและเปลี่ยนเป็น texture atlas png และไฟล์ข้อความที่อธิบายถึงสิ่งที่อยู่ในนั้น?

สิ่งนี้มีไว้เพื่อใช้ใน OpenGL iPhone / Objective-C เป็นหลัก แต่ดูเหมือนว่าควรจะเป็นมาตรฐานในหลาย ๆ แพลตฟอร์ม ฉันสามารถสร้างสิ่งเหล่านี้ด้วยมือหรือโดยการเขียนสคริปต์เพื่อเรียงต่อกัน แต่ดูเหมือนว่าจะมีเครื่องมือบางอย่างที่ทำไว้สำหรับสิ่งนี้

คำตอบ:


2

ฉันจะแนะนำZwoptex ฉันคิดว่ามันจะทำสิ่งที่คุณต้องการสำหรับเกม iPhone ของคุณ และถ้าคุณยังไม่ได้ลองcocos2d Zwoptex ก็จะได้รับการสนับสนุน


ขอบคุณ Zwoptex ดูดีมาก! ฉันไม่ได้เข้าสู่ cocos2d แต่มันควรรวมเข้าด้วยกันอย่างง่ายดาย
davidcann

3

http://spritesheetpacker.codeplex.com/ heres ลิงก์ไปยังแผ่นบรรจุหีบห่อแบบขยายได้ สามารถส่งออกตารางค้นหาแผ่นงานในรูปแบบข้อความและใน XML โดยค่าเริ่มต้น แต่คุณสามารถเขียนปลั๊กอินใน c # เพื่อเพิ่มรูปแบบการส่งออกใหม่


1
ขอบคุณที่ดูดีแม้ว่าสิ่งที่ทำงานบน OS X จะเหมาะ
davidcann

3

ฉันใช้Texture Packerเพื่อสร้าง sprite สำหรับเกม iPhone ของฉัน มันคล้ายกับ Zwoptex แต่มีหลายแพลตฟอร์มและมีเวอร์ชันฟรี


1

ฉันใช้ImageMagick ด้วยตัวเองเป็นเครื่องมือ commandline แต่ค่อนข้างดีเพราะมันสามารถทำสิ่งต่าง ๆ (แม้จะแปลงระหว่างรูปแบบไฟล์, ทำการแก้ไขเล็กน้อย, การแก้ไขบางอย่าง ... ) และเพราะมันเป็น commandline คุณสามารถสร้างสคริปต์เพื่อใช้งานได้ ในทางที่น่ากลัวที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ...

ฉันสร้างสคริปต์สำหรับไปป์ไลน์ของฉันซึ่งประกอบด้วยการเรียกมันจากโฟลเดอร์ที่เต็มไปด้วยภาพเคลื่อนไหวและสไปรต์แผ่นงานจะ "ป๊อป" ออก optmized แล้วและใน. png ไม่สำคัญว่าเฟรมอินพุทคืออะไร :)


ขอบคุณ speeder ImageMagick เป็นสิ่งที่ฉันใช้อยู่จริง ๆ แต่ดูเหมือนว่าจะสามารถส่งออกตารางรูปภาพที่สะอาดเท่านั้นซึ่งไม่หนาแน่นเท่าที่ควร แม้ว่าฉันเห็นด้วยว่าความสามารถในการเขียนสคริปต์นั้นยอดเยี่ยม
davidcann

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.