นอกเหนือจากtetris clone , ปืนจากบนลงล่าง 2D เส็งเคร็งและบางสิ่งที่ยุ่งเหยิงไปกับสิ่งต่าง ๆ เช่น Unity และ Flixel ฉันรู้ว่าฉันยังไม่ได้ทำเกมเดี่ยวที่ขัดเงาระฆังและเสียงนกหวีด ฉันต้องการเปลี่ยนสิ่งนี้และฉันมีความคิดสำหรับโครงการต่อไปของฉัน
ความคิดคือคุณเป็นอะมีบา อะมีบามีแกนคล้ายตาเหล่านี้ (หรืออะไรทำนองนั้นฉันไม่รู้ชีววิทยา) และคุณมีสองส่วน คุณสามารถควบคุมหนึ่งWASDและอื่น ๆ IJKLที่มี จะต้องมีรัศมีของสิ่งต่างๆ รอบ ๆ แต่ละแกน:
และพื้นที่ของอะมีบาจะต้องคงที่ ดังนั้นหากคุณย้ายแกนกลางในทิศทางเดียวคุณจะเพิ่มพื้นที่ของอะมีบา แต่การเพิ่มขึ้นนั้นถูกชดเชยโดยการลดลงที่อื่น:
เอาเป็นว่าฉันอยากจะใช้ช่างตกปลา คุณดูดซับสิ่งต่าง ๆ โดยการกลืนพวกมันเหมือนเจ้านาย อาจเป็นแกนเสริมหรือเข็มที่โผล่ออกมาและทำให้สิ่งของภายในทั้งหมดของคุณเริ่มพุ่งออกมา:
แต่นี่คือปัญหา: ฉันไม่รู้จะทำอย่างไร อย่างไรก็ตามฉันต้องการความคิดบางอย่างเกี่ยวกับวิธีการใช้งาน ฉันควรสำรวจห้องสมุดฟิสิกส์เช่น Box2D หรือไม่ หรืออาจเป็นสิ่งที่เกี่ยวข้องกับฟิสิกส์ของเหลว? ความช่วยเหลือใด ๆ ที่จะได้รับการชื่นชมมาก
PS รู้สึกฟรีที่จะขโมยความคิดนี้ ฉันมีความคิดมากมาย ถ้าคุณทำโปรดบอกฉันว่าคุณทำมันได้อย่างไรเพื่อที่ฉันจะได้ลองเอง