ขั้นตอนการแก้ไขปัญหาจากปัญหาที่ผู้กำกับศิลป์ไม่สามารถชี้ไปที่ผลงานของศิลปินได้อย่างน่าเชื่อถือและพูดว่า "โปรดทำให้ส่วนนั้นเป็น X มากขึ้นอีกเล็กน้อย" เพราะระบบการแรเงาตามขั้นตอนอาจไม่รองรับ X อย่างถูกหรือเลย
ตัวอย่างเช่นตัวสร้างอิฐอาจรองรับอิฐสีน้ำตาลสะอาด แต่อาจไม่รองรับอิฐที่ทาสีด้วยโฆษณาเมื่อ 80 ปีที่แล้วและกราฟฟิตีเมื่อ 10 ปีที่แล้ว หรืออาจไม่รองรับการมีอิฐสีม่วงหนึ่งก้อนจากอิฐสีน้ำตาล 1,000 ก้อน ตรงจุดนั้นเพราะจุดนั้นดึงดูดความสนใจของผู้กำกับศิลป์
พื้นผิวจริงสามารถรองรับสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดแน่นอนและในแง่นี้พื้นผิวจริงจะดีกว่าพื้นผิวขั้นตอน
พื้นผิวขั้นตอนออกแรงควบคุมงานศิลปะโดยอาศัยการตั้งค่าสำหรับกรณีการใช้งานบางอย่างมากกว่าคนอื่น ๆ พื้นผิวจริงออกแรงควบคุมดังกล่าวเพียงเล็กน้อย
อย่างไรก็ตามฮาร์ดแวร์ GPU มีความนิยมอย่างมากสำหรับขั้นตอนการทำงานเนื่องจากหน่วยความจำพื้นผิวอยู่ห่างจากหน่วย ALU ที่ทำแรเงาเป็นจำนวนมาก