ฉันทำอะไรลงไป
- ฉันสร้างวัตถุCube ด้วยตัวปรับแต่ง Subdivision Surfaceเพื่อสร้างแบบจำลอง spehere
- ฉันสร้างวัตถุทรงลูกบาศก์เหมือนกระบองมุมที่มีมุมยาว
สิ่งที่ฉันต้องการทำ
ฉันต้องการรวมสองวัตถุนี้เข้าด้วยกัน ดังนั้นฉันอยากได้วัตถุเพียงอันเดียว - (ทรงลูกบาศก์ล็อคเหมือน) ทรงกลมที่มีกระบองยื่นออกมาด้านหนึ่ง มันควรมีลักษณะคล้ายหัวที่มีคอติดอยู่ที่ด้านล่าง
ฉันต้องการทำมันอย่างไร
- ฉันไม่ต้องการที่จะใช้ตัวปรับแต่ง Subdivision Surface - ฉันต้องการที่จะสามารถแก้ไขวัตถุของฉันได้ในภายหลัง
- ฉันไม่ต้องการมีช่องว่างระหว่างกระบองกับทรงกลม มันควรจะสอดคล้องกัน
- มันควรจะเป็นไปได้โดยไม่ต้องมีบทความที่ไม่ดี ทุกอย่างควรจะดี
คำถามของฉัน
ฉันจะรวมสองสิ่งนี้เข้าด้วยกันได้อย่างไร ขอบคุณ - ฉันหวังว่ามันชัดเจนว่าฉันต้องการอธิบายอะไร
What I've Done: I created a cube object with a Subdivision Surface modifier in order to model a spehere.
" แต่ในสถานการณ์เริ่มต้นของคุณคุณใช้ไอสเฟียร์แทนที่จะเป็นคิวบ์แบบซับวูฟเฟอร์ - คุณกำลังพูดถึงปัญหาที่แตกต่างกันมาก