ฉันสนใจระบบที่อนุญาตให้ผู้เล่นพัฒนาแผนการต่อสู้หรือกลยุทธ์การตั้งค่าสำหรับปาร์ตี้หรือตัวละครก่อนเข้าสู่การต่อสู้ ในระหว่างการต่อสู้ผู้เล่นไม่สามารถป้อนคำสั่งหรือไม่เลือก
Rule Based
ในระบบนี้ผู้เล่นสามารถตั้งค่ารายการกฎในรูปแบบของ [เงื่อนไข -> การกระทำ] ที่ถูกจัดลำดับตามลำดับความสำคัญ
- กลเม็ดใน Final Fantasy XII
- กลยุทธ์ใน Dragon Age Origin & II