ฉันสร้างโมเดลลูกบาศก์พื้นผิวพื้นฐานด้วย Blender เพื่อฝึกการสร้างแบบจำลองจากนั้นฉันก็นำเข้าสู่ Unity หลังจากที่ฉันวางหลอดไฟมันก็ดูน่าเกลียด แสงไม่ต่อเนื่องบนแถวของพื้นผิวก้อน:
อะไรคือสิ่งที่แปลกมากขึ้นไฟบนบล็อกที่ทำให้การขึ้นชั้นเป็นอย่างต่อเนื่อง ผมทำอะไรผิดหรือเปล่า?
นี่คือสิ่งที่ดูเหมือนว่าไม่มีพื้นผิว:
ถ้าฉันไม่รู้ว่านี่เป็นลูกบาศก์ที่สมบูรณ์แบบฉันจะบอกว่ามันมีเส้นโค้งเล็กน้อยบนพื้นผิว ฉันพยายามทำให้พื้นผิวจางลง แต่มันก็ไม่ได้ช่วย:
ฉันเพียงแค่ส่งออกโมเดลจาก Blender และไม่ได้ตั้งค่ามาตรฐานหรืออะไรแบบนั้น อย่างไรก็ตามฉันยังไม่ได้ทำอะไรเป็นพิเศษกับโมเดลอิฐปูพื้น
ตรวจสอบบรรทัดฐานและพวกเขาดูเหมือนจะชี้ไปในทิศทางที่ถูกต้อง
นอกจากนี้ฉันไม่เห็นความแตกต่างระหว่างสองรุ่นจริงๆ บนแผงพื้นผิวฉันยังตั้งค่าการฉายภาพให้แบน:
ฉันตรวจสอบพาเนลที่แตกต่างกันในเครื่องปั่นและตัวเลือกเดียวที่เกี่ยวข้องกับปกติในแผง "ข้อมูลวัตถุ" คือ "Auto Smooth" และมันถูกปิดโดยปริยาย: