ฉันพยายามที่จะสร้าง shader เพื่อทำซ้ำวัตถุพลาสติกสีขาวที่มีแสงสีอยู่ภายใน ไม่ว่าจะด้วย shader ที่จะโปร่งแสงและถ้าฉันใส่แสงเข้าไปในวัตถุแสงจะแสดงผ่านหรือโดยการมี shader ที่ทำให้เอฟเฟกต์ของแสงที่อยู่ภายใน
เอฟเฟกต์ที่กำลังจะเป็นเหมือนแสงที่ส่องผ่านโคมไฟคล้ายกับภาพเหล่านี้:
เป็นการดีที่ฉันจะสามารถควบคุมความแข็งแรงและสีของแสงเพื่อให้ชีพจรและหมุนผ่านสี fluro สดใสดีบางอย่าง
แม้ว่าฉันจะไม่แน่ใจว่าจะเริ่ม!
คำถามของฉันคือใครรู้เทคนิคที่ฉันควรวิจัยเพื่อให้สามารถผลิต shader ดังกล่าวหรือมีตัวอย่างของ shader เดียวกัน / คล้ายกันที่ฉันสามารถใช้เป็นจุดเริ่มต้น? หรือแม้ว่าคุณต้องการให้ shader ที่อาจทำงานได้