ไม่ว่าโครงสร้างข้อมูลใดที่คุณใช้เพื่อเก็บโลกไว้ในหน่วยความจำสามารถใช้เป็นแม่แบบสำหรับการเขียนและอ่านจากดิสก์ ส่วนของขั้นตอนในเกมของคุณจะเติมโครงสร้างข้อมูลเหล่านี้ในครั้งแรกหากไม่มีข้อมูลจากดิสก์ จากนั้นเมื่อคุณพร้อมที่จะยกเลิกการโหลดพื้นที่จากหน่วยความจำให้เขียนลงดิสก์ตามที่สร้างหรือแก้ไข
เมื่อใดก็ตามที่คุณพร้อมที่จะโหลดพื้นที่ใหม่ลงในหน่วยความจำก่อนอื่นให้ตรวจสอบว่ามันถูกสร้างขึ้นก่อนและบันทึกลงดิสก์หรือไม่ หากมีให้โหลดจากดิสก์แทนอัลกอริธึมการสร้างโพรซีเดอร์ของคุณ
โดยทั่วไปแล้วสิ่งนี้จะกระทำกับชิ้นส่วนของภูมิประเทศ คุณสามารถบันทึกแต่ละอันเป็นไฟล์ของตัวเองหรือสร้างความซับซ้อนมากขึ้นในโครงสร้างดิสก์ที่มีข้อมูลในไฟล์เดียวที่มีตารางการค้นหา มีคำถามอื่น ๆเกี่ยวกับวิธีที่ดีในการบันทึกข้อมูลลงดิสก์