เห็นได้ชัดว่าไม่มีใครตอบคำถามเช่นนี้เพราะขึ้นอยู่กับผู้ชมของคุณ และนั่นเป็นส่วนหนึ่งของคำตอบ - คุณต้องปรับแต่งเทรลเลอร์ของคุณกับผู้ชมไม่เช่นนั้นพวกเขาจะไม่เห็นว่าทำไมพวกเขาถึงชอบเกม
คุณต้องปรับแต่งเทรลเลอร์ตามประเภทของเกม หากคุณแสดงเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ไม่มีใครอยากเห็นมากกว่าสองสามวินาทีในการสร้างฐานเริ่มต้นของคุณ
นี่คือบางสิ่งที่ฉันคิดว่าคุณควรจำไว้:
ความยาว - ฉันจะไม่มีตัวอย่างใด ๆ นานกว่า 2.5 นาทีเพราะถ้ามันใช้เวลานานกว่านั้นจะกลายเป็นวิดีโอเกมและคุณล้มเหลวในการทำสิ่งที่รถพ่วงควรทำในเวลาที่ควรทำ .
เสียง - ใช้เพลงที่สื่อถึงความสวยงามของเกมของคุณ หากผู้ชมของคุณชอบเพลงนั้นพวกเขาก็จะลองเล่นเกมของคุณ พยายามที่จะยึดติดกับเพลงเดียวหรือมีการเปลี่ยนระหว่างเสียงอย่างนุ่มนวลเว้นแต่ว่าคุณกำลังพยายามทำให้ผู้ฟังของคุณตั้งใจ (ซึ่งอาจเป็นสิ่งที่คุณต้องการจะทำแม้ว่าคุณจะต้องระวัง)
วิดีโอ - จับฉาก (ภาพ / วิดีโอ) ที่มีความยาวต่างกันซึ่งเป็นตัวแทนของการเล่นเกมหลัก ฉากสองสามฉากที่แพร่กระจายอย่างรวดเร็วในไม่กี่วินาทีนี้บอกผู้ชมว่าเกมมีการกระตุ้นและทำให้ดูเหมือนว่ามีเนื้อหามากมายในการสำรวจเกมไม่ต้องบิดเบือนเนื้อหาของคุณ หรือคุณจะสร้างความผิดหวัง ฉันคิดว่าจำเป็นต้องมีเนื้อหาส่วนใหญ่ของคุณเป็นวิดีโอหรือจะน่าเบื่อและที่สำคัญไม่แสดงเนื้อหาของคุณได้ดี
ข้อความ - หากคุณต้องใช้ข้อความฉันจะวางไว้ถัดจากการเล่นเกม / ภาพหน้าจอหรือโดยตรง - การ์ดชื่อที่จุดเริ่มต้นและบางข้อความที่โดดเดี่ยวในตอนท้ายเป็นที่ยอมรับ ฉันไม่รู้ว่าคนอื่นรู้สึกอย่างไรกับสิ่งนี้ อย่ามีการ์ดข้อความต่าง ๆ 30 วินาทีก่อนที่คุณจะแสดงการเล่นเกม ทุกคนรู้วิธีสร้างวิดีโอข้อความใน Windows Movie Maker และไม่มีใครอยากอ่านเมื่อพวกเขากำลังพยายามทำความเข้าใจกับสิ่งที่เกมของคุณเล่นมีลักษณะและเสียงเหมือน
Pacing - ฉันคิดว่าสิ่งที่สำคัญที่สุดที่คุณต้องกังวลเกี่ยวกับการเว้นจังหวะคือการแสดงจังหวะของเกมของคุณอย่างแม่นยำ ไม่มีตัวอย่างเท่เบาสำหรับเกมปริศนาไขปริศนาที่ช้า พยายามทำให้บาดแผลของคุณและซิงค์กับเพลงให้ได้มากที่สุด - แม้ว่ามันจะไม่ใช่จิตใต้สำนึกของวิวเวอร์การซิงโครไนซ์ที่เห็นได้ชัดก็จะดีขึ้นถ้าองค์ประกอบของเสียงและวิดีโอมีความสัมพันธ์กันอย่างอ่อนโยน
ความคิดแบบสุ่ม - หากคุณสามารถอธิบายเกมทั้งหมดด้วยฉากหนึ่งของการกระทำที่แตกต่างกันหรือการแก้ปริศนาที่ซับซ้อนถ้ามันไม่เกินหนึ่งหรือสองนาทีมันอาจจะเป็นทีเซอร์ที่ยอดเยี่ยม คิดว่าพอร์ทัลโฆษณาที่มีตัวต่อหนึ่งตัว - ผู้ชมเกือบจะจมอยู่กับว่าแนวคิดนั้นน่าสนใจแค่ไหนในการรับชมครั้งแรก
หวังว่าอย่างน้อยช่วย