เมื่อเล่น GTA III บน Android ฉันสังเกตเห็นบางสิ่งที่สร้างความรำคาญให้ฉันในเกือบทุกเกมแข่งที่ฉันเคยเล่น (อาจยกเว้น Mario Kart): การขับตรงไปข้างหน้านั้นเป็นเรื่องง่าย แต่เส้นโค้งนั้นยากมาก เมื่อฉันเปลี่ยนเลนหรือผ่านใครบางคนรถเริ่มหมุนไปมาและความพยายามใด ๆ ที่จะแก้ไขให้แย่ลงเท่านั้น สิ่งเดียวที่ฉันทำได้คือกดเบรก ฉันคิดว่านี่เป็นงานหนักเกินไป
สิ่งที่ทำให้มันน่ารำคาญก็คือมันไม่เคยเกิดขึ้นกับฉันในชีวิตจริง (ขอบคุณพระเจ้า :-)) ดังนั้น 90% ของเกมที่มียานพาหนะอยู่ภายในรู้สึกไม่จริงสำหรับฉัน (แม้จะมีเครื่องมือฟิสิกส์ที่ดีจริงๆ) ฉันได้พูดคุยกับผู้คนสองสามคนเกี่ยวกับเรื่องนี้และดูเหมือนว่าคุณ 'ได้รับ' เกมแข่งรถหรือไม่ ด้วยการฝึกฝนจำนวนมากฉันจัดการเพื่อให้ได้กึ่งดีในบางเกม (เช่นจากชุด Need for Speed) โดยการขับรถอย่างระมัดระวังมากเบรกมาก (และมักจะเป็นตะคริวในมือของฉัน)
คุณสามารถทำอะไรได้บ้างในฐานะผู้พัฒนาเกมเพื่อป้องกันการเกิดเสียงดังกังวานและทำให้การขับขี่รู้สึกถูกต้อง? (สำหรับเกมแข่งรถทั่วไปที่ไม่ได้มุ่งมั่นเพื่อฟิสิกส์ที่สมจริง 100%)
ฉันยังสงสัยว่าเกมอย่าง Super Mario Kart นั้นแตกต่างกันอย่างไรเพื่อที่พวกเขาจะได้ไม่ต้องออกแรงมากเกินไป
ฉันเดาว่าปัญหาหนึ่งคือถ้าคุณเล่นกับแป้นพิมพ์หรือหน้าจอสัมผัส (แต่ไม่ใช่ล้อและคันเหยียบ) คุณมีอินพุตดิจิตอลเท่านั้น: ใช้แก๊สอัดหรือไม่หมุนพวงมาลัยซ้าย / ขวาหรือไม่และมันยากกว่ามากที่จะคัด ความเร็วที่กำหนด อีกสิ่งหนึ่งคือคุณอาจไม่ได้รู้สึกถึงความเร็วและขับได้เร็วกว่าความเป็นจริง จากส่วนบนของหัวฉันมีวิธีแก้ไขอย่างหนึ่งที่อาจแตกต่างกันไปตามความเร็วของพวงมาลัย