มันไม่มีอะไรแพงไปคำนวณได้ เกม Total War ซีรีย์รันอนิเมชั่นหลายพันตัวในคราวเดียว นี่เป็นเพียงภาพเคลื่อนไหวอื่น: แอปพลิเคชั่นคณิตศาสตร์คณิตศาสตร์มาตรฐานซึ่งสามารถใช้ได้กับ CPU หรือ GPU อย่างเท่าเทียมกัน
อาจเป็นเหตุผลเดียวที่คุณไม่เห็นบ่อย ๆเป็นเพราะการหายใจของคนส่วนใหญ่นั้นไม่ใช่สิ่งที่สังเกตได้ในระยะทางที่คุณมักจะเห็นตัวละครจากในเกมเช่นหลายเมตร กล่าวอีกนัยหนึ่งมันไม่ได้ถูกเพิ่มเข้ามาในหลาย ๆ เกมเพราะมันไม่ได้เพิ่มจำนวนมาก การกระจัดของหน้าอกหนึ่งเซนติเมตรหรือสองครั้งนั้นไม่ใช่สิ่งที่สังเกตได้และการหายใจช้า (ซึ่งเกิดขึ้นเกือบตลอดเวลา) นั้นสังเกตได้น้อยกว่า
ภาพยนตร์มีความเที่ยงตรงสูงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งที่เห็นในภาพยนตร์ของพิกซาร์ดังนั้นจึงเป็นไปได้มากที่พวกเขาจะให้ความสนใจกับรายละเอียดที่ละเอียดมากที่สุด กระบวนการผลิตในเกมมีแนวโน้มที่จะมีเป้าหมายอื่นและเก็บรายละเอียดทางภาพให้เรียบง่ายพอสมควรเพื่อลดต้นทุนของการทำใหม่ทุกที่ที่จำเป็นในขณะที่ยังดูดีอยู่ การรวมแอนิเมชั่น / การแปลงที่แตกต่างกันอาจทำให้เกิดปัญหาได้ดังนั้นจึงเป็นการดีที่จะทำให้สิ่งต่าง ๆ เป็นเรื่องง่ายขึ้นและมากขึ้น (แต่ฉันสงสัยว่าสิ่งนี้ใช้ได้มากที่นี่)
ข้อสรุป
ออกจากการกังวลเกี่ยวกับปัจจัยเล็ก ๆ และเพียงแค่เขียนรหัส หากพวกเราส่วนใหญ่ต้องนั่งกังวลเกี่ยวกับปัญหาเล็ก ๆ เช่นนี้เราจะไม่ทำอะไรเลย มันเป็นอนิเมชั่นที่ถูกรวมเข้าด้วยกันและไม่ใช่สิ่งที่ซับซ้อนเป็นพิเศษเมื่อมันเกิดขึ้น มันไม่ใช่เรื่องใหญ่และเคยทำมาแล้วหลายครั้งหลายต่อหลายครั้ง ถ้ามันเหมาะกับสไตล์ของคุณทำได้ดี เพียงเพราะคนอื่นไม่ได้รวมไว้ในเกมของพวกเขาไม่ได้หมายความว่ามีข้อ จำกัด ทางเทคนิคที่เกี่ยวข้อง