ฉันสนใจในการทำงานของเอนจิ้น AI เชิงกลยุทธ์เช่นวิธีการประเมินว่าจะวางทัพในเกมวางแผนแบบ turnbased เป็นต้น
ฉันเข้าใจว่า AI ทำงานตามเป้าหมายได้อย่างไรและฉันคิดว่านี่เป็นวิธีการที่ดีในการตัดสินใจว่าจะสร้างหรือวิจัยในเกมเช่นอารยธรรม
แต่การวางตำแหน่งทางยุทธวิธี / กลยุทธ์ของกองกำลัง / หน่วย อัลกอริทึม / กลยุทธ์ใดที่ใช้ในการประเมินสิ่งเหล่านั้น เอกสารอ้างอิง / บทความใด ๆ