ทรัพยากรการพัฒนาเกมที่คุณชื่นชอบสำหรับ iPhone คืออะไร ฉันจะเริ่มต้นด้วยCocos2d สำหรับ iPhone
ทรัพยากรการพัฒนาเกมที่คุณชื่นชอบสำหรับ iPhone คืออะไร ฉันจะเริ่มต้นด้วยCocos2d สำหรับ iPhone
คำตอบ:
สำหรับเกม 3D ฉันชอบUnity
มันช่วยให้ฉันสามารถเขียนโค้ดใน C # และเผยแพร่สำหรับเป้าหมายที่แตกต่างกันมากมายรวมถึง iPhone, Windows, Mac และเครื่องเล่นเว็บเบราว์เซอร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของพวกเขา
ฉันชอบ cocos2d จริงๆ ฉันเริ่มจากไม่รู้วิธีการเปิด MacBook เพื่อให้มีเกมเบ็ดเตล็ดหลายคนทำงานใน 5 สัปดาห์ ทุกอย่างมีสำหรับเกม 2d
Binpressมีแหล่งข้อมูลเกม iPhoneที่สมบูรณ์ซึ่งมีประโยชน์ทั้งในการเรียนรู้และเริ่มต้นใช้งานอย่างรวดเร็ว
มันคุ้มค่าที่จะดูAirplay SDK - การพัฒนา C ++ สำหรับ iOS (และ Android และแพลตฟอร์มมือถือที่ใช้ ARM น้อยลงเล็กน้อย) ใน Visual Studio
คุณสามารถทำทุกอย่างบนพีซี Windows จนกระทั่งขั้นตอนการส่ง App Store ขั้นสุดท้ายซึ่งฉันเชื่อว่ายังคงต้องใช้ Mac
มันค่อนข้างน่าประทับใจ ฉันเพิ่งทำแบบทดสอบพื้นฐานไปแล้ว แต่ฉันชอบสิ่งที่ฉันเห็น
ด้านล่างหลักปรากฏว่าไม่มีการดีบักแบบดั้งเดิมบนอุปกรณ์ (แต่การดีบั๊กมีให้ใน ARM build ที่จำลองบนพีซีและใน x86 builds) และยังจำเป็นต้องใช้คณิตศาสตร์จุดคงที่โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าวาดอะไรใน 3D (ดีที่สุดสำหรับประสิทธิภาพการทำงานบนแอพ ARM ข้ามแพลตฟอร์ม แต่เพิ่มเวลาการพัฒนา / การดีบักบ้าง)
ฉันเพิ่งสร้างเกมด้วยแหล่ง cannabalt (flixel สำหรับ iOS)