ฉันกำลังเล่นเกมกับโลกที่สร้างขึ้นแบบขั้นตอน โดยหลักการแล้วฉันต้องการสร้างภูมิทัศน์ที่สวยงามราวกับโลกของ Minecraft Minecraft มี chasms และน้ำตกและภูเขาและภูเขากลิ้งและมหาสมุทร ฯลฯ แต่เนื่องจากนี่จะเป็นเกมบนลงล่าง (จริง ๆ แล้วมีมุมมอง 3/4) ฉันไม่เชื่อว่ามันเป็นไปได้ เหตุผลหลักคือการพยายามและแสดงความสูงในมุมมองนี้ยากเพียงใด Zelda: การเชื่อมโยงไปยังอดีตสร้างภาพลวงตาของความสูงได้ดี แต่มันยากที่จะสร้างขั้นตอนขึ้นมาใหม่และยังแนะนำปัญหาบางอย่างเช่นความจริงที่ว่าโครงสร้างที่สูงที่สุดต้องอยู่ด้านบนสุดของแผนที่
ดังนั้นฉันต้องการทราบเทคนิคบางอย่างเพื่อทำให้ทิวทัศน์น่าสนใจในรูปแบบจากบนลงล่างโดยไม่ต้องปลอมเป็นมิติที่สาม (คุณไม่สามารถสร้างหรือทำลายภูมิประเทศในเกมนี้เพื่อให้มีความยืดหยุ่นมากขึ้น)
แก้ไข: เพื่อให้สิ่งต่าง ๆ ชัดเจนยิ่งขึ้นฉันพยายามหลีกเลี่ยงโลกที่มีคุณสมบัติที่ต้องใช้มิติที่ 3 ตัวอย่างเช่นฉันไม่สามารถมีภูเขาหรือภูเขากลิ้งได้ สามารถเพิ่มฟีเจอร์ภูมิทัศน์ใดที่ไม่ต้องการแกล้งทำมิติที่ 3 คำตอบเดียวอาจจะเพิ่มแม่น้ำ แต่นั่นเป็นคำตอบที่ชัดเจน