การพัฒนาเกมอาร์เคดอิสระ


9

ดังนั้นฉันได้รับการมองไปรอบ ๆ แต่ดูเหมือนว่าข้อมูลเกี่ยวกับเรื่องนี้หายาก

ถ้าใครอยากพัฒนาเกมอาร์เคด (เหมือนในหยอดเหรียญ) โดยไม่สนใจด้านซอฟต์แวร์ใครจะเริ่มด้านฮาร์ดแวร์

ฉันหมายถึงมี บริษัท บางประเภทที่ขายระบบอาร์เคดพร้อมสเป็คบางอย่างเพื่อให้คุณพัฒนาสิ่งต่าง ๆ หรือไม่?

ฉันคิดว่าคำถามนี้ถามคำถามมากมายเกี่ยวกับด้านการเป็นผู้ประกอบการ แต่อาจเกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกม ..

คำตอบ:


5

แม้ว่า Sparr จะถูกต้องว่าไม่มีแพลตฟอร์มมาตรฐานเดียว แต่ก็มีมาตรฐานฮาร์ดแวร์บางอย่างที่คุณต้องรู้

หากคุณต้องการขายเกม (เช่นพีซีและฮาร์ดไดรฟ์) มากกว่าตู้ทั้งหมดคุณจะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าฮาร์ดแวร์ที่คุณเลือกรองรับJAMMAซึ่งเป็นพอร์ตอินพุต / วิดีโอที่ใช้กับเครื่องอาเขต

หากคุณไม่ต้องการที่จะใช้จ่ายมากเวลาพัฒนาแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ของคุณเองหรือการเรียนรู้ใหม่คุณอาจต้องการที่จะต้องพิจารณาชุด Taito พิมพ์ X ของบอร์ดอาเขต บอร์ดเหล่านี้ใช้ฮาร์ดแวร์ที่คล้ายกับพีซีมาตรฐานและการย้ายเกมพีซีไปที่พวกมันนั้นเป็นเรื่องง่าย

โปรดทราบว่าตลาดอาร์เคดจะตายในประเทศส่วนใหญ่การแข่งขันสูงและมีราคาแพงมากที่จะเข้า ทางออกที่ดีที่สุดของคุณคือการหา บริษัท ที่มีอยู่แล้วในตลาดอาร์เคดเพื่อซื้อเกมของคุณและพวกเขาอาจจะกำหนดแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ตามสิ่งที่พวกเขามีประสบการณ์


1
พวกเขาตายจริงหรือยังฉันยังเห็นเด็ก ๆ เล่นจักรยานและแข่งรถบนรถแข่งอาเขตพลาสติกและรถยนต์ในศูนย์วิดีโอเกม ... และฉันก็ไม่ได้รับคุณเมื่อคุณบอกว่าพวกเขามีการแข่งขันสูง การแข่งขันคืออะไรถ้าคุณตั้งศูนย์วิดีโอเกมของคุณเองที่ไม่มีคนอื่นอยู่ใกล้ ๆ
วิษณุ

@Vishnu: หากคุณอาศัยอยู่ในสหรัฐอเมริกา (หรือต้องการเป็นส่วนใหญ่ในตลาดสหรัฐ) คุณสามารถขายให้กับ Global VR (และสถานที่เล็ก ๆ จำนวนมาก) หากคุณอาศัยอยู่ในประเทศญี่ปุ่น (หรือต้องการตลาดที่ญี่ปุ่นเป็นส่วนใหญ่) คุณมีทางเลือกเพิ่มขึ้นเล็กน้อย หากคุณอาศัยอยู่ที่อื่นหรือไม่ชอบตัวเลือกเหล่านั้นคุณต้องเริ่มต้น บริษัท ที่พัฒนาเผยแพร่และจัดจำหน่ายเกมโดยตรง - ซึ่งมีขนาดใหญ่และหนัก - และนั่นเป็นงานที่มากกว่าการเขียนเกม

@Vishnu: และถ้าคุณต้องการให้คุณตั้งศูนย์วิดีโอเกมของคุณคุณจะต้องไม่เพียง แต่ข้างต้น แต่คนที่มีทักษะในการจัดการร้านอาหารบาร์เทนเดอร์ดีเจและอื่น ๆ เพราะศูนย์วิดีโอเกมเดียว ที่สร้างรายได้อย่างยั่งยืนวันนี้ในอเมริกาคือ FECs ( en.wikipedia.org/wiki/Family_Entertainment_Center )

3
และในที่สุดเมื่อทุกคนพูดและทำคุณจะต้องแข่งขันกับเครื่องจักรขนาดใหญ่เช่น Dance Dance Revolution หรือ Street Fighter IV และคลาสสิกทั้งหมดเช่น Area 51, SF2 หรือ Cruisin ' และการไถ่ถอนโง่ ๆ เครื่อง ผู้ที่ไม่ใช่ FEC ส่วนใหญ่จะมีเครื่องที่ดีที่สุดสองหรือสามเครื่องและพวกเขาจะเลือกเครื่องที่รับประกันว่าจะสร้างรายได้ มันไม่ใช่สภาพแวดล้อมที่เป็นมิตร

นั่นเป็นความคิดเห็นที่ดีฉันเดาขอบคุณสำหรับคำตอบต่อไป
วิษณุ

2

คุณสามารถซื้อตู้จากผู้ผลิตตู้จำนวนเท่าใดก็ได้ ฉันสามารถขอแนะนำNorthcoast กำหนดเอง Arcades จากนั้นคุณจำเป็นต้องมีหน้าจอซึ่งเป็นเพียงจอภาพและอุปกรณ์อินพุตซึ่งโดยปกติแล้วจะเป็นชุดก้านควบคุมและปุ่มที่ติดตั้งบนแผงหน้าปัดและสามารถรับได้จากผู้ผลิตหลายราย ในที่สุดคุณต้องมีตัวรับเหรียญ / โทเค็น / ใบเรียกเก็บเงิน / บัตรซึ่งยังมีให้จากหลายแหล่งขึ้นอยู่กับวิธีที่คุณต้องการชำระเงิน เมื่อคุณมีทุกอย่างคุณก็สามารถเชื่อมต่อกับพีซีที่ติดตั้งไว้ภายในเคสได้

ซึ่งก็คือการตอบสนองต่อสิ่งที่คุณอาจพยายามถาม ... ไม่ไม่มี "แพลตฟอร์ม" ตู้อาเขต "มาตรฐาน" ที่คุณต้องการออกแบบ บริษัท ส่วนใหญ่ใช้การผสมผสานระหว่างฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ของตัวเอง


0

เพียงแค่โยนสิ่งนี้ออกไปคุณสามารถสร้างของคุณเองและสร้างพีซีมาตรฐานภายในนั้น Scott Hanselman ทำสิ่งนี้กับ Hanselcade ของเขา - http://www.hanselman.com/blog/CategoryView.aspx?category=Arcadeมาก ใช้แรงงานเข้มข้น แต่ถ้าเป็นโครงการสัตว์เลี้ยงนี่อาจเป็นสิ่งที่คุณ (หรือ googler ตามท้องถนน) กำลังมองหา


1
คำถามนี้เกี่ยวกับการพัฒนาเกมอาร์เคดไม่ใช่การสร้างตู้จำลอง

เข้าใจ แต่ประเด็นของฉันหมายถึงใครบางคนอาจพบว่ามีประโยชน์
เนท

ใช้ตู้จำลองและแทนที่ตัวจำลองด้วยเกมของคุณและคุณมีตู้เกมของคุณ
Damian Yerrick
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.