ผู้ออกแบบเกมหางานมีอะไรบ้าง?
ฉันมักจะอธิบายการออกแบบให้คนแบบนี้:
แบล็คแจ็คกับโป๊กเกอร์ต่างกันอย่างไร?
พวกเขาทั้งสองเกี่ยวข้องกับผู้เล่นและไพ่สำรับเดียวกัน แต่เป็นเกมที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงเพราะกฎที่กำหนดวิธีการเล่นเกมนั้นแตกต่างกัน ในสาระสำคัญนั่นคือสิ่งที่นักออกแบบทำเขียนชุดของกฎว่าเล่นเกมอย่างไร
วันนี้เมื่อเกมมีความซับซ้อนมากขึ้นงานมักจะรวมองค์ประกอบเรื่องเล่าไว้ในส่วนของเรื่องราว / การตั้งค่า / ตัวละคร ถึงแม้ว่าหลาย ๆ ส่วนนั้นจะมอบให้กับคนที่ทุ่มเทให้กับการเขียนและไม่ได้ออกแบบ
การออกแบบเป็นคำที่ค่อนข้างกว้างในอุตสาหกรรมและครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การออกแบบระบบระดับสูง (กฎ) จนถึงการออกแบบการเล่าเรื่อง (ตัวละคร / ตัวละคร) จนถึงการออกแบบระดับ (การวางสินทรัพย์และการเขียนสคริปต์)
เครื่องมืออะไรที่คุณต้องเรียนรู้วิธีใช้?
การหางานโดยตรงในฐานะนักออกแบบนั้นเป็นเรื่องยาก พวกเราหลายคนมาจากภูมิหลังการเขียนโปรแกรมหรือศิลปะหรือในกรณีของฉันทั้งสอง ในทีมขนาดเล็กก็คาดว่าคุณสามารถทำสิ่งอื่นนอกเหนือจากการออกแบบเต็มเวลาได้เช่นกัน เครื่องมือจะเปลี่ยนไปตามประเภทของการออกแบบที่คุณทำ
ผู้ออกแบบระบบ / Creative Director - ใช้เวลาส่วนใหญ่ใน Excel, Word และ Powerpoint
ผู้ออกแบบคำบรรยาย - Word อาจเป็นฉบับร่างสุดท้าย พวกเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นนักเขียน
นักออกแบบระดับ - Excel ซอฟต์แวร์การออกแบบระดับที่กำหนดเองหรือเครื่องมือของบุคคลที่สามทั่วไป (UnrealEd และอื่น ๆ ) โดยทั่วไปแล้วควรใช้งานการนำทางแพ็คเกจ 3D-art ยอดนิยม (สูงสุด / มายา)
คุณต้องการทักษะพิเศษใดบ้าง
การสื่อสารการเขียนและการพูดอาจเป็นทักษะที่คุณใช้บ่อยที่สุดเมื่อคุณได้รับการออกแบบในระดับที่สูงขึ้น มากับการออกแบบเป็นส่วนเล็ก ๆ ของงาน คุณใช้เวลาส่วนใหญ่สื่อสารวิธีการสร้างการออกแบบนั้นไปยังส่วนที่เหลือของทีม
การคิดเชิงวิพากษ์ความสามารถในการแยกแยะปัญหาเป็นชุดของขั้นตอนเล็ก ๆ ที่ไม่ต่อเนื่อง มันไม่เพียงพอที่จะเล่นเกมมากมาย คุณต้องเข้าใจอย่างชัดเจนว่าส่วนต่างๆของเกมเหล่านั้นทำงานร่วมกันอย่างไร เมื่อใด / ทำไมพวกเขารวมกันและทำงานและทำไมพวกเขาสามารถล้มเหลวเมื่อรวมกัน
นักออกแบบระดับได้รับประโยชน์จากพื้นหลังศิลปะ ความเข้าใจในองค์ประกอบและสถาปัตยกรรมช่วยได้
ความเข้าใจพื้นฐานด้านจิตวิทยาก็มีประโยชน์สำหรับนักออกแบบเช่นกัน ยิ่งคุณเข้าใจเกี่ยวกับวิธีการและเหตุผลที่ผู้คนตอบสนองต่อสิ่งเร้ามากขึ้นเท่าไหร่คุณก็จะยิ่งสามารถทำนายการตอบสนองของพวกเขาต่อการออกแบบในอนาคตได้