สำหรับ OpenGL รุ่นที่ 5 ของ OpenGL SuperBible เพิ่งเปิดตัวเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมาและถือเป็นหนังสือที่ยอดเยี่ยมไม่เพียง แต่จะเรียนรู้ OpenGL 3 (ตอนที่ 1 ของหนังสือ) แต่ยังรวมถึงหัวข้อ OpenGL ขั้นสูงในส่วนต่างๆ 2 และ 3
สำหรับ DirectX เนื้อหาปัจจุบันที่เราควรอ่านเพื่อเรียนรู้คืออะไร? ยินดีต้อนรับหนังสือ & เว็บไซต์พร้อมบทช่วยสอน มีหนังสือทันสมัยเล่มใดบ้างที่ผ่านเวอร์ชั่นปัจจุบันของ DirectX ที่มีไว้สำหรับผู้ชมที่เริ่มต้นด้วยความเข้าใจที่ดีของ C ++ แต่ไม่มีประสบการณ์สำหรับ DirectX เลยหรือไม่?
ดูเหมือนว่าสิ่งนี้จะได้รับการยกย่องอย่างสูง: รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเกม 3D ด้วย DirectX 10