ฉันต้องการเรียนรู้การพัฒนาเกมผ่านการดัดแปลงเกม RPG / MMORPG เป็นหนึ่งในแนวที่ฉันชอบ มีคนแนะนำฉันเป็นเกมที่ดีและไม่นานมานี้ (ฉันต้องการเล่นเกมด้วย) เพื่อเรียนรู้การดัดแปลงเกม บางอย่างกับสิ่งที่ชอบของ Neverwinternights 2
ขอบคุณมากสำหรับคำตอบ ขอบคุณมัน
ฉันต้องการเรียนรู้การพัฒนาเกมผ่านการดัดแปลงเกม RPG / MMORPG เป็นหนึ่งในแนวที่ฉันชอบ มีคนแนะนำฉันเป็นเกมที่ดีและไม่นานมานี้ (ฉันต้องการเล่นเกมด้วย) เพื่อเรียนรู้การดัดแปลงเกม บางอย่างกับสิ่งที่ชอบของ Neverwinternights 2
ขอบคุณมากสำหรับคำตอบ ขอบคุณมัน
คำตอบ:
สำหรับเกม RPG คุณอาจดู:
M&B ล่าสุดกว่า Oblivion แต่ทั้งคู่ยังคงเล่นอยู่ (และควรค่าแก่การเล่น) สำหรับ MMOs การแนะนำของ Lua ของ Edward83 นั้นดี แต่สำหรับ World of Warcraft คุณจะใช้ Lua เพื่อเขียนโปรแกรมเสริมเท่านั้นไม่ใช่ mod เต็ม
ในการอธิบายให้ชัดเจนเมื่อคุณทำการดัดแปลงสำหรับเกมอย่าง Oblivion หรือ Neverwinter Nights คุณกำลังเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกมอย่างเต็มรูปแบบเช่นคุณสามารถสร้างเกม Oblivion เวอร์ชั่นนิยายวิทยาศาสตร์ได้ แต่ด้วย Warcraft / Lua สิ่งที่คุณต้องทำก็คือเปลี่ยนแปลงอินเทอร์เฟซไม่ใช่เกม คุณไม่สามารถพูดเพิ่มไอเท็มใหม่ไปยัง Warcraft หรือเปลี่ยนสกินเป็น Klingons
คุณสามารถทำสิ่งต่างๆมากมายเย็นใน WoW addons (และคุณสามารถเรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วย Lua) แต่ถ้าคุณสนใจในที่สุดก็ทำเต็มรูปแบบเกม - มันไม่มากเช่นเดียวกับการพัฒนาพอควร
นอกจากเกม Cyclops ที่กล่าวถึงFallout 3และFallout: New Vegas ยังใช้เอนจิ้น Oblivion และสามารถปรับเปลี่ยนได้อย่างมาก
Elder Scrolls เป็นการเริ่มต้นที่ดี แต่ฉันพบว่าเครื่องยนต์ RPG ที่ดีที่สุดในการทำให้ผู้คนเริ่มปรับเปลี่ยนจริง ๆ คือเครื่องยนต์ Neverwinter Nights Aurora เพียงเพราะพวกเขามีกลุ่มเครื่องมือสาธารณะที่ใหญ่ที่สุดสำหรับ modding และคุณสามารถรู้สึกได้ถึงสิ่งที่มัน รู้สึกเหมือนได้ทำงานกับเกมด้วยเครื่องมือของพวกเขา
โลกของ Warcraft สนับสนุนการเขียนสคริปต์ใน Lua มันเป็นสิ่งที่คุณต้องการ?
Dragon Age: Origins มีชุดเครื่องมือสำหรับการปรับแต่ง เมื่อเร็ว ๆ นี้ Bioware เปิดตัวUltimate Editionโดยมี DLC ทั้งหมดจนถึงจุดนี้ ฉันคิดว่านี่จะตอบสนองความต้องการของคุณในเกมที่ดีและทันสมัยที่สามารถปรับเปลี่ยนได้
ชุดการสร้าง Garden of Eden สำหรับ FallOut 3 ค่อนข้างเจ๋ง