สำหรับพลังงานแสงอาทิตย์อาณาจักรยอดผมได้รับแรงบันดาลใจจากLanchester ของสมการสำหรับการสร้างแบบจำลองสงคราม ฉันมีการต่อสู้หลายครั้งพร้อมกันในแต่ละรอบการต่อสู้
ในการต่อสู้ครั้งแรกทุกคนโจมตีทหาร ในทหารของ SRE นั้นดีที่สุดสำหรับทหาร (ไม่ใช่กรรไกรกระดาษหิน แต่เป็นทหารราบการโจมตีทางอากาศและห้วงอวกาศ) ฉันตั้งค่าพลังโจมตีและป้องกันที่ทหารมีการโจมตีที่ดีที่สุด:
attack_strength = 3*soldiers + 1*fighters + 2*cruisers
defense_strength = 10*soldiers
ในการต่อสู้ครั้งที่สองทุกคนโจมตีสถานีป้องกัน ในเครื่องบินรบ SRE จะดีที่สุดสำหรับสถานีป้องกัน (เช่นต่อต้านอากาศยาน):
attack_strength = 1*soldiers + 4*fighters + 2*cruisers
defense_strength = 25*defense_stations
ในการต่อสู้ครั้งที่สามทุกคนโจมตีเรือลาดตระเวนหนัก ในเรือลาดตระเวนหนัก SRE นั้นอยู่ในอวกาศและดีที่สุดกับเรือลาดตระเวนหนักอื่น ๆ :
attack_strength = 1*soldiers + 1*fighters + 10*cruisers
defense_strength = 15*cruisers
(ฉันจำไม่ได้ว่าฉันใช้ค่าคงที่เหล่านี้เป็นเพียงตัวอย่าง) ในการต่อสู้แต่ละรอบผู้โจมตีจะสูญเสียความแข็งแกร่งของการป้องกันบางส่วนและผู้ปกป้องจะสูญเสียความแข็งแรงของการโจมตีเพียงเล็กน้อย ฉันเชื่อว่าสิ่งนี้สอดคล้องกับกฎหมายสแควร์ของ Lanchester (สมการที่นี่ ) ฉันเพิ่มการสุ่ม แต่ฉันจำไม่ได้ว่าอยู่ที่ไหน หลังจากการต่อสู้แต่ละรอบกองทัพจะเล็กลง ฉันกำหนดขีด จำกัด สูงสุดตามจำนวนรอบ หลังจากนั้นฝ่ายพ่ายแพ้ก็จะล่าถอย
มันไม่ใช่ความจริงที่จะมีทหารราบอยู่บนพื้นยิงเข้าไปในห้วงอวกาศ แต่มันทำงานได้ดีกว่าสำหรับเหตุผลในการเล่นเกมเพื่อให้ทุกหน่วยสามารถต่อสู้กับยูนิตอื่น ๆ ได้ (ลดประสิทธิภาพ)