ฉันกำลังสร้างเกม Zelda-esque บนลงล่างแบบง่าย ๆ ใน libgdx และฉันต้องการใช้ดันเจี้ยนแบบเรียงต่อกันที่สร้างตามขั้นตอนคล้ายกับสิ่งนี้
Libgdx มีคลาสที่เรียกว่า TiledMap ซึ่งดูเหมือนว่าจะเหมาะกับความต้องการของฉันอย่างไรก็ตามเอกสารนอกเอกสารอย่างเป็นทางการแสดงให้เห็นว่า TiledMaps สามารถใช้ร่วมกับไฟล์. tmx หรือในคำอื่น ๆ ที่ออกแบบไว้ล่วงหน้าแผนที่ ฉันทำ Googling ในปริมาณที่พอใช้แล้วฉันก็เลยขอให้ที่นี่เป็นทางเลือกสุดท้ายหวังว่าจะมีใครบางคนมีประสบการณ์การใช้ libgdx เพื่อสร้างแผนที่ย่อยแบบไดนามิก
แก้ไข: ฉันสามารถใช้StaticTiledMapTiles ได้หรือไม่ร่วมกับบทช่วยสอนที่ฉันเชื่อมโยงกับข้างต้นเพื่อบรรลุเป้าหมายได้หรือไม่
ขอบคุณ!