ฉันกำลังวางแผนที่จะสร้างเกมอินดี้ใช้JavaและEclipse IDEและฉันต้องการที่จะนำผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปเพื่อSteam Greenlight
วิธีการที่ไม่ทำงานกระบวนการทั้งหมดหลังจากที่เกมจะเสร็จสิ้นและทำงานเฉพาะในคราส ?
ฉันกำลังวางแผนที่จะสร้างเกมอินดี้ใช้JavaและEclipse IDEและฉันต้องการที่จะนำผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปเพื่อSteam Greenlight
วิธีการที่ไม่ทำงานกระบวนการทั้งหมดหลังจากที่เกมจะเสร็จสิ้นและทำงานเฉพาะในคราส ?
คำตอบ:
ฉันคิดว่าคุณอยากรู้สองสิ่ง:
คำตอบของ # 1 คือ "ใช่" Steam เป็นเจ้าภาพเกม Java อื่น ๆ (เช่น Spiral Knights)
สำหรับ # 2 ผมแนะนำให้คุณจัดแพคเกจเกมของคุณโดยใช้launch4j สิ่งนี้จะช่วยให้คุณมี wrapper ดั้งเดิม (Windows, Linux) รอบ ๆ แอปพลิเคชันของคุณ ผลประโยชน์อื่น ๆ ได้แก่ (จากหน้าแรกของพวกเขา):
wrapper ยังมอบประสบการณ์การใช้งานที่ดีขึ้นผ่านไอคอนแอปพลิเคชันหน้าจอสแปลช pre-JRE ดั้งเดิมและหน้าดาวน์โหลด Java ในกรณีที่ไม่พบ JRE ที่เหมาะสม
คุณสามารถรับเวอร์ชันล่าสุดจาก Maven สำหรับการสร้าง Maven / Gradle ของคุณ
นอกจากนี้หมายเหตุ: Greenlight ไม่ใช่เครื่องทำการตลาดเวทย์มนตร์ คุณจะต้องทำตลาดเกมของคุณจริงๆจริงๆที่ดีที่จะได้รับมันสีเขียว
หากเกมของคุณทำงานบน Eclipse เท่านั้นให้เริ่มต้นด้วยการจัดเก็บ. jar สินทรัพย์และสิ่งที่มาพร้อมกับเกมของคุณแล้วลองเกมของคุณบนระบบปฏิบัติการอื่น (หรือขอให้ผู้อื่นทำ)
คุณจะได้รับผลตอบแทนที่ดีเกี่ยวกับปัญหาทางเทคนิค ("เกมไม่ทำงาน", "laaag") และปัญหาการเล่นเกม ("ไม่ตลกพอ", "ฉันควรทำอย่างไร", "น่าเบื่อ ... ")
จากนั้นคุณต้องจ่ายค่าธรรมเนียมสำหรับการส่ง Greenlight
ในความคิดของฉันมันจะดียิ่งขึ้นถ้าคุณมีตัวเรียกใช้งานดั้งเดิม แต่นั่นเป็นโบนัส