คำถามติดแท็ก steam

Steam เป็นแพลตฟอร์มสำหรับขายและพูดคุยเกี่ยวกับเกม นอกจากนี้ยังมี API ที่กว้างขวาง

2
ผู้พัฒนาสามารถเปลี่ยนชื่อผลิตภัณฑ์ของพวกเขาบน Steamworks ได้หรือไม่?
ฉันเพิ่งเข้าใช้ Steamworks และชำระค่าธรรมเนียมการส่งผลิตภัณฑ์ ตอนนี้ฉันสามารถสร้างแอปบน Steam ได้แล้ว แอพที่ฉันใช้งานยังคงไม่มีชื่อ แต่ฉันต้องการเริ่มเล่นด้วยฟังก์ชั่น Steamworks น่าเสียดายที่เมื่อฉันพยายามสร้างแอพใหม่ Steamworks ขอชื่อผลิตภัณฑ์ของฉัน ฉันไม่แน่ใจว่าฉันจะสามารถเปลี่ยนแปลงได้ในภายหลังหรือไม่ดังนั้นฉันลังเลที่จะดำเนินการต่อ ดังนั้นคำถามของฉันคือ: หากฉันใช้ชื่อชั่วคราวสำหรับผลิตภัณฑ์ของฉันใน Steamworks ฉันจะสามารถเปลี่ยนได้ในภายหลังหรือไม่ ฉันลอง googling ไปรอบ ๆ แต่หาอะไรไม่เจอ มีเสียงรบกวนจากคำถามเกี่ยวกับการเปลี่ยนชื่อผู้ใช้เป็นต้น
50 steam 

4
ค่าใช้จ่ายในการจัดจำหน่ายผ่านไอน้ำคือเท่าใด
เราอยู่ในช่วงพรีอัลฟาของโครงการพัฒนาเกมและยังไม่ได้รับคำตอบจาก Valve เกี่ยวกับวิธีการทำงานเพื่อเผยแพร่ผ่าน Steam เราต้องการข้อมูลนี้เพื่อทำโมเดลธุรกิจที่มีต้นทุนที่แตกต่างกันในการพัฒนาและเผยแพร่เกมนี้ ดังนั้นคำถามของฉันคือโครงสร้างราคาคืออะไร พวกเขาขายเปอร์เซ็นต์ของเราหรือไม่ ถ้าเป็นเช่นนั้นเท่าไหร่ ขอบคุณเฟลิกซ์
30 valve  costs  steam 

2
Steam มอบการจัดเก็บข้อมูลถาวรให้กับนักพัฒนาหรือไม่?
Steam มอบการจัดเก็บข้อมูลถาวร (สำหรับข้อมูลที่กำหนดเอง) แก่นักพัฒนาหรือไม่? ตัวอย่างเช่นนักกีฬาออนไลน์จะสามารถเก็บสถิติผู้เล่น (สังหารการแข่งขันผู้เล่นเสียชีวิต ฯลฯ ) บนเซิร์ฟเวอร์ Steam หรือไม่
18 online  data  steam 

1
เวลาส่งไอน้ำ
ฉันสงสัยว่าถ้าใครปล่อยหรือพยายามปล่อยบน Steam และเวลาเท่าไหร่ที่ Steam ใช้เพื่อตอบสนองต่อการส่งเกมของคุณฉันไม่พบข้อมูลใด ๆ เกี่ยวกับมันบนเว็บไซต์ของพวกเขาและมันผ่านไปหนึ่งเดือนแล้วตั้งแต่ฉันส่งไปแล้ว ยังไม่ได้รับอีเมลยืนยัน สิ่งนี้คาดหวังจากแหล่งที่มาเช่นนี้หรือไม่ ฉันได้ส่งอีเมลสองฉบับถึงพวกเขาในเวลา 3 สัปดาห์และต้องตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับเกมและไม่สามารถรอได้นานกว่านี้
15 steam 

1
อัปโหลดเกมไปยัง Steam โดยไม่ต้อง Greenlight หรือไม่
ฉันได้รับการทำงานในเกมเล็ก ๆ น้อย ๆ (ซึ่งไม่มีที่ไหนเลยใกล้แล้วเสร็จ) และอยากจะรู้ว่าเมื่อฉันเสร็จแล้วถ้าผมจะมีความสามารถที่จะปล่อยมันลงบนไอน้ำได้โดยไม่ต้องได้รับมันสีเขียว เหตุผลที่เป็นเช่นนี้คือฉันได้จ่ายเงินสำหรับเครื่องมือและบรรณาธิการสำหรับสร้างเกมของฉันแล้วและไม่ต้องการจ่ายอีก $ 100 เพื่อปล่อยเกมของฉัน เป็นไปได้ไหม
14 game-maker  steam 

2
วิธีการ: เกม Java เพื่อ Steam Greenlight
ฉันกำลังวางแผนที่จะสร้างเกมอินดี้ใช้JavaและEclipse IDEและฉันต้องการที่จะนำผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปเพื่อSteam Greenlight วิธีการที่ไม่ทำงานกระบวนการทั้งหมดหลังจากที่เกมจะเสร็จสิ้นและทำงานเฉพาะในคราส ?
14 java  eclipse  steam 

4
เป็นไปได้หรือไม่ที่จะใช้ฟังก์ชั่น Steamworks ในเกม Java? อย่างไร?
ฉันมีเกมพื้นฐานที่ฉันต้องการที่จะกลายเป็นสิ่งที่ดีกว่าในที่สุด เกมเป็นจาวาทั้งหมดในตอนนี้ แต่ฉันต้องการใช้ Steamworks SDK ในเกมของฉัน (เพื่อให้สามารถมีความสำเร็จและเวิร์กช็อปและอื่น ๆ ) แต่ Steamworks ต้องใช้ C ++ เป็นไปได้ไหมที่เกม Java เต็มของฉันใช้ Steamworks SDK โดยไม่ต้องเขียนใหม่ใน C ++? ขณะนี้ฉันใช้ jMonkey Engine 3 สำหรับเกมของฉัน
11 java  steam 

2
ผลที่ตามมาของการเพิ่มสถิติความก้าวหน้าให้กับความสำเร็จของ Steam แบบสดคืออะไร
บอกว่าฉันมีความสำเร็จในเกมของฉัน "สะสมสิ่งของชิ้นแรกของคุณ" และฉันจะเผยแพร่สิ่งนี้ให้กับเกมเวอร์ชั่นสดโดยไม่มีสถิติความคืบหน้า ต่อมาฉันตัดสินใจว่าฉันต้องการเพิ่มความสำเร็จใหม่ ๆ ในการอัปเดตซึ่งรวมถึงสิ่งที่อิงตามความสำเร็จก่อนหน้านี้: "รวบรวม 10 สิ่งที่คุณต้องการ" ฉันสร้างสถิติความก้าวหน้าสำหรับสิ่งนี้ซึ่งได้รับการอัปเดตในโค้ด แต่ฉันยังแก้ไขความสำเร็จดั้งเดิมเพื่อให้สามารถปลดล็อคผ่านสถิติความคืบหน้าแทนที่จะเป็นฟังก์ชัน AwardFirstThingamajigAchievement () ในโค้ด อะไรคือผลของสิ่งนี้ ผู้เล่นที่ปลดล็อกนี้แล้วพบว่าความสำเร็จได้รับการบรรจุซ้ำเนื่องจากความสำเร็จได้รับการแก้ไขแล้วทำให้เป็นเทคนิคใหม่หรือไม่ มันจะยังคงถูกปลดล็อก แต่ยังคงทำให้ป๊อปอัพเล็ก ๆ น้อย ๆ สำหรับความสำเร็จครั้งแรกในการเก็บ Thingamajig ครั้งต่อไปหรือไม่ หรือ Steam จะไม่แตะต้องความสำเร็จที่ปลดล็อกไปแล้วหรือไม่

4
การปรับใช้ Java และ Steam JVM
ฉันกำลังพิจารณาทางเลือกของฉันสำหรับการพัฒนาเกมและปรับใช้กับ Steam Greenlight ฉันชอบ Java ที่มี libGDX โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับศักยภาพข้ามแพลตฟอร์ม Android และฉันเข้าใจว่าเป็นไปได้ที่จะปรับใช้เกม Java บน Steam ฉันรู้สึกสบายใจกับการสร้างเสื้อคลุมบางอย่างเพื่อให้เกม Java ของฉันสามารถโทรไปที่ C ++ Steamworks API คำถามของฉันเกี่ยวกับปัญหาการปรับใช้ที่ฉันอาจพบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการติดตั้งเครื่องไคลเอนต์ของ JRE ฉันเคยเห็นโปรแกรมติดตั้ง Steam หลายตัวตรวจสอบ. NET runtime ฉันควรตรวจสอบและติดตั้งที่คล้ายกันสำหรับ JRE หรือไม่? มีเหตุผลใดที่จ้องมองว่าทำไมการปรับใช้ Java บน Steam จึงเป็นฝันร้ายในการปรับใช้และบำรุงรักษาเทียบกับ C # โดยใช้ Monogame
10 java  libgdx  steam 

2
ฉันต้องมีอะไรบ้างในการรับการชำระเงินจาก Valve
ฉันเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์จากรัสเซียและฉันเพิ่งผ่าน Steam Greenlight ตอนนี้ฉันติดอยู่ในขั้นตอนการลงทะเบียนโปรแกรม Valve จากสิ่งที่ฉันเห็นในรูปแบบ Valve ไม่จำเป็นต้องสร้าง บริษัท เช่น LLC มีตัวเลือก 'เจ้าของคนเดียว' ที่นี่ ดังนั้นฉันตัดสินใจเลือกสิ่งนี้ คำถามนั้นง่าย แต่จากนั้นฉันก็ชนกันสองคน: ข้อมูลเกี่ยวกับบัญชีธนาคารของฉันและข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับภาษี สำหรับภาษีฉันคิดว่าฉันเข้าใจว่าต้องทำอะไร ฉันต้องสมัคร EIN ใน IRS แล้วกรอกแบบฟอร์ม W-8BEN แต่บัญชีธนาคารเป็นสัตว์ร้ายที่แตกต่างกัน ฉันไม่สามารถตัดสินใจได้ว่าจะใช้บัญชีธนาคารประเภทใด มันจะเพียงพอสำหรับการสร้างบัญชีธนาคารแบบง่ายเช่นนี้ที่คุณใช้ในชีวิตประจำวันของคุณ? บัญชีนี้ควรเป็นสกุลเงินใด ในรูเบิลรัสเซียหรือดอลลาร์สหรัฐ? รูเบิลเป็นที่ต้องการของฉันมากกว่า แต่ไม่มีปัญหาในการสร้างบัญชีธนาคาร USD ฉันไม่สามารถตัดสินใจได้ว่าอะไรจะดีกว่า มันจะดีมากถ้ามีคนที่ไม่ใช่ของสหรัฐ (และบางทีเราอาจจะเกินไป :)) อินดี้ dev แบ่งปันความรู้เกี่ยวกับเรื่องนี้ คำถามที่สำคัญที่สุดของฉันอีกครั้ง: 1) คุณใช้ตัวเลือก 'ผู้ครอบครองคนเดียว' โดยไม่สร้างรูปแบบของ บริษัท หรือไม่? นี่เป็นเรื่องถูกกฎหมายและเป็นที่ยอมรับหรือไม่? 2) คุณสามารถใช้บัญชีธนาคารธรรมดาเพื่อรับเงินจาก …
10 legal  steam 

3
นักพัฒนาจะได้รับเงินกับ Steam Direct ได้อย่างไร
นี่คือสิ่งที่ฉันรู้: Steam เป็นแพลตฟอร์มการเผยแพร่ดิจิทัลที่พัฒนาและเป็นเจ้าของโดย Valve Corporation Steam เป็นที่รู้จักกันดีในส่วนของวิดีโอเกมซอฟต์แวร์ XR และโปรแกรมพัฒนาเกม ก่อนหน้านี้ผลิตภัณฑ์ที่จะเผยแพร่สู่ Steam ได้รับการตัดสินโดยวิธีการลงคะแนน ระบบนี้เรียกว่า Steam Greenlight ตอนนี้นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถจ่ายเงินจำนวน IN ₹ 7,000 (US $ 100) และเผยแพร่ผลิตภัณฑ์ของเขา / เธอไปยัง Steam โดยตรง ระบบใหม่นี้เรียกว่า 'Steam Direct' นี่คือสิ่งที่ฉันต้องรู้: ในระบบใหม่ของ Steam Direct นักพัฒนาจะได้รับเงินใด ๆจากสำเนาของผลิตภัณฑ์ทุกรายการที่ขายบน Steam หรือไม่ ถ้าทำเช่นนั้น Steam จะเก็บเงินเป็นจำนวนเท่าใด หากนักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้รับเงินจากการขายผลิตภัณฑ์ของพวกเขาบน Steam วิธีการทั่วไปที่พวกเขาได้รับการชำระเงินคืออะไร?
9 steam 

3
ข้อดีของ Steam Greenlight
สมมติว่าฉันสามารถเลือกเกมที่เหมาะสมแล้วสร้างมันและจบมันด้วยการชุบโครเมี่ยมอย่างเพียงพอ สมมติว่าฉันสามารถทำการตลาดด้วยตัวเองได้บ้างผ่านเว็บไซต์ของฉันเอง ข้อดีของการผ่าน Steam Greenlight คืออะไร สมมติว่าฉันสามารถผ่านกระบวนการและเข้าถึงมวลวิกฤตที่เพียงพอเพื่อเป็น "Greenlight" คุณรู้หรือไม่ว่าเกมประเภทชุบโครเมี่ยมที่เสร็จแล้วขัดเงาและปกติแล้วจะกลายเป็น "สีเขียวเรืองแสง" ในทางสถิติแล้วการทำ Greenlighting มีความสัมพันธ์กับความสำเร็จในเชิงพาณิชย์หรือยอดขายที่สูงขึ้นหรือไม่ โดยวิธีการที่ฉันสมมติว่าการตลาดของฉันดูดและไอน้ำที่โดยทั่วไปได้รับบางดวงตาและการขายสำหรับคุณ
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.