สินทรัพย์ศิลปะสร้างขึ้นอย่างไรในช่วงปลายยุค 16- บิต / 32- บิตต้น?


12

โดยทั่วไปแล้วเนื้อหาศิลปะแบบ 2d และ 3d ถูกสร้างขึ้นในช่วงต้นยุคกลางถึงกลางปี ​​1990 (ยุค 16 บิตและ 32 บิต)

คำตอบ:


10

สำหรับ 2D แล้วDeluxe Paintเป็นที่นิยมในสมัยนั้น

สำหรับ 3D นั้น3D Studioนั้นอยู่บนพีซี (ในที่สุดก็กลายเป็น Autodesk 3D Studio Max ในเวลาต่อมา) บน Amiga คุณมีLightwave (ซึ่งใช้สำหรับทีวีและภาพยนตร์ด้วย)


1
Whoa - DPaint - แอพที่ยอดเยี่ยมนั่นคืออะไร!
Skizz

ฉันจำได้ว่าใช้ DPaint และฉันเกิดเมื่อปลายปี 1994 ว้าวฉันรู้สึกแก่แล้ว
The Duck Communist

3d studio และ 3d studio max เป็นโปรแกรมที่แยกจากกันอย่างสมบูรณ์ แต่นั่นเป็นการ
วางยา

@Jari - ตามที่มันเข้าวิกิพีเดียมันก็เขียนและอีกชื่อที่ไม่ได้แยกออกจากกันอย่างสมบูรณ์ - en.wikipedia.org/wiki/3ds_Max#Early_history_and_releases
โรเจอร์เพอร์กิน

ถ้าฉันจำได้อย่างถูกต้องแม็กซ์ก็ถูกสร้างขึ้นโดย บริษัท แยกต่างหากที่พวกเขาได้มา แต่ฉันอาจจำผิดได้ เมื่อคุณ "เขียนใหม่และเปลี่ยนชื่อ" สิ่งที่เหลืออยู่ไม่มากนักยกเว้นการตลาด และใช่ฉันบอกว่านี่เป็นเพียงแค่การสร้าง nitpicking
Jari Komppa
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.