ขณะนี้ฉันกำลังพัฒนาเกมผจญภัย 2 มิติที่เน้นความเรียบง่ายสำหรับ iPhone และสงสัยว่าอะไรจะเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการสร้างแผนที่สำหรับเกมของฉัน ฉันคิดว่าฉันจะต้องใช้โปรแกรมแก้ไขภาพที่จะให้ข้อเสนอแนะทันทีและจะให้ฉันวางวัตถุทั้งหมดในโลกตรงที่ฉันต้องการ ฉันสามารถโหลดการเป็นตัวแทนที่บันทึกไว้ของโลกที่ฉันสร้างในตัวแก้ไขในเกมของฉัน
ดังนั้นฉันกำลังมองหาโปรแกรมแก้ไขแผนที่อย่างง่ายที่ช่วยให้ฉันทำสิ่งนี้ได้ วัตถุทั้งหมดในเกมของฉันเป็นเพียงรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าพื้นผิวที่สร้างขึ้นจากสองสามเหลี่ยม สิ่งที่ฉันต้องทำคือวางตำแหน่งสี่เหลี่ยม / วัตถุต่าง ๆ ในแผนที่และให้พื้นผิว ฉันใช้แผนที่พื้นผิวดังนั้นมันจะมีประโยชน์ที่จะสามารถกำหนดส่วนของพื้นผิวให้กับวัตถุได้ จากนั้นฉันจะต้องสามารถดึงวัตถุทั้งหมดออกจากการแสดงแผนที่ของฉันที่บันทึกไว้พร้อมกับชื่อ / ตัวระบุของพื้นผิว (แอตลาส) ที่พวกเขาใช้และพื้นที่ของแอตลาสของพื้นผิว
ฉันดูที่เครื่องมือแก้ไขแผนที่แบบเรียงต่อกันเช่น Tiled และ Ogmo แต่พวกเขาดูเหมือนจะไม่สามารถทำสิ่งที่ฉันต้องการได้ ข้อเสนอแนะใด ๆ
แก้ไข: ตัวอย่างที่ชัดเจนยิ่งขึ้น: บางอย่างเช่นเครื่องมือแก้ไขระดับ GameMaker แต่ด้วยฟังก์ชั่นการส่งออกที่เพิ่มขึ้นในรูปแบบที่สะดวก