คำถามติดแท็ก deployment

4
จะทำให้เกมสามารถเล่นได้ก่อนที่พวกเขาจะถูกดาวน์โหลดอย่างเต็มที่?
Diablo 3และStarCraft 2มีคุณสมบัติที่ดี: ฉันสามารถเริ่มเล่นได้ก่อนที่เกมเต็มหรือการอัปเดตจะเสร็จสิ้นการดาวน์โหลด ฉันเดาว่าDiablo 3ดาวน์โหลดไฟล์บังคับเช่นเนื้อหา UI และตาข่ายและพื้นผิวที่ใช้ในหลาย ๆ ระดับก่อน อย่างไรก็ตามเมื่อเริ่มเกมฉันสามารถเลือกระดับใดก็ได้ที่ฉันต้องการโดยสมมติว่าฉันมีการบันทึกที่เหมาะสม ฉันไม่เคยประสบความล่าช้าใด ๆ จากตอนเล่น - การเริ่มต้นนั้นราบรื่นมาก มันทำงานอย่างไร ฉันจะใช้คุณสมบัติที่คล้ายกันได้อย่างไร

1
ฉันจะทำให้เกมของฉันปรากฏใน Games Explorer บน Windows ได้อย่างไร
ฉันต้องการสร้างตัวติดตั้งสำหรับเกมที่อนุญาตให้มีไอคอนวางใน Games Explorer สำหรับ Vista และ Windows 7 ฉันสร้างGDFแล้วสร้างสคริปต์สำหรับโครงการและรับไฟล์. h, .gdf และ. rc แต่ฉันไม่สามารถคอมไพล์ (โดยใช้ Visual Studio 2010) ไฟล์. rc ลงในไฟล์เรียกทำงานที่จะใช้หลังจากนั้นเพื่อสร้างตัวติดตั้ง ฉันได้รับข้อผิดพลาดต่อไปนี้หลังจากที่ฉันตั้งค่าเส้นทางปฏิบัติการ: "ไม่สามารถโหลดไฟล์หรือแอสเซมบลี 'Microsoft.VisualStudio.HpcDebugger.Impl, เวอร์ชัน 10.0.0.0, Culture = neutral, PublickKeyToken = b03f5f7f11f50d3a3a' หรือการอ้างอิงอย่างใดอย่างหนึ่งระบบไม่พบไฟล์ที่ระบุ" ความคิดเห็นใดที่ฉันทำผิด

3
ระบบอัปเดตเกมพีซี [ปิด]
ปิด. คำถามนี้เป็นคำถามปิดหัวข้อ ไม่ยอมรับคำตอบในขณะนี้ ต้องการปรับปรุงคำถามนี้หรือไม่ อัปเดตคำถามเพื่อให้เป็นไปตามหัวข้อสำหรับ Game Exchange Stack Exchange ปิดให้บริการใน6 ปีที่ผ่านมา ฉันเล่นเกม PC จนจบแล้ว (ฉันจะเปิดเกมในวันหรือสองวัน) ฉันต้องการวิธีที่จะปล่อยแพทช์ได้อย่างง่ายดายบนเน็ตในกรณีที่ฉันพบข้อบกพร่องในเกมทันทีหลังจากที่วางจำหน่ายหรือในกรณีที่ฉันต้องการเพิ่มคุณสมบัติในภายหลัง ฉันใช้InstallJammerเป็นระบบติดตั้งของฉัน มีโปรแกรมอัปเดต / โปรแกรมแก้ไขที่ดี (ฟรี) ซึ่งสามารถตรวจสอบและส่งการอัปเดตไปยังผู้เล่นทางอินเทอร์เน็ตได้หรือไม่? ตัวอย่างเช่นหากผู้เล่นเปิดเกมของฉันเกมจะเริ่มโปรแกรมอัพเดทที่ตรวจสอบการอัปเดตก่อน หากมีการอัปเดตพร้อมใช้งานผู้ใช้จะทราบว่าจะรับได้ที่ไหน ฉันสามารถแก้ไขซอร์สโค้ดเป็นเอ็นจิ้นเกมที่ฉันเป็นเจ้าของ แต่ฉันไม่ต้องการคิดค้นวงล้อใหม่
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.