คำถามติดแท็ก lightmap

3
ฉันจะผสมผสาน 2 lightmaps สำหรับรอบกลางวัน / กลางคืนใน Unity ได้อย่างไร
ก่อนที่ฉันจะพูดอะไรอีก: ฉันใช้ lightmaps คู่หมายความว่าฉันต้องผสมผสานทั้งใกล้และไกล ดังนั้นฉันจึงได้ทำสิ่งนี้มาระยะหนึ่งแล้วฉันมีวงจรตลอดทั้งวัน / คืนสำหรับผู้สร้างภาพและแสงและทุกอย่างทำงานได้ดีและไม่ต้องใช้ความพยายามมาก ปัญหาเดียวที่ฉันมีคือการหาวิธีที่ฉันสามารถผสมผสานสองแผนที่แสงร่วมกันฉันได้คิดวิธีการเปลี่ยนแผนที่แสง แต่ปัญหาคือดูเหมือนจะฉับพลันและขัดจังหวะประสบการณ์ ฉันได้ทำการค้นคว้าเกี่ยวกับสิ่งนี้มาหลายชั่วโมงแล้วลองใช้เฉดสีทุกชนิดการผสมพิกเซลแบบพิกเซลต่อพิกเซลและทุกอย่างอื่นก็ไม่มีประโยชน์จริง การผสมพิกเซลต่อพิกเซลใน C # กลายเป็นกระบวนการที่ค่อนข้างเข้มข้นสำหรับความชอบของฉันแม้ว่าฉันจะยังคงพยายามทำความสะอาดและทำให้มันทำงานได้ราบรื่นขึ้น Shaders ดูมีแนวโน้ม แต่ฉันไม่พบ shader ที่สามารถผสมผสานสอง lightmaps ได้อย่างเหมาะสม ไม่มีใครมีโอกาสในการเป็นผู้นำในการทำสิ่งนี้ให้สำเร็จหรือไม่? ฉันต้องการการเปลี่ยนระหว่างแผนที่แสงกลางวันและกลางคืนอย่างราบรื่น บางทีฉันสามารถซ้อนทับสองพื้นผิวและใช้ช่องอัลฟ่าได้หรือไม่ หรืออะไรแบบนั้น
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.