คำถามติดแท็ก opentk

3
ฉันจะใช้กล้องที่มีพื้นฐานเป็น quaternion ได้อย่างไร
อัพเดทข้อผิดพลาดที่นี่เป็นเรื่องง่าย ฉันพลาดเรเดียนถึงการแปลงองศา ไม่จำเป็นต้องอ่านทุกอย่างถ้าคุณมีปัญหาอื่น ฉันดูบทเรียนหลายอย่างเกี่ยวกับเรื่องนี้และเมื่อฉันคิดว่าฉันเข้าใจฉันพยายามที่จะใช้กล้องที่เป็น quaternion ปัญหาคือมันทำงานไม่ถูกต้องหลังจากหมุนไปประมาณ 10 องศากระโดดกลับไปที่ -10 องศา ฉันไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้น ฉันใช้ openTK และมีคลาส quaternion อยู่แล้ว ฉันเป็น noob ที่ opengl ฉันกำลังทำเพื่อความสนุกและไม่เข้าใจ quaternions ดังนั้นฉันอาจจะทำอะไรโง่ ๆ ที่นี่ นี่คือรหัสบางส่วน: (จริงๆแล้วเกือบทั้งหมดรหัสยกเว้นวิธีการที่โหลดและวาด vbo (มันถูกนำมาจากตัวอย่าง OpenTK ที่แสดงให้เห็นถึง vbo-s)) ฉันโหลดลูกบาศก์ลงใน vbo และเริ่มต้น quaternion สำหรับกล้อง protected override void OnLoad(EventArgs e) { base.OnLoad(e); cameraPos = new Vector3(0, 0, 7); …
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.