1
ฉันจะหยุดการแคชพื้นผิวแบบรันไทม์ของสารได้อย่างไร
พื้นผิวขั้นตอนการทำงานกับSubstance Engineดูเหมือนจะอัปเดตอย่างรวดเร็วหากคุณปิดการแคชแก้ไขตัวแปรที่เปิดเผยครั้งละหนึ่งตัวแก้ไขบ่อยครั้งและแม้หลังจากนั้นหลังจากที่คุณพยายามแก้ไข 2 หรือ 3 ครั้งเท่านั้น อย่างไรก็ตามฉันต้องการพื้นตรงข้าม ตัวอย่างเช่นหน่วยมีตัวแปร "เลือด" ที่สร้างเลือดแตกต่างกันไปตามที่พวกเขาได้รับความเสียหายเช่นเดียวกับตัวแปร "สวมใส่การต่อสู้" ที่สร้างรอยขีดข่วนและรอยบุบ แต่ไม่เปลี่ยนกลับเมื่อพวกเขารักษา RebuildTexturesImmediatelyดังนั้นจะบังคับตัวแปรที่จะไม่แคชผมต้องตั้งค่าให้ค่าหุ่นบางส่วนแล้วกลับมาเป็นปกติแล้วโทร ฉันจะบอกให้ Substance ไม่ทำการแคชตัวแปรในขณะใช้งานได้ดังนั้นฉันสามารถเปลี่ยนได้หนึ่งครั้งและทำให้พื้นผิวสร้างใหม่ได้อย่างรวดเร็ว