1
แนวปฏิบัติที่ดีที่สุดของขนาดพื้นผิว
ฉันอยากรู้ว่าฉันควรกำหนดขนาดพื้นผิวที่ดีอย่างไร ปัจจุบันฉันมักจะสร้างพื้นผิวยูวีที่ 1024x1024px แต่ถ้าฉันสร้างตัวอย่างบ้านหลังใหญ่ที่มีขนาดพื้นผิว 1024px มันจะดูไม่ดีเลย ดังนั้นฉันควรสร้างขนาดพื้นผิวที่แตกต่างกัน (512, 1024, ... ) สำหรับขนาดตาข่ายที่แตกต่างกันเช่นนี้หรือไม่? : หรือมันจะดีกว่าที่จะทำพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงแล้วลดลงในซอฟต์แวร์ (เช่น: เพิ่มการตั้งค่า LODBias ใน UDK เพื่อลดขนาดของพื้นผิว)? ขอบคุณสำหรับคำตอบ. ps: ขอโทษสำหรับภาษาอังกฤษของฉัน!