10
MMOs ที่ใช้เบราว์เซอร์ (WebGL, WebSocket) [ปิด]
คุณคิดว่าเป็นไปได้หรือไม่ในทางเทคนิคที่จะเขียนไคลเอนต์ MMO สามมิติที่มีคุณสมบัติครบถ้วนด้วย Browser JavaScript - WebGL สำหรับกราฟิกและ WebSocket สำหรับระบบเครือข่าย? คุณคิดว่า MMO ในอนาคต (และโดยทั่วไปเกม) จะเขียนด้วย WebGL หรือไม่ ประสิทธิภาพ JavaScript ของวันนี้อนุญาตหรือไม่ สมมติว่าทีมพัฒนาของคุณคือคุณในฐานะนักพัฒนาและผู้สร้างโมเดลอีกคน (ศิลปิน) คุณจะใช้ไลบรารีเช่นSceneJSสำหรับเกมหรือเขียน WebGL โดยตรงหรือไม่ หากคุณต้องการใช้ห้องสมุด แต่ไม่ใช่ SceneJS โปรดระบุว่า UPDATE (กันยายน 2555): RuneScape ซึ่งเป็น MMORPG ที่ใช้เบราว์เซอร์ 3D ยอดนิยมที่ใช้ Java Applets จนถึงขณะนี้ได้ประกาศว่าจะใช้ HTML5 สำหรับลูกค้าของพวกเขา ( แหล่งที่มา ) Java (ซ้าย) และ HTML5 …