3
จุดประสงค์ของหน้าต่างเต็มหน้าจอไร้ขอบคืออะไร
มีเกมจำนวนมากที่อนุญาตให้ผู้ใช้เล่นใน "หน้าต่างเต็มหน้าจอแบบไร้ขอบ" แทนที่จะเป็น "โหมดเต็มหน้าจอ" ฉันสงสัยว่า ทำไมหนึ่งต้องการหน้าต่างเต็มหน้าจอมากกว่าโหมดเต็มหน้าจอ "ในตัว"? การทดสอบอย่างง่าย ๆ ของฉันแสดงให้ฉันเห็นว่าการใช้โหมดเต็มหน้าจอแทนที่จะให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่า ฉันพยายามค้นหาใน Google และ SO แต่คำตอบส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับเกมหรือวิธีสร้างหน้าต่างเหล่านั้นใน API X, Y หรือ Z ดังนั้นจุดที่มีหน้าต่างแบบเต็มหน้าจอแบบไร้ขอบคืออะไร? มีเหตุผลทางเทคนิคหรือไม่?