วิธีสร้างภาพตัดขวาง:
- ใช้ ArcGIS, MapInfo, ฯลฯ พร้อมกับข้อมูลจุด XYZ ที่คาดการณ์ไว้บนระนาบทิศตะวันตกเฉียงใต้หรือตะวันออกเฉียงเหนือ
- หรือใช้ซอฟต์แวร์ทางธรณีวิทยาเฉพาะเพื่อสร้างส่วน (Geosoft Target, Leapfrog Mining, Rockworks, Datamine Studio เป็นต้น) อาจต้องใช้การประมวลผลภายหลังเพื่อเพิ่มหรือปรับป้ายและข้อความด้วยตนเอง
ในการสร้าง 3D topo / subsurface slice ตามที่ปรากฎบนภาพที่คุณให้ (BTW ที่ดูเหมือนจะเป็นภาพวาดด้วยมือซึ่งยังไม่ใช่เรื่องผิดปกติเนื่องจากมีงานมากแค่ไหนในการสร้างโมเดล 3 มิติแบบไดนามิก):
- ใช้ข้อมูล GIS เพื่อสร้างโมเดล 3 มิติพื้นฐานใน ArcScene (ArcGIS 3D Analyst) หรือที่คล้ายกัน ส่งออกโมเดลไปยังซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติโดยเฉพาะสำหรับการตกแต่งสัมผัส
- ส่งออกโมเดล 3 มิติเป็นประเภทไฟล์ที่เหมาะสำหรับการใช้งานแบบโต้ตอบกับเว็บไซต์ของคุณ
- หรือสร้างภาพเคลื่อนไหววิดีโอจากโมเดล 3 มิติของคุณ (คงที่ แต่ง่ายกว่า)
หากต้องการขยายด้านบน:
ดังที่คุณได้บอกเป็นนัยแล้วคุณสามารถสร้างภาพตัดขวางได้โดยการฉายข้อมูลจุด XYZ บนระนาบทิศตะวันตกเฉียงเหนือหรือระนาบทิศตะวันออกเฉียงตะวันตกจากนั้นทำการแปลง / แปลงสัญลักษณ์ลงหลุมด้วยตนเองและเพิ่มส่วนประกอบกราฟิกอื่น ๆ ฉันควรรู้ว่าวิธีนี้ใช้เวลานานมากและเมื่อตั้งค่าตำแหน่งของส่วนแล้วการเปลี่ยนหมายถึงการสร้างทั้งส่วนใหม่อีกครั้ง บางอย่างเช่นนั้นสามารถทำได้ใน ArcGIS (ซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันใช้) แต่ฉันเห็นมันทำใน MapInfo และฉันแน่ใจว่าเครื่องมืออื่น ๆ ที่คุณสามารถฉายข้อมูลจุด XYZ อีกครั้งโดยเพียงแค่ทำการแมปพิกัด XYZ ใหม่เพื่อจำลอง มุมมองส่วน ฉันยังคงสร้างส่วนยาว ๆ แบบตะวันออก - ตะวันตกที่เรียบง่ายใน ArcGIS โดยใช้เทคนิคนี้
นี่คือตัวอย่างของส่วนที่สร้างขึ้นด้วย ArcGIS:
วิธีที่ง่ายกว่าในการสร้างภาพตัดขวางจากข้อมูลการเจาะธรณีวิทยาคือการใช้ซอฟต์แวร์การจัดการทางธรณีวิทยา / การเจาะรูเช่นที่กล่าวไว้ข้างต้น ขึ้นอยู่กับซอฟต์แวร์ที่ใช้คุณสามารถ (หรือไม่ง่ายขึ้นอยู่กับปริมาณของข้อมูล) ชิ้นและแสดงข้อมูลใต้ผิวดินในทุกวิถีทางเท่าที่จะเป็นไปได้ ปัญหาเดียวของวิธีนี้คือโดยทั่วไปจะต้องมีการประมวลผลภายหลัง การเพิ่มข้อความและป้ายกำกับ ฯลฯ อย่างไรก็ตามประโยชน์ของการสร้างส่วนต่าง ๆ ในตำแหน่งใด ๆ จุ่มราบราบราบค่อนข้างง่ายทำให้วิธีนี้มีมูลค่าการพิจารณา การเปลี่ยนตำแหน่งของส่วนแบบไดนามิกนั้นทำงานน้อยกว่ามากแล้วใช้วิธีการฉายภาพ XYZ ซ้ำ
ตัวอย่างของส่วนที่สร้างใน Geosoft Target:
ตัวอย่างของส่วนที่สร้างใน Leapforg Mining (สามารถแสดงคุณสมบัติ 3D ได้ไม่ว่าในทางใดชิ้นส่วนด้านหน้าที่ถูกลบออกไปด้านหลัง ฯลฯ ):
ที่สรุปส่วนต่างๆ มาพูดถึงภาพ 3 มิติที่ดีที่คุณโพสต์กัน อย่างที่ฉันพูดไปแล้วฉันคิดว่ามันอาจจะถูกวาดด้วยมือถึงแม้ว่ามันจะถูกสร้างขึ้นเป็นแบบจำลอง 3 มิติแบบไดนามิกและการแสดงผลเพื่อให้ดูด้วยมือวาดซึ่งมักจะทำด้วยการตกแต่งภายในแบบ 3 มิติ ฯลฯ ฟรี) แยกต่างหากหรือเป็นปลั๊กอินกับซอฟต์แวร์ที่มีอยู่ (เช่น Kerkythea สำหรับ Sketchup = ทั้งสองรุ่นฟรี) คุณเกือบจะต้องการตัวเรนเดอร์ที่คุณต้องการให้โมเดลของคุณดูสมจริงเหมือนภาพถ่ายหรือวาดด้วยมือ
วิธีที่ง่ายที่สุดในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติคล้ายกับแบบที่คุณโพสต์คือการวาดจากขั้นตอนแรกใน SketchUp หรือใช้ SketchUp เพื่อเปลี่ยนแบบจำลองที่เรียบง่ายกว่าเดิมที่คุณสร้างขึ้นใน GIS นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ (แต่ไม่ใช่เรื่องง่าย) ในการสร้างแบบจำลองทั้งหมดใน ArcGIS ด้วย 3D Analyst แต่ไม่มีการไหลตรงไปตรงมา นอกจากนี้ยังไม่มีโหมดแสดงภาพที่ฉันรู้จักที่จะทำให้ ArcScene แสดงภาพถ่ายได้แนบเนียน สิ่งที่คุณเห็นคือสิ่งที่คุณได้รับ นี่คือสิ่งที่สร้างขึ้นใน ArcGIS เท่านั้นโดยไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์อื่น:
Surface แสดงผลได้ดีใน ArcGIS เช่นกัน นี่คือพื้นผิว 3 มิติแบบสุ่ม:
ในการสร้างแบบจำลองเหมือนที่คุณต้องการฉันจะเริ่มใน ArcGIS และสร้างพื้นผิวพื้นฐานใต้ผิวดินและน้ำเป็นทวีคูณ จากนั้นฉันจะส่งออกชุดข้อมูล (ต้องปิด) ไปที่ Callada และนำเข้าสู่ SketchUp โดยที่ฉันจะเพิ่มรายละเอียดและพื้นผิว
สำหรับการสร้างแบบจำลองบนเว็บฉันไม่ได้ช่วยอะไรมาก แต่ฉันรู้ว่าคุณสามารถส่งออกไปยัง VRML จาก ArcGIS ได้ แต่คุณอาจต้องแก้ไขพื้นผิวและแผ่นใส คุณสามารถส่งออกไปยังรูปแบบเดียวกันและรูปแบบอื่น ๆ อีกมากมายจาก SketchUp Pro (3DS, AutoCAD DWG และ DXF, FBX, OBJ, XSI, VRML)
หวังว่านี่จะช่วยได้
ด้านล่างนี้คือตัวอย่างบางส่วนของแบบจำลอง 3 มิติที่สร้างใน ArcGIS จากนั้นสร้างเสร็จใน SketchUp :