เท่าใดน้ำบนโลก (USGS): การแสดงแผนที่ผิด?


19

ฉันบังเอิญอ่านบทความ USGS ว่ามีน้ำในบนและบนโลกมากแค่ไหน? แสดงการเป็นตัวแทนของน้ำทั้งหมด (ซึ่งรวมถึงน้ำจากมหาสมุทรทะเลอ่าวหมวกน้ำแข็งธารน้ำแข็งหิมะถาวรและน้ำใต้ดิน) แสดงเป็นทรงกลมเล็ก ๆ ดังแสดงด้านล่าง

USGS น้ำเป็นตัวแทนของโลก

ฉันพบว่ามันยากที่จะเชื่อแม้ว่าเว็บไซต์จะได้รับสถิติที่ดี นี่เป็นการนำเสนอที่ถูกต้องหรือเป็นแผนที่ผิดไปหรือไม่?


2
หากไม่มีรายละเอียดเพิ่มเติมอธิบายว่าทำไมคุณคิดว่าการเป็นตัวแทนนี้ไม่ถูกต้องฉันจะบอกว่านี่ไม่ใช่คำถามจริงตามคำถามที่พบบ่อยของเรา
Devdatta Tengshe

2
หากมีกราฟิกประกอบแสดงปริมาณของดินแดนแห้งที่ถูกครอบครองโดยชีวิตในรูปทรงกลมเช่นกันตัวเลขจะไม่ดูเหมือนเป็นไปไม่ได้เพราะมันจะเล็กลงอย่างมาก (พื้นที่นี้เคยใช้คำนวณโดยยึดตามคำตอบของ @ whuber แต่มันผิดดังนั้นมันหายไปคณิตศาสตร์ไม่ใช่ชุดที่แข็งแกร่งของฉันลองทิ้งมันไว้กับ: ดินแดนแห้งเป็น 2 หน้าของลูกบาศก์ (1 / 3rd) และ ความลึกของบัฟเฟอร์จะเท่ากับอะไร 100m (?) :-)
matt wilkie

1
ความคิดที่น่าสนใจ @Matt แทนที่จะทำคณิตศาสตร์ให้ลองปรับแก้ก่อนหน้านี้: เพิ่มพื้นที่เป็นสองเท่าและหารความลึกด้วย 20 (100m = 2000m / 20) หารปริมาตรด้วย 10 รากของลูกบาศก์ (ใช้หลักการพิซซ่า 3 มิติ) ประมาณ 2 (2) ^ 3 = 8) ดังนั้นลูกของคุณในที่แห้งจะมีขนาดครึ่งหนึ่งของลูกบอลน้ำในภาพนี้ อย่างไรก็ตามทางเลือกของ 100 ล้านดูเหมือนว่าจะเป็นเรื่องเล็กน้อย แต่ใครก็ตามที่ติดตามการสนทนานี้จะไม่มีปัญหาในการแทนที่สมมติฐานของตนเองเกี่ยวกับความหนาเพื่อหาคำตอบที่เหมาะสม
whuber

คำตอบ:


18

สิ่งที่ทำให้ GIS โดดเด่นจากการออกแบบกราฟิกและการทำแผนที่คือการใช้เหตุผลเชิงปริมาณและหลักการทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม เรามาดูกันว่ามันจะทำงานอย่างไรโดยไม่ต้องจมอยู่กับการคำนวณที่ไม่จำเป็น

ข้อเท็จจริงบางประการ

ในระบบสารสนเทศภูมิศาสตร์มันมีประโยชน์จริง ๆ ที่มีสัญชาตญาณที่ดีสำหรับความยาวพื้นที่และแม้แต่ปริมาณ ฉันจะไปที่ แต่ขอเริ่มต้นด้วยการประมาณคร่าวๆที่ทุกคนรู้ (หรือควรรู้):

  1. ประมาณ 70% ของพื้นผิวโลกเป็นมหาสมุทร โยนหมวกน้ำแข็งแอนตาร์กติกและเรามีมากถึง 75% หรือมากกว่า

  2. มหาสมุทรและแม้แต่น้ำแข็งขั้วโลกใต้ก็สามารถอยู่ลึกได้ สมมุติว่าตามลำดับความสำคัญประมาณว่าความลึกของมหาสมุทรเฉลี่ยอยู่ไม่กี่กิโลเมตร

  3. รัศมีโลกอยู่ที่ประมาณ 6,000 กิโลเมตร

  4. ถ้าเราสมมติว่าน้ำใต้ดิน (และน้ำในรูพรุนในตะกอนมหาสมุทร) แทรกซึมเปลือกโลกไม่กี่กิโลเมตรเราจะไม่เปลี่ยนการประเมินโดยรวมของเรา: นี่จะเท่ากับการสมมติว่า 100% แทนที่จะเป็น 75% ของพื้นผิวคือ น้ำและนั่นจะประเมินค่าสูงเกินไปโดยมากที่สุด 100/75 - 1 = 33%

(เราสามารถทำให้ตัวเลขเหล่านี้มีความแม่นยำมากขึ้นโดยการค้นหาพวกเขา แต่ประเด็นของการตอบกลับนี้คือเพื่อแสดงให้เห็นว่าความรู้จำนวนเล็กน้อยสามารถช่วยเราประเมินวิกฤตการสร้างภาพแผนที่และสถิติอื่น ๆ ที่เราพบได้อย่างยิ่ง)

จากข้อมูลนี้เราสามารถได้มาซึ่งการประมาณค่าที่มีประโยชน์ต่อพื้นที่ผิวโลก (เราจะต้องการสิ่งนี้ในภายหลัง) ดังที่คุณทราบใน GIS เราใช้แบบจำลองพื้นผิวโลกหลายแบบ: ทรงกลมทรงรีต่าง ๆ geoids และอื่น ๆ เพื่อจุดประสงค์ในปัจจุบันเรามาลองใช้โมเดลที่ทำให้การค้นหาพื้นที่เป็นเรื่องง่าย ฉันเสนอคิวบ์(!) แน่นอนว่ามันเป็นรูปร่างที่ผิด - แต่แล้วก็เป็นทรงกลมสำหรับเรื่องนั้น ดังนั้นทนกับฉัน: ถ้าเราสร้างลูกบาศก์ที่มีขนาดเท่ากับโลก - นั่นคือด้วย "รัศมี" ประมาณ 6,000 กิโลเมตร - จากนั้นมันจะกลายเป็นกล่องที่ล้อมรอบโลกแทบจะไม่ ดังนั้นพื้นที่ผิวของมันควรจะอยู่ใกล้กับ แต่มากกว่าพื้นที่ผิวโลก ใบหน้าทั้งหกด้านของลูกบาศก์นี้คือจตุรัสด้าน 2 * 6000 กม. พื้นที่ผิวรวมของมันจึงเท่ากับ 6 * (2 * 6000) ^ 2 = 0.864 * 10 ^ 9 ตารางกิโลเมตร ลองเรียกนี่ว่าตารางพันล้าน (10 ^ 9) เรารู้ว่านี่เป็นค่าประเมินค่าสูงไป แต่ก็ไม่ได้ประเมินค่าสูงไปอย่างมาก (พื้นที่ผิวที่ถูกต้องซึ่งคุณสามารถค้นหาได้ง่ายมีค่าประมาณครึ่งหนึ่ง)

คิวบ์ Earth

(ภาพที่ได้จาก123RF )

หลักการพิซซ่า

วิธีการสร้างภาพข้อมูลในคำถามคือการแสดงปริมาตร - ปริมาตรน้ำทั้งหมดและปริมาตรของโลก - ด้วยทรงกลม Pseudo 3D นี่คือสิ่งที่จำเป็นต้องใช้สัญชาตญาณทางเรขาคณิต เนื่องจากสัญชาตญาณในแบบ 3 มิติไม่ใช่เรื่องง่ายลองแอบเข้าไปโดยวางมิติสองมิติ:

  • สมมติว่าเส้นโค้งของความยาวLมีขนาดเป็นสองเท่า เส้นโค้งใหม่มีความยาวเป็นสองเท่า

    (เพราะเหตุใดเนื่องจากการวัดความยาวของเส้นโค้งเราจึงประมาณมันด้วยเส้นแบ่งและรวมความยาวของส่วนเมื่อคุณเพิ่มขนาดของส่วนเป็นสองเท่าคุณจะเพิ่มความยาวเป็นสองเท่า)

  • สมมติว่าพื้นที่ 2 มิติของพื้นที่Aมีขนาดเป็นสองเท่า ภูมิภาคใหม่มี 2 * 2 = 4 เท่าของพื้นที่

    (เพราะการวัดภูมิภาค 2D เราใกล้เคียงกับตารางสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ และเพิ่มพื้นที่ของพวกเขา. เมื่อเพิ่มขนาดของภูมิภาคแต่ละตารางดังกล่าวเป็นสองเท่าในขนาดที่มากเกินไป. ปล่อยให้ด้านข้างของตาราง BE เดิมs , พื้นที่ของมันจะเป็น s ^ 2 ดังนั้นพื้นที่ของจตุรัสสองเท่าจึงเป็น (2s) ^ 2 = 2 ^ 2 * s ^ 2 = สี่เท่าของพื้นที่ดั้งเดิม)

    การใช้งานจริง : ถ้าพูดพิซซ่าขนาด 10 นิ้วมีค่าใช้จ่าย $ 5 ในร้านอาหารพิซซ่าขนาด 20 นิ้วควรมีราคาประมาณ 4 * $ 5 = $ 20 แทนที่จะเป็นแค่ $ 10 เพราะมันเกี่ยวข้องกับส่วนผสมถึงสี่เท่า นี่คือ"หลักการพิซซ่า" (มีเรื่องตลกที่ซ่อนอยู่ แต่ไม่ดีคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับพาย)

  • สมมติว่าขอบเขต 3D ของปริมาตรVมีขนาดเป็นสองเท่า ภูมิภาคใหม่มี 2 * 2 * 2 = 8 เท่าของปริมาณ

    (เพราะเหตุใดปริมาตรจะถูกวัดโดยประมาณพวกมันด้วยอาร์เรย์ของลูกบาศก์เล็ก ๆ หนึ่งลูกบาศก์ของ side sมีปริมาตร s ^ 3; เพิ่มสองเท่าของลูกบาศก์ดังกล่าวให้หนึ่งกับปริมาตร (2 วินาที) ^ 3 = 8 * s ^ 3 .)

เราสามารถแทนที่ "เสแสร้ง" ในการโต้แย้งเหล่านี้ด้วยการลดขนาดจำนวนใด ๆ ขึ้นหรือลง ผลที่ได้คือการ rescaling พื้นที่ 3D โดยปัจจัยxให้พื้นที่ใหม่ที่มี x ^ 3 = x * x * x คูณปริมาตรเก่าไม่ว่ารูปร่างจะเป็นอย่างไร ด้านล่างนี้เราจะใช้ความสัมพันธ์นี้ย้อนกลับ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสมมติว่าสองพื้นที่ 3D เป็นรุ่นที่ปรับขนาดของกันและกัน (เช่นทรงกลมสองอันที่มีขนาดต่างกันหรือสองก้อนหรืออะไรก็ตาม) หากหนึ่งในนั้นมีyคูณปริมาตรของกันและกันเราจะหาy = x ^ 3 เพื่อสรุปว่ามันถูกปรับอัตราส่วนด้วยx = y ^ (1/3) (รากลูกบาศก์ของy) ตัวอย่างเช่นหากทรงกลมหนึ่งอันมีปริมาตรอีก 1,000 เท่าก็จะยิ่งใหญ่กว่าเพียง 10 (= 1,000 ^ (1/3))

สูตรบัฟเฟอร์

สัญชาตญาณอีกเล็กน้อยจะมีประโยชน์ ในการเริ่มต้นพิจารณาโค้งในระนาบ (หรือบนพื้นผิวของทรงกลม) ให้ความยาวของมัน BE L ข้นนิดหน่อยนั่นคือบัฟเฟอร์ด้วยระยะทางrพูด บัฟเฟอร์อยู่ในขณะนี้พื้นที่ที่มีพื้นที่ ให้rมีขนาดเล็กพอแล้วAจะอยู่ใกล้กับ 2 * r * L (เพราะเหตุใดอีกครั้งหนึ่งให้ประมาณความโค้งของโพลิไลน์บัฟเฟอร์คือคอลเลกชันของรูปสี่เหลี่ยมหนึ่งส่วนต่อหนึ่งบวกสองสามบิตและชิ้นส่วนของวงกลมเล็ก ๆ ในแต่ละจุดยอดเมื่อrมีขนาดเล็กมากเฉพาะพื้นที่สี่เหลี่ยมผืนผ้าเท่านั้นที่สนับสนุนพื้นที่ทั้งหมด พื้นที่ของสี่เหลี่ยมดังกล่าวคือความยาว - ความยาวดั้งเดิมของส่วน - คูณความกว้างซึ่งเท่ากับ 2 * r การเพิ่มสิ่งเหล่านี้ทำให้การประมาณค่า)

กันชน

แผนภาพนี้แสดงครึ่งหนึ่งของบัฟเฟอร์ของโพลิไลน์ที่ปิดแสดงให้เห็นว่ามันประกอบด้วยสี่เหลี่ยมและชิ้นส่วนของวงกลมอย่างไร วงกลมมีส่วนร่วมเพียงเล็กน้อยในพื้นที่และสามารถถูกละเว้นสำหรับบัฟเฟอร์ที่แคบ

อะนาล็อกเชิงพื้นที่คือการทำให้พื้นผิวหนาขึ้นในสามมิติ เมื่อพื้นที่ผิวเป็นAและระยะทางบัฟเฟอร์เป็นrจำนวนเล็กน้อยการวัดปริมาตรที่ได้จะอยู่ที่ประมาณ 2 * r * A

ทางออก

จากข้อมูลเชิงลึกทางเรขาคณิตครั้งล่าสุดเราสรุปได้ว่าปริมาณน้ำบนโลกมีค่าเท่ากับพื้นที่ผิวโลกโดยประมาณเท่ากับความลึกของน้ำเฉลี่ย (มหาสมุทรก่อตัวเป็น "บัฟเฟอร์" บาง ๆ ของพื้นผิวโลก) การคูณมูลค่าพันล้านตารางกิโลเมตรที่ได้มาก่อนหน้านี้โดยการเดาความลึกเฉลี่ย 2 กิโลเมตรให้ 2 พันล้านลูกบาศก์กิโลเมตร (การคำนวณที่แม่นยำยิ่งขึ้นทำให้ค่าใกล้เคียง 1.4 พันล้านลูกบาศก์กิโลเมตร - แต่เราคิดว่าเราประเมินค่ามากไปแล้ว)

เมื่อเรากลับไปที่รูปแบบลูกบาศก์ของโลกเราถามว่าลูกบาศก์ขนาดใดจะมีปริมาณสองพันล้านกิโลเมตร ^ 3 ใช้หลักการพิซซ่า (ตรงกันข้าม) จากข้อเท็จจริงที่ว่าหนึ่งพันล้านเป็นลูกบาศก์หนึ่งพันเราจะเห็นได้ทันทีว่าลูกบาศก์นี้จะใหญ่กว่า 1,000 เท่าของลูกบาศก์ที่บรรจุสองลูกบาศก์กิโลเมตร การละเว้นปัจจัยสองอย่างชั่วคราวเป็นการชั่วคราวที่ลูกบาศก์หนึ่งกิโลเมตร ^ 3 จะต้องมีขนาดเท่ากับหนึ่งกิโลเมตร ดังนั้นลูกบาศก์สองพันล้านกม. ^ 3 จะต้องมีขนาดใหญ่กว่า 1,000 กม. ข้างหนึ่งประมาณ 1200 ถึง 1300 กม.

(แม้ว่าเราจะมีข้อผิดพลาดอย่างใหญ่หลวงในการประมาณและการประมาณของเราคำตอบนี้จะไม่เปลี่ยนแปลงมากนักตัวอย่างเช่นหากปริมาณน้ำที่แท้จริงมีอยู่เพียงครึ่งพันล้าน km ^ 3 - เพียงหนึ่งในสี่ของประมาณการของเรา - ด้านข้างของคิวบ์ที่เกิดขึ้นจะยังคงอยู่ที่ 800 กม. นี่คือเหตุผลที่เราสามารถหลีกเลี่ยงได้ด้วยการประมาณคร่าวๆดังกล่าวตลอด

การจดจำว่าในรูปแบบลูกบาศก์ของโลกลูกบาศก์รอบข้างหนึ่งหมื่นสองพันกิโลเมตรด้านหนึ่งและจดจำว่าหลักการของพิซซ่านั้นทำงานโดยไม่คำนึงถึงรูปร่างที่แท้จริง (ลูกบาศก์หรือทรงกลมหรืออะไรก็ตามในระหว่างนั้นอัตราส่วนที่คาดการณ์ของความยาวและปริมาตรยังคงมีอยู่) เราสรุป:

น้ำทั้งหมดของโลกสามารถก่อตัวเป็นลูกบอลได้ประมาณหนึ่งในสิบของขนาดโลก

ภาพจากคำถามนั้นแสดงให้เห็นว่าถูกต้องอยู่บนเครื่องหมาย และเราก็มาถึงบทสรุปนี้โดยที่ไม่ทราบถึงรูปทรงเรขาคณิตมากกว่าหลักการพิซซ่าและสูตรบัฟเฟอร์แบบง่าย ๆ ที่ใช้กับข้อเท็จจริงเบื้องต้นเกี่ยวกับโลกที่เราอาศัย


1
คำตอบที่ดีมากเช่นเคย .. การเปรียบเทียบที่ยอดเยี่ยม .. เนื่องจากพิซซ่านั้นไม่ธรรมดาในสถานที่ของเราฉันไม่ได้ทำอะไรมากมาย :-)
vinayan

1
ถ้าเราเจอกัน @vinayan ฉันจะซื้อคุลชาที่ดีให้กับคุณ :-)
whuber

1
คำตอบที่โดดเด่น! เรามีเกณฑ์มาตรฐานใหม่เพื่อมุ่งมั่นในสิ่งที่ถือเป็น "คำตอบที่ดี" ;-)
matt wilkie

3

มันดูค่อนข้างโอเค เพราะน้ำปกคลุมโลกด้วยชั้นที่บางมาก ๆ

เพียงเปรียบเทียบ: 6371 กม. (โลกหมายถึงรัศมี - วิกิ) และ 10,91 กม. (ส่วนที่ลึกที่สุดของมหาสมุทร - ร่องลึกบาดาลมาเรียนา)

ดังนั้นปริมาตรน้ำทั้งหมดจึงน้อยมากเมื่อเทียบกับปริมาตรของโลกทั้งใบ

เราสามารถมีการแสดงผลที่เข้าใจไม่ได้ขึ้นอยู่กับการครอบคลุมของดาวเคราะห์ด้วยน้ำ


3
149598261 km จะขยายจากที่นี่ไปยังดวงอาทิตย์! คุณดูเหมือนจะสับสนขนาดโลกกับขนาดของวงโคจร :-)
whuber

โอ้แน่นอนคุณพูดถูก! คัดลอก / วางทำสิ่งที่ยุ่งยากบางครั้ง ... ฉันแก้ไขคำตอบแล้ว ขอบคุณ!
Alex Markov

ฉันเคยทำผิดพลาดมาก่อน :-)
whuber

-2

เส้นผ่านศูนย์กลางของแผ่นดิน = 7901 ไมล์

เส้นรอบวง = 2.4822e + 4 พื้นที่โลก 1.9612e + 8 ปริมาตรโลก 2.5825e + 11 ไมล์

ปริมาณน้ำบนโลก 315 ล้านลูกบาศก์ไมล์?

เส้นผ่านศูนย์กลาง 844.18 ไมล์เส้นรอบวง 2.6521 e + 3 ไมล์พื้นที่ 2.2388e + 6 ไมล์

ถ้าเส้นผ่านศูนย์กลางของโลกเท่ากับ 7901 ไมล์เส้นผ่าศูนย์กลางของน้ำทั้งหมดโดยปริมาตรบนโลกคือ 844.18 ไมล์

เส้นผ่านศูนย์กลาง 7901 ไมล์เทียบกับเส้นผ่านศูนย์กลาง 844.18 ไมล์ = 9.36
บาสเก็ตบอลคือ 760 มม. และลูกปิงปองคือ 40 มม. หรือ ... 760/40 = 19

'waterball' ที่ปรากฎยังคงไม่เหมาะกับฉัน


1
ในขณะที่เราทุกคนรู้ว่าตาสามารถหลอกลวง ทำไมคุณไม่วัดขนาดโลกและลูกบอลน้ำในภาพ?
whuber
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.