การแสดงความเร็วของการเคลื่อนที่บนแผนที่แบบคงที่ (= พิมพ์ได้)?


60

ลองจินตนาการว่าคุณกำลังติดตามยานพาหนะหรือการเคลื่อนไหวของสัตว์และรับการอัปเดตตำแหน่ง GPS เป็นประจำ คุณจะเห็นภาพความเร็วของการเคลื่อนที่บนแผนที่แบบคงที่ (= พิมพ์ได้) ได้อย่างไร? ฉันได้แต้มสีเป็นสีแดงสีเหลืองสีเขียวซึ่งสีแดงจะเป็น "ช้า" แต่ฉันคิดว่าจะต้องมีวิธีที่ดีกว่า / ง่ายกว่าในการมองเห็นการวัดความเร็ว

ข้อกำหนดอีกประการหนึ่งก็คือควรติดตามวัตถุที่เคลื่อนไหวหลายวัตถุพร้อมกันได้ เส้นทางของพวกเขาสามารถข้ามหรือวิ่งเคียงข้างกัน (บนถนนเดียวกัน)


1
สิ่งที่คุณใช้ในตอนท้าย? และในเรื่องที่ไม่เกี่ยวข้องกึ่งคุณเคยทำงานกับรูปแบบการขนส่งการใช้ที่ดินหรือไม่?
dassouki

1
@dassouki: ฉันได้สร้างแผนที่โดยใช้วิธีการของ @ Mark_Ireland แต่มันก็มีแนวโน้มที่จะ "ซ่อน" คอขวดถ้าคุณพล็อตหลายเส้นทางที่ด้านบนของกันและกัน ฉันมีความคิดอื่น ๆ แต่ยังไม่มีวิธีแก้ปัญหาที่ชัดเจน
underdark

1
itoworld.com/static/gallery_traffic.htmlดูการนำเสนอที่พวกเขาทำได้เช่นกัน ไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องการ 100% แต่เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี ในทางตรงกันข้ามสิ่งที่ฉันได้ทำไปก่อนหน้านี้คือจัดการการจราจรโดย AADT เป็นความกว้างของวงดนตรีจากนั้นจึงวางแผนคิวหรือการหยุดยั้งเป็นระดับความสูง คุณรู้ว่าคุณมีปัญหาเมื่อคุณมีวงดนตรีที่อ้วนและสูง แถบที่มีไขมันและไม่สูงบ่งบอกถึงจำนวนผู้เข้าชม แต่มีการไหลเวียนที่ดี วงดนตรีสั้นและสูงบ่งบอกถึงปัญหาเกี่ยวกับสัญญาณไฟจราจรหรือเลนไม่เพียงพอที่จะครอบคลุมการไหล
dassouki

@dassouki: ฉันยังไม่ได้ทำงานกับรูปแบบการขนส่งการใช้ที่ดิน การนำเสนอที่ดี!
underdark

@dassouki ฉันรู้ว่ามันเป็นโพสต์เก่า แต่ฉันสงสัยว่าคุณมีลิงก์ที่อัปเดตสำหรับงานนำเสนอนั้นหรือไม่ ...
Fezter

คำตอบ:


33

ฉันเล่นกับหัวข้อนี้มานานแล้ว คุณสามารถหาตัวอย่างได้ที่นี่:
ตัวอย่างปลั๊กอินส่วนขยาย Dobrou หน้าแรกส่วนเสริมของปลั๊กอิน
Dobrou

การใช้ Sporttracks และปลั๊กอินนี้สามารถติดตาม gps track เป็น KML และแสดงใน Google Earth สนับสนุนแนวคิดบางอย่างที่กล่าวถึงที่นี่ - การติดตามสีตามการไล่ระดับสีลูกศรทิศทางและอื่น ๆ อีกมากมาย

ตัวอย่างบางส่วน:
กำแพง 3 มิติ - ใช้การรวมกันของสิ่งต่างๆมากขึ้นที่นี่ 1) ลูกศรแสดงทิศทางพร้อมความเร็วจริงตามป้ายกำกับ 2) สีของทุกจุดที่เลือกจากการไล่ระดับสีขึ้นอยู่กับความเร็ว 3) ผนัง 3 มิติ - ระดับความสูงของแทร็ก "ผนัง" เหนือภูมิประเทศตามความเร็ว
ข้อความแสดงแทน
เมื่อใช้เพียงสีเดียวทั้งแทร็กมันเป็นการง่ายที่จะเปรียบเทียบความเร็วระหว่างแทร็กเพิ่มเติม
ข้อความแสดงแทน
เอฟเฟกต์เงา - จำนวนแทร็กในลักษณะเดียวกันจะแสดงให้เห็นที่นี่ แต่สามารถปรับแต่งเพื่อให้เห็นภาพความเร็ว ฯลฯ
เอฟเฟกต์เงา
การแข่งขันลูกศร - ขนาดและสีของลูกศรขึ้นอยู่กับความเร็ว
ข้อความแสดงแทน


4
ฉันชอบตัวเลือก "Arrowrace"
underdark

ฉันชอบมันมาก คุณคิดว่าจะโพสต์ไฟล์ kml / kmz บางส่วนที่ใช้ในการถ่ายภาพหน้าจอหรือไม่?
Andy W

2
ไม่มีปัญหา. นี่คือตัวอย่างบางส่วนใน KMZ (ไม่ใช่ไฟล์ที่ใช้สร้างภาพหน้าจอเหล่านี้ แต่คล้ายกันมาก ... ) bit.ly/dAYoKc <br> bit.ly/cJl9uI bit.ly/dfAn16 bit.ly/bgQjwr bit.ly/9zgjfC bit.ly/bpdYjs bit.ly/a8i1Hg
dobrou

1
ฉันชอบตัวอย่างเอฟเฟ็กต์เงาอาจเป็นเพราะฉันมักจะอายจากความแตกต่างที่รุนแรง
แมตต์วิลคี

28

ฉันทำมันให้เป็นความกว้างเสมอ ตัวอย่างเช่นคุณสร้างบัฟเฟอร์รอบ ๆ แต่ละจุดที่แทนความเร็วและจากนั้นละลายบัฟเฟอร์ให้เป็นหนึ่ง พื้นที่แคบ ๆ บ่งบอกถึงปัญหาคอขวด

ดูตัวอย่างได้ที่: http://www.fmepedia.com/index.php/Bufferer

แน่นอนคุณยังสามารถใส่รหัสสีลงในบัฟเฟอร์ก่อนรวมเข้าด้วยกัน

ดูตัวอย่างได้ที่: http://www.fmepedia.com/index.php/Dissolver

ข้อความแสดงแทน


2
ฉันชอบแนวทาง 'สายพานและเหล็กดัด' ในการใช้สัญญาณภาพสองอันเพื่อแสดงตัวแปรเดียว - ในกรณีนี้สีและความกว้าง อย่างไรก็ตามฉันไม่คิดว่าคุณถ่ายภาพหน้าจอจะยุติธรรมกับความคิด (แม้ว่าจะเป็นธรรมฉันรู้ว่าคุณเพียงแค่แสดงความคิด) ความคิดในการปรับปรุง; เส้นทางที่แท้จริงไม่โดดเด่นพอ (เพื่อแก้ไขจางหายไปทุกอย่างและสูญเสียรัศมี) จานสีของคุณไม่ง่าย (แก้ไขด้วยแผนที่ความร้อนสีเหลืองส้มแดงแทน?)
Trevesy

คุณถูกต้องว่าการสร้างภาพข้อมูลไม่ดี แต่จากนั้นก็เป็นตัวอย่างสำหรับ FME ซึ่งใช้ในการแปลงข้อมูลเป็นโครงสร้างที่เหมาะสมสำหรับการสร้างภาพโดยใช้ GIS จริง สีอะไร สีเขียวเหมาะสำหรับการไปและสีแดงสำหรับการหยุดดูเหมาะสม ฉันแน่ใจว่าฉันมีความคิดที่จะใช้ความกว้างของบัฟเฟอร์จากกรณีศึกษาของ ESRI เป็นความเร็วของการจราจร (เมืองพอร์ตแลนด์ ???) นั่นอาจเป็นกราฟิกที่ดีกว่า - แม้ว่าฉันเศร้าที่ไม่สามารถหาได้ในตอนนี้โดย Googling
Mark Ireland

22

วิธีที่ง่ายและมีประสิทธิภาพคือการระบายสีกลุ่มตามความเร็ว ตัวอย่างเช่นเซ็กเมนต์ "เร็ว" สามารถแสดงเป็นสีเขียวและเซ็กเมนต์ "ช้า" เป็นสีแดง (สามารถเลือกสีอื่นได้)

ตัวอย่างในการติดตาม GPS ที่ใช้งานทิศทางโดยใช้ซอฟต์แวร์Chmuk :

ข้อความแสดงแทน

อีกตัวอย่างหนึ่งที่มีซอฟต์แวร์quickroute :

ข้อความแสดงแทน

ส่วนของเส้นทางที่มีการเคลื่อนไหวรวดเร็วนั้นเป็นสีเขียวเมื่อเปรียบเทียบกับเส้นทางที่เคลื่อนที่ช้าสีแดง

ในตัวอย่างนี้มาตราส่วนสีต่อเนื่อง: สีแดงใช้สำหรับความเร็วต่ำสุดและสีเขียวสำหรับค่าสูงสุด นอกจากนี้ยังสามารถใช้ชุดสีที่ จำกัด ด้วยวิธีการที่แตกต่างกันในการกำหนดสีให้กับแต่ละเซ็กเมนต์ตามความเร็วของมัน (เช่นวิธี quantile เป็นต้น) ผู้ชายหลายคนที่ใช้orienteeringใช้เพื่อวิเคราะห์ความแปรผันของความเร็วในระหว่างการแข่งขันของ orienteering มันควรจะใช้ได้กับสัตว์และยานพาหนะ!

แน่นอนวิธีนี้ง่ายมาก (อาจ 'ง่าย') แต่ใช้ง่ายมาก ความสมดุลระหว่างความซับซ้อนและคุณภาพค่อนข้างดีเมื่อเทียบกับการเป็นตัวแทนที่ยุ่งยากอื่น ๆ ยิ่งไปกว่านั้นไม่จำเป็นต้องเป็นผู้เชี่ยวชาญในการอ่านและทำความเข้าใจแผนที่ดังกล่าว!


9
ชนิดอวดรู้ แต่สีแดงและสีเขียวเป็นสีที่เลวร้ายที่สุดสำหรับตาบอดสีสีระดับความร้อนของแผนที่ (สีเหลืองอ่อน> สีส้ม> สีแดง) จะดีกว่า
Trevesy

2
ใช่คุณถูก. สิ่งนี้สามารถทำให้เป็นจริงได้ด้วยซอฟต์แวร์ ยิ่งไปกว่านั้นคือการใช้colorbrewer2.org
julien


2
ใช่เห็นด้วยทั้งหมดกับปัญหาสีเขียว / แดง - โดยทั่วไปดูเหมือนว่าเส้นสีน้ำตาลสำหรับฉัน ...
om_henners

"สีอื่นสามารถเลือกได้" ดูความคิดเห็นด้านบนของคุณด้วย
julien

14

ฉันคิดว่าคุณอาจสนใจงานที่อธิบายเป็นภูมิศาสตร์เวลาและคุณอาจต้องการใช้คำค้นหาเช่น space-time-path หรือ space-time-cube ในเทคนิค space-time-cube ฉันจะจินตนาการว่าคุณยังคงสามารถใช้สีเพื่อแสดงความเร็วของการเคลื่อนไหวแม้ว่ามันจะถูกแสดงในระยะ / ช่องว่างระหว่างโหนดบนเส้นทางของคุณ

เพียงแค่ทำการค้นหานักวิชาการ google เพื่อสร้างภาพเวลาภูมิศาสตร์ดูแนวโน้ม และหนึ่งในบทความแรกที่ปรากฏขึ้นมีตัวอย่างสีที่ดีของสิ่งที่ฉันกำลังพูดถึง

Cube อวกาศ - เวลามาเยือนอีกครั้งจากมุมมอง ทางภูมิศาสตร์โดย: MJ Kraak Proceedings ของการประชุม Cartographic 2538 (2531)

แก้ไข: ในการตอบสนองที่ OP ต้องการเห็นภาพหลายหน่วยในอวกาศและเป็นตัวแทนของความเร็วของพวกเขาก้อนเวลาของพื้นที่อาจไม่สามารถทำได้ แม้ว่าคุณจะมีช่วงเวลา จำกัด ในเส้นทางอวกาศ แต่ก็เป็นเรื่องยากที่จะได้รับมุมมองที่เหมาะสมของลูกบาศก์สามมิติโดยไม่บิดเบือนหรือซ่อนเส้นทางบางส่วน

ฉันคิดว่าข้อเสนอแนะของจูเลียนนั้นดีเท่ากับของฉัน แต่มันก็มีปัญหาที่คล้ายกัน (ลบมุมมองในกรณีที่ 2 มิตินี่จะไม่เป็นปัญหา) ข้อเสนอแนะอื่น ๆ ของฉันคือคุณไม่จำเป็นต้อง จำกัด ความเร็วในการแสดงสีที่เป็นคู่และเนื่องจากความเร็วเป็นการกระจายอย่างต่อเนื่องฉันคิดว่ามันสมเหตุสมผลกว่าที่จะใช้โทนสีไล่ระดับสี คุณยังสามารถใช้สัญลักษณ์ที่มีขนาดตามสัดส่วนเพื่อแสดงความเร็ว อาจใช้ลูกศรเป็นสัญลักษณ์จุดและใช้ทิศทางของลูกศรเพื่อแสดงส่วนประกอบทิศทางของเส้นทางเวลาอวกาศก็เป็นเรื่องที่ลึกซึ้งเช่นกัน

เมื่อคุณ จำกัด ตัวเองแค่จุดหนึ่งในอวกาศดูเหมือนว่าคุณจะสูญเสียการมองเห็นการปฏิสัมพันธ์ (การข้ามเส้นทาง) ระหว่างจุดของคุณ แต่ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับหัวข้อนี้อาจไม่เป็นที่สนใจใด ๆ


Space-time-cubes ดูดี แต่ฉันต้องติดตามวัตถุที่เคลื่อนที่มากเกินไปในแต่ละครั้ง มันจะยุ่งเกินไปและอ่านไม่ออก
underdark

13

เนื่องจากคุณมีวัตถุหลายรายการที่ถูกติดตามฉันจะใช้สีเพื่อแยกความแตกต่างของวัตถุและแทนที่จะแสดงสีเพื่อแสดงความเร็วฉันจะใช้เส้นบาง ๆ ตั้งฉากกับทิศทางของการเคลื่อนไหวที่แสดงช่วงเวลา 10 วินาที (พูด) ใกล้ชิด = ช้าลง ไม่ใช่ร่างที่ดีที่สุดด้านล่าง แต่คุณได้รับแนวคิด: ข้อความแสดงแทน


นั่นดูน่าสนใจ! หากเส้นบาง ๆ ตั้งฉากจะเป็นสีแทร็กที่ทับซ้อนกันก็เป็นไปได้เช่นกัน น่าสนใจที่จะนำไปใช้อย่างแน่นอน (หรือคุณรู้จักการใช้งานที่มีอยู่?)
Underdark

ฉันยอมรับว่าสีเป็นวิธีที่ดีในการนำเสนอวัตถุต่าง ๆ ผู้คนมีเวลาที่แยกแยะความแตกต่างระหว่างสีได้ง่ายกว่าทำแผนที่สีกับค่าตัวเลข
Andy W

Underdark - ขออภัยไม่ทราบถึงการใช้งานใด ๆ ความคิดของคุณเกี่ยวกับเส้น 'ไม้หมอน' (เหมือนในรถไฟ) เป็นสีที่ดีซึ่งจะเพิ่มความแตกต่างของภาพ แต่ปัญหาจะเกิดขึ้นถ้าคุณต้องการใช้สีซีดเช่นสีเหลืองจากนั้นหมอนจะกลายเป็นมองไม่เห็น
Trevesy

13

คุณสามารถบันทึกตำแหน่งของยานพาหนะด้วยช่วงเวลาปกติและค่อย ๆ จางหายไปจุดเวลาเก่า การเพิ่มบรรทัดในแต่ละจุดที่ความยาวเป็นตัวแทนของความเร็วสามารถช่วยได้เช่นกัน ด้านล่างเป็นตัวอย่างจาก Microsoft Research มันค่อนข้างง่ายที่จะเห็นความเร็วสัมพัทธ์ของประเทศต่าง ๆ ในกราฟนี้

การสร้างภาพแนวโน้ม

http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/groups/cue/publications/TVCG2008-TrendVis.pdf


ฉันคิดว่าคุณหมายถึงความกว้างของเส้นแทนที่จะเป็นความยาว แต่นั่นก็ค่อนข้างเท่ห์และสายฟ้าฟาดของ dobrou ใช้วิธีการที่คล้ายกัน
Andy W

นั่นดูน่าสนใจจริงๆ ฉันรู้สึกอยากลองใช้มัน :) ... วิธีนี้ต้องการความแตกต่างของเวลาระหว่างการวัดเหมือนกันเสมอเพราะความเร็วจะแสดงโดยปริยายโดยระยะทางระหว่างจุดต่อเนื่อง นั่นอาจเป็นปัญหากับชุดข้อมูลบางอย่าง
underdark

@Andy W. ไม่ถ้าคุณดูความยาวบรรทัดแตกต่างกันไปสำหรับจุดสีฟ้าที่รวดเร็วบนด้านซ้าย vsthe จุดสีส้มบนด้านขวา ฉันเชื่อว่าความกว้างของเส้นขึ้นอยู่กับขนาดของวงกลม
Jay Askren

ฉันเห็นแล้ว เนื่องจากการอัปเดตเป็นช่วงเวลาปกติความยาวจะแสดงความเร็วโดยเนื้อแท้ หากคะแนนเวลาทั้งหมดไม่ใช่ช่วงเวลาปกติแม้ว่าเทคนิคนั้นจะไม่ทำงาน อาจเป็นเรื่องยากในสถานการณ์ชีวิตจริงใด ๆ เนื่องจากการรวบรวมข้อมูลจะไม่สอดคล้องกันอย่างสมบูรณ์ (เช่นช่วงเวลาที่ขาดหายไป) มันเป็นความคิดที่ดีเพราะเส้นที่ยาวกว่าจะครอบงำกราฟิก (ซึ่งฉันคิดว่า OP ต้องการ)
Andy W

@ Andy W. นั่นเป็นเรื่องจริง การปรับปรุงต้องอยู่ในช่วงเวลาปกติ
Jay Askren

11

คุณอาจต้องการที่จะมีรูปลักษณ์ที่บางส่วนของ Gennady และ Natalia Andrienko ของเอกสาร พวกเขาได้เผยแพร่อย่างกว้างขวางเกี่ยวกับปัญหาของการเคลื่อนไหวทางภูมิศาสตร์ของข้อมูลการเคลื่อนไหวและผลงานบางส่วนของพวกเขาอาจเป็นประโยชน์ที่นี่

Cooper Smith ได้ทำงานที่น่าสนใจโดยใช้การประมวลผลด้วย

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่


2
ขอบคุณสำหรับการอัปเดต @radek แย่เกินไป Cooper Smith ไม่ได้อธิบายถึงวิธีการของเขาในตัวอย่างการก้าว ดูเหมือนว่าเขาเพียงแค่วางแผนติดตามทั้งหมดมากกว่ากัน
underdark

9

แล้วสัญลักษณ์ลูกศรล่ะ? ความยาวของลูกศร = ความเร็วของวัตถุที่ตำแหน่งนั้น คุณยังได้รับทิศทางฟรี และสิ่งต่าง ๆ นั้นเป็นสิ่งที่ใช้งานง่ายมาก - ไม่จำเป็นต้องมองผ่านตำนานเพื่อเตือนตัวเองถึงการตีความ

มันใช้ตลอดเวลาสำหรับแผนที่ความเร็วลม แต่ไม่มีอะไรบอกว่าคุณไม่สามารถเป็นสัญลักษณ์วัตถุด้วยวิธีนี้เช่นกัน: http://www.cnrfc.noaa.gov/images/storm_summaries/jan1997/misc/300mb_1997.gif

ไชโย!

(แก้ไข: ลดการใช้เครื่องหมายอัศเจรีย์)


9

ฉันคิดว่าฉันจะไปหาอะไรบางอย่างในทิศทางของข้อเสนอแนะ Trevesys แต่มีจุดแทน ยาวระหว่างจุดหมายถึงเร็วขึ้นและใกล้ชิดระหว่างพวกเขาหมายถึงช้าลง

มันง่ายที่จะนึกถึงความเร็วที่ชอบความเร็วสูงควรได้ภาพที่ทรงพลังมากกว่า แต่ฉันถูกล่อลวงให้คิดถึงสิ่งที่ตรงกันข้ามเพราะสัญลักษณ์ถูกผูกไว้กับสถานที่พิเศษบนโลกและความเร็วที่สูงกว่าหมายถึงการเป็นตัวแทนที่สั้นกว่า ของยานพาหนะหรืออะไรก็ตามที่อยู่ในจุดนั้น บางสิ่งบางอย่างที่ผ่านไปอย่างรวดเร็วให้รอยขนาดเล็กกว่าสิ่งที่ผ่านไปอย่างช้าๆ

ดังนั้นความเร่งก็จะเป็น:

... . . . .  .  .  .   .   .   .   .   .    .    .    .    .     

สำหรับฉันการทำให้เส้นหนาขึ้นรู้สึกเหมือนความเร็วลดลงการก้มตัวและเวลาต่อเมตรยิ่งใหญ่ยาวขึ้นอ้วนขึ้น

อีกจุดที่ฉันคิดว่าเป็นสัญลักษณ์ที่มักจะต้องอยู่ร่วมกับสัญลักษณ์อื่น ๆ หากสัญลักษณ์กำลังสร้างความหนาหรือความสูงในส่วนที่สามมันจะต้องเป็นสิ่งเดียวที่แสดงออกบนแผนที่

แก้ไข: มันจะเหมือนสัญลักษณ์เส้นแสดงช่วงเวลาของความเร็วเช่น

.......   1-20 km/h
. . . .   21-50km/h
.  .  .   51-100 km/h

และอื่น ๆ

ขอแสดงความนับถือ Nicklas


ปัญหานี้คือระบบการติดตามในโลกแห่งความเป็นจริงจำนวนมากไม่จำเป็นต้องส่งข้อมูลในช่วงเวลาที่เท่ากันและไม่มีช่องว่าง
underdark

2
ไม่ฉันไม่ได้หมายความว่าแต่ละจุดควรแสดงถึงจุดเดียวจากระบบติดตาม ฉันหมายความว่าคุณมีสัญลักษณ์ที่มีความหนาแน่นของจุดต่างกันตามเส้นและใช้สัญลักษณ์เพื่อความเร็วที่แตกต่างกัน ดูการแก้ไขในคำตอบข้างต้น
Nicklas Avén

2

[ฉันรู้ว่าฉันเคยเห็นสิ่งนี้ทำมาก่อน แต่ฉันหาที่ไหนไม่ได้]

วิธีการเกี่ยวกับการแสดงความเร็วเป็นมิติที่ 3 ของพล็อต แทนที่จะเป็นแค่เส้นแบน "ความสูง" ของเส้นสามารถแทนความเร็วได้ นี่อาจรวมกับการระบายสีด้วยก็ได้


2
สิ่งที่คุณแนะนำคือสิ่งที่คล้ายกับ Space-time-cubes การเป็นตัวแทน Imho 3D ทำให้เกิดความยุ่งเหยิงอย่างรวดเร็ว (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีวัตถุหลายรายการที่ถูกติดตาม) และพวกเขาดูด้อยกว่าการพิมพ์มากกว่าบนหน้าจอ
underdark

2

ดำเนินการตามชุดรูปแบบขนาด / สีต่อไปหากใช้จุดวงกลมสีเขียวที่ใหญ่ขึ้นสำหรับวงกลมสีแดงที่รวดเร็วและเล็กลงเพื่อให้ช้าโดยอาจมีสีเหลือง / ส้มอยู่ระหว่างนั้น


นั่นจะมีลักษณะเหมือนคำแนะนำของ Mark ( gis.stackexchange.com/questions/2722/ … ) ทำได้ง่ายกว่า แต่อาจมีปัญหาในการแยกแยะระหว่างวัตถุที่เคลื่อนไหวต่าง ๆ เมื่อเส้นทางของพวกมันซ้อนทับกัน
underdark

1

โดยทั่วไปฉันเห็นด้วยกับโฟลว์แม็พ / การเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์สีที่ระบุไว้ แต่คำถามนี้เก่าและฉันพยายามคิดกลยุทธ์ทางเลือก

ฉันคิดว่าถ้าคุณกำลังติดตาม GPS ในช่วงเวลาที่กำหนดความเร็วของเส้นทางจะดูเหมือนความหนาแน่นของการไหล (เช่นช้าลง - การสังเกตที่บันทึกไว้จะหนาแน่นไปเร็ว - การสังเกตที่บันทึกไว้จะกระจายออกไป) ดังนั้นคุณสามารถเป็นสัญลักษณ์ความเร็วของส่วนของเส้นด้วยความกว้างของช่องว่างระหว่างเส้นประ

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

จากนั้นฉันก็เสริมเส้นทางด้วยสีเพื่อเสริมกำลังนี้ ... ความต้องการในการทำแผนที่เส้นทางเพิ่มเติมจะรวมถึงเส้นทางคู่ขนานหรือแยกสีสำหรับแต่ละเส้นทาง

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.