(1) ข้อมูลอ้างอิงของคุณ [1] ทำให้เข้าใจผิด O'Neill (โปรแกรมเมอร์) และ Laubscher (นักวิเคราะห์) ไม่ใช่คนแรกที่เกิดขึ้นกับ Cube ทรงกลม Quadrilateralized (QLSC) งานต้นฉบับทำโดย Chan (นักวิเคราะห์) และ O'Neill (โปรแกรมเมอร์) ในปี 1973 และตีพิมพ์เป็นรายงานของกองทัพเรือในปี 1975 ไปที่ Google และ Wikipedia สำหรับ "Quadrilateralized Spherical Cube"
(2) ผลงานของ O'Neill และ Laubscher ไม่ได้เป็น "รูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน" ทรงกลมอย่างแท้จริง แต่จริงๆแล้วเป็น "รูปสามเหลี่ยม" เป็นผลให้มีการคำนวณทางคณิตศาสตร์ตามแนวทแยงมุมของลูกบาศก์และดังนั้นจึงยังที่เสา เรื่องนี้เห็นได้ชัดจากการแตกหักในละติจูด แม้แต่เส้นลองจิจูดของพวกเขาก็ยังห่างไกลจากความตรง ในทางกลับกันงานก่อนหน้านี้ของ Chan และ O'Neill ไม่มีความแปลกประหลาดเช่นนี้และลูกบาศก์มีรูปสี่เหลี่ยมสามด้านอย่างแท้จริง เรื่องนี้เห็นได้ชัดในความราบรื่นของละติจูดและความตรงของลองจิจูด ดูไดอะแกรมในลิงค์ต่อไปนี้: http://www.progonos.com/furuti/MapProj/Dither/ProjPoly/projPoly2.html
(3) ไม่มีวิธีแก้ปัญหาแบบปิดแน่นอนสำหรับการทำแผนที่ QLSC งานต้นฉบับของ Chan และ O'Neill แสดงการทำแผนที่เป็นอนุกรมอนันต์แบบตัดทอน (ซึ่งเป็นบรรทัดฐานเมื่อจัดการกับอนุกรมไม่สิ้นสุด) ด้วยเหตุนี้ Laubscher เรียกมันอย่างผิด ๆ ว่า "ประมาณ" และอ้างว่างานของเขาเป็น "แน่นอน" แม้ว่ามันจะไม่ใช่ QLSC จุดนี้ถูกฝังอยู่ในเอะอะที่เลี้ยงโดย Laubscher และหลบหนีจากการแจ้งเตือนของประชาชนทั่วไป
(4) QLSC ดั้งเดิมถูกนำมาใช้เพื่อการใช้งานโดย NASA Cosmic Background Explorer (COBE) ผลลัพธ์จาก COBE แสดงให้เห็นถึงการ anisotropy ของรังสีไมโครเวฟพื้นหลังจักรวาลเพียงไม่กี่นาทีหลังจากบิ๊กแบง คำอธิบายสั้น ๆ ของ QLSC มีอยู่ในลิงค์: http://adsabs.harvard.edu/full/1992ASPC...25..379W
(5) ประวัติเพิ่มเติมของ QLSC อาจพบได้ใน "Quadrilateralized Spherical Cube Forum" ค้นหา Google ด้วยคำหลักเหล่านี้
(6) การประมาณการพื้นที่ที่เท่าเทียมกันของ John Snyder สู่ลูกบาศก์ทรงกลมนั้นไม่ได้เป็นรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน ไปที่ Google แล้วค้นหา "John Snyder Equal Area Polyhedra"