จำนวนคะแนนขึ้นอยู่กับประเภทของการเปลี่ยนแปลง (และการอ้างอิงทางภูมิศาสตร์เป็นการเปลี่ยนแปลงเสมอ) ที่คุณต้องนำไปใช้กับภาพ ในกรณีที่ง่ายที่สุดการแปลงเป็นเส้นตรงและคุณจะต้องมี 6 สัมประสิทธิ์ในการแปลง:
x0 = a0 + a1x + a2y
y0 = b0 + b1x + b2y
โดยที่ x และ y - พิกัดเริ่มต้น, x0 และ y0 - พิกัดสุดท้าย, a0 ... และ b0 ... - คือ 6 สัมประสิทธิ์ของการแปลงโดย 3 จุดควบคุมภาคพื้นดิน
สำหรับการแปลงแบบไม่เชิงเส้น (พหุนามการแปลง 2, 3 และคำสั่งซื้อที่สูงกว่า) คุณจะต้องได้รับคะแนนมากขึ้น ในการหาจำนวนคะแนนขั้นต่ำที่ต้องการให้ใช้สูตรนี้:
((t+1)(t+2))/2
โดยที่ t - คือลำดับของการแปลง
ในการกระจายคะแนนในภาพคุณควรมีเงื่อนงำเกี่ยวกับตำแหน่งที่บิดเบือนที่สุดของภาพ คะแนนควรหนาแน่นเมื่อคาดว่าจะมีการบิดเบือนมากขึ้น (เช่นในภูเขา) วิธีการที่ใช้งานง่ายไปยังตำแหน่งจุดคือการจินตนาการว่าคุณใช้นิ้ว N ของคุณ (คิดว่าคุณมีหลายร้อยถ้าต้องการ) เพื่อย้ายและยืดภาพไปทั่วพื้นผิวที่เรียบ สถานที่ที่คุณจะใช้นิ้วมือของคุณ - จะต้องมีการอ้างอิงทางภูมิศาสตร์
นอกจากนี้คุณสามารถตรวจสอบบันทึกของฉันในการอ้างอิงทางภูมิศาสตร์สำหรับสถานการณ์ที่รุนแรงบางอย่าง