Blender มี Python API ดังนั้นฉันใช้ Python ใน Blender และนำเข้าไลบรารี GDAL และสร้างตาข่าย Blender-native โดยตรงจากข้อมูล GIS สิ่งเดียวที่คุณต้องระวังคือเวอร์ชันของ GDAL ที่คุณใช้ตรงกับเวอร์ชันของ Python ใน Blender ที่คุณกำลังใช้อยู่
แก้ไขปลั๊กอิน:
หากคุณไม่ต้องการเขียนสคริปต์ของคุณเองโดยใช้ Blender Python API และ GDAL มีปลั๊กอินบางตัวที่ใช้งานได้ตามมาตรฐานซึ่งอาจช่วยได้:
- นำเข้าDXF
- มีผู้นำเข้าสำหรับ OBJ, X3D และ VRML และบางระบบ 3D GIS จะส่งออกไปยังเหล่านี้ (เช่น ArcScene และ NVIZ) แม้ว่าเส้นทางนี้อาจจำเป็นต้องใช้อย่างเคร่งครัด
มีส่วนเสริมสำหรับข้อมูล XYZแต่ไม่ได้มาตรฐานและมุ่งเน้นที่ข้อมูลโมเลกุลเป็นหลัก แต่บางทีคุณอาจโค้งงอตามความประสงค์ของคุณได้ สำหรับช่วงเต็มของผู้นำเข้าปิด -the-shelf สำหรับปั่นดูที่นี่ มีการนำเข้า PDS .IMG ใน Blender แต่ GDAL สามารถอ่านไฟล์ PDS IMG ได้เท่านั้น (เพื่อไม่ให้สับสนกับไฟล์ Erdas IMG ซึ่งแตกต่างกัน)
ดังนั้นทางออกที่ดีที่สุดของคุณถ้าคุณมี GeoTiff, ASC หรือ raster data อื่น ๆ ก็คือการเขียนสคริปต์เล็ก ๆ น้อย ๆ เพื่อย้ำผ่าน raster เนื่องจากไม่มีปลั๊กอินสำเร็จรูปสำหรับผู้ใช้ส่วนใหญ่เว้นแต่คุณจะสามารถ ส่งออก DTM ของคุณไปยัง DXF, VRML หรือ OBJ