การออกแบบกลไกพวงมาลัย Ackermann


8

ฉันกำลังออกแบบรถยนต์ด้วยกลไกการขับ Ackermann จากทุกสิ่งที่ฉันได้อ่านเกี่ยวกับพวงมาลัย Ackermann ถ้าฉันตั้งค่ากลไกบังคับเลี้ยวแบบนี้:

กลไกการขับ Ackermann จากวิกิพีเดีย

... จากนั้นฉันควรจะได้รับพฤติกรรมเช่นนี้:

กลไกการขับ Ackermann จากวิกิพีเดีย

ไม่ใช่ตาม CAD ของฉัน แกนล้อหน้าจุดผ่านแดนจริง ๆ แล้วมีเส้นทางออกไปค่อนข้างไกลจากการฉายเพลาหลังเช่นนี้

สถานที่พวงมาลัย Ackermann

นี่คือสิ่งที่ฉันควรคาดหวังหรือไม่ หรือมีการเปลี่ยนแปลงกฎของเรขาคณิตในแพคเกจ CAD ของฉันทันทีหรือไม่


การเลี้ยวควรจะมากเพื่อให้รัศมีที่ดึงออกมาจากจุดศูนย์กลางของมุมการจูนควรตรงกับและตัดกันที่เส้นเสริมของเพลาล้อหลังดังแสดงในรูปที่ 1

คำตอบ:


3

คุณต้องทำการดัดแปลงภาพวาด cad ของคุณเพื่อให้สอดคล้องกับสิ่งที่ทฤษฎี Ackerman ระบุ ฉันแน่ใจว่าเมื่อคุณได้รับสิ่งที่ถูกต้องในรูปวาดของคุณคุณจะพบว่ามันจะทำงานได้ดี

ฉันได้เพิ่มคำอธิบายประกอบลงในภาพนี้เพื่อช่วยให้คุณเข้าใจว่าคุณกำลังทำผิดกับตัวอย่างของคุณ

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ก่อนอื่นคุณสังเกตเห็นว่าในตัวอย่างของคุณคุณมีจุดหมุน (จุดเปลี่ยนของยางของคุณ) อยู่ตรงขอบของยาง คุณจะเห็นว่าในภาพนี้จุดหมุน (ลูกศรสีแดงที่มีเครื่องหมายA ) อยู่ห่างจากยางรถยนต์อย่างเห็นได้ชัด

ประการที่สองจุดที่กลไกการเปลี่ยน (ลูกศรสีแดงที่ทำเครื่องหมายB ) เข้ามาในบอร์ดจากจุดหมุนเล็กน้อย คุณมีสิ่งนี้ในรูปวาดของคุณ แต่ฉันค่อนข้างแน่ใจว่ามันไม่เพียงพอ จุดที่ควรอธิบายที่จุดนี้ว่า: ถ้าคุณวาดเส้นผ่านจุดหมุน ( A ) ไปยังจุดกึ่งกลางของเพลาหลังของคุณ (ลูกศรสีแดงระบุว่าC ) จุดหมุนแขน ( B ) ควร จะอยู่ที่บรรทัดนั้นที่ไหนสักแห่ง แต่ก่อนหน้าหลังยาง (จริง ๆ แล้วฉันคาดเดาความยาวของแขนพวงมาลัย แต่ความยาวนี้ดูสมเหตุสมผล) มันต้องนานพอที่จะสร้างความแตกต่าง แต่ไม่นานเท่ากับการผูกสิ่งต่าง ๆ ถ้าฉันเป็นนักพนันฉันจะเอามันใส่รัศมียาง ~ 70% ( หมายเหตุ:ฉันบอกว่ารัศมียางไม่ใช่รัศมีวงสวิง) อย่างไรก็ตามจุดหมุนบนแขนพวงมาลัยจะต้องอยู่ในบรรทัดนี้

ดังนั้นคุณจะไม่ถูกนำออกมาถ้ามันไม่ทำงานอย่างถูกต้องตามรัศมีวงเลี้ยวทั้งหมดมันจะไม่เป็นเช่นนั้น อ้างอิงจากสแครอลสมิ ธ ในTune to Winเขากล่าวว่า (หน้า 60):

ไม่มีจุดตัดเดียวที่จะส่งผลให้เกิดการควบคุม Ackerman อย่างแท้จริงตลอดทั้งช่วง แต่ด้วยการเลื่อนจุดตัดในระนาบแนวยาวคุณสามารถเข้าใกล้ในมุมพวงมาลัยปกติ

เมื่อคุณแก้ไขสิ่งเหล่านี้แล้วฉันคิดว่าคุณจะพบโมเดลของคุณทำงานใกล้เคียงกับที่คุณคาดหวังมาก

ในฐานะที่เป็นบันทึกย่อด้านข้างหากคุณต้องการได้รับข้อมูลทางเทคนิคคุณสามารถจัดวางมันทางคณิตศาสตร์ได้ คาถาRacetech.com.auสะกดออกมา (หมายเหตุ: พวกเขาไม่มีภาพที่ชัดเจนหรือฉันจะขโมยมันและโพสต์ไว้ที่นี่ถ้าฉันมีเวลาในภายหลังฉันจะสร้างแผนภาพและแก้ไขโพสต์นี้ใหม่)


ขอบคุณสำหรับคำตอบ. ที่จุด A มันไม่ต่างอะไรกับการเคลื่อนที่ของยางตามแนวแกน ประเด็นก็คือการคาดคะเนของแกนควรจะตรงกับการฉายภาพของเพลาล้อหลัง
Rocketmagnet

ในประเด็น B: นั่นเป็นว่าสิ่งที่ฉันได้และสิ่งที่ฉันพยายามที่จะอธิบายในคำถามของฉัน ในแผนภาพของฉันฉันไม่ได้ดึงยางแค่ฮับและจุด B ของฉันอยู่ที่ประมาณ 70% ตามรัศมีของยาง
Rocketmagnet

ฉันรู้ว่าฉันจะไม่ได้รับ Ackermann ที่สมบูรณ์แบบ แต่สิ่งที่ฉันได้แม้เมื่อฉันทำตามคำแนะนำที่ดูเหมือนจะห่างออกไปหลายไมล์อย่างสมบูรณ์ตามที่แสดงโดยชุดจุดสีแดงของฉัน หากคุณมีแพ็คเกจ CAD ฉันขอแนะนำให้คุณลองใช้ด้วยและดูว่าคุณสามารถเข้าใกล้ได้ไหม
Rocketmagnet

@Rocketmagnet ... ฉันจะฝากข้อความถึงคุณไว้ในการแชทดังนั้นเราจึงไม่เกะกะอะไรขึ้นที่นี่ ฉันมีคำถามและคำขอของคุณที่ฉันหวังว่าจะช่วยคุณออก
Pᴀᴜʟsᴛᴇʀ2

2

ทฤษฎี Ackermann บอกถึงความหมายของการวาดครั้งแรกของคุณนั่นคือเส้นที่ลากผ่านเส้นกึ่งกลางของแทร็กและจุดสิ้นสุดของร็อดแทร็กพวงมาลัยจะผ่านศูนย์กลางของเพลาล้อหลัง เพื่อให้บรรลุสิ่งนี้กับโปรแกรม CAD ของคุณคุณจะต้องมีลูกเบี้ยวลูกล้อและระบบกันสะเทือนที่ทำมุมได้เพื่ออำนวยความสะดวกในเรื่องนี้


พิจารณา 'TOOT' ในการคำนวณของคุณ Toe Out On Turns นั่นคือวงล้อด้านในเดินทางผ่านวงล้อที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางเล็กกว่าจากนั้นวงล้อด้านนอกจะทำเมื่อปิดทิศทางตรงไปข้างหน้า
อัลลันออสบอร์น

1

ในครั้งแรกที่ภาพอ้างอิงที่คุณใช้มีรูปสี่เหลี่ยมคางหมูที่เกิดขึ้นจากจุด AABB แต่รุ่นของคุณดูเหมือนจะมีอะไรที่สมบูรณ์แบบ 4 บาร์ .. สี่เหลี่ยมผืนผ้าหรือสี่เหลี่ยมด้านขนาน .. พยายามทำงานกับมุม ... จุดบานพับโดยทั่วไป . หวังว่าจะช่วย ..


คุณจะเห็นว่ามันไม่ใช่สี่เหลี่ยมด้านขนานหากคุณดูชิ้นส่วนเชื่อมโยงสีน้ำเงินซึ่งเห็นได้ชัดในมุมหนึ่ง
Rocketmagnet

0

บางทีลิงค์ต่อไปนี้ช่วยในการทำความเข้าใจ (รูปที่ 6)

https://www.quora.com/What-are-the-required-calculations-for-the-Anti-Ackermann-Steering-Mechanism

ที่จริงฉันคำนวณจุดกึ่งกลางทั่วไปเช่นกันในสเปรดชีทและฉันก็พบว่าจุดศูนย์กลางการเลี้ยวไม่ได้อยู่ในแกนหลัง


2
คุณช่วยกรุณาโพสต์ส่วนที่เกี่ยวข้องของที่นี่ คำตอบที่เป็นเพียงแค่ลิงก์ไม่มีประโยชน์อย่างยิ่ง
Chenmunka
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.