คำถามติดแท็ก bandwidth

5
ทำไมมาตรฐาน Ethernet ถึงเขียนในรูปแบบ 10/100/1000 ทำไมไม่ใช่แค่ 1,000?
ฉันมักจะเห็นมาตรฐาน Ethernet ที่เขียนในรูปแบบ " ค่าต่ำ / ค่ากลาง / ค่าสูงสุด " และสงสัยอยู่เสมอว่าทำไม เราเตอร์จะไม่ทำความเร็วที่ต่ำกว่าระดับสูงสุดหากตั้งค่าไว้ดังนั้นจึงทำให้ "/" ไม่จำเป็นหรือไม่

4
ระยะทางกายภาพส่งผลต่อความเร็วในการดาวน์โหลดหรือไม่
ฉันเพิ่งโต้เถียงกับเพื่อนร่วมงานของฉันและคิดว่าฉันจะติดต่อกับผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับเรื่องนี้ นี่คือสถานการณ์ เรากำลังใช้เว็บไซต์ที่วัดความเร็วการเชื่อมต่อของคุณ เราทดสอบโดยใช้เซิร์ฟเวอร์ที่อยู่ไกลจากเรา (เราอยู่ในมาเลเซียและเซิร์ฟเวอร์อยู่ในสหรัฐอเมริกา) มันอยู่ที่ประมาณ 2 Mbps จากนั้นเราลองกับเซิร์ฟเวอร์ในสิงคโปร์และมันเร็วกว่ามาก (ประมาณ 15 Mbps) เพื่อนร่วมงานของฉันเชื่อว่าเป็นเพราะระยะทางกายภาพในขณะที่ฉันไม่คิดว่ามันจะสำคัญ ความเข้าใจของฉันคือเมื่อคุณจับมือเริ่มต้นและการไหลของข้อมูลเริ่มขึ้นไม่สำคัญว่าเซิร์ฟเวอร์จะอยู่ที่ใดและผลลัพธ์ควรใกล้เคียงกัน ฉันทำอะไรบางอย่างหายไปหรือเปล่า มันทำงานอย่างไรจริง ๆ ?
22 tcp  latency  bandwidth 

1
การสร้างทราฟฟิกจากอุปกรณ์ Cisco IOS เพื่อพิสูจน์วงจร WAN
ในสาระสำคัญฉันต้องการทราบว่ามีวิธีใดที่เราสามารถใช้ ping แบบขยายหรือตัวแปรคำสั่งอื่น ๆ เพื่อพิสูจน์ให้ลูกค้าเห็นว่าวงจรนั้นสามารถบรรลุ CIR ขั้นต่ำได้ เราเตอร์ CE คือ Cisco ISR 881,19x1 และ 29x1 ที่ทำงาน 15.1 และเราเตอร์ PE คือ Juniper MX ในโลกอุดมคติเราเพียงแค่เสียบแล็ปท็อปเข้ากับพอร์ต LAN และใช้ iperf ไปยังปลายทางระยะไกลที่อยู่เบื้องหลังเราเตอร์ CE แต่การปรับใช้ WAN / LAN นั้นเสร็จสิ้นในวันที่แยกจากกันดังนั้นจึงได้รับคำสั่งให้ปิดพอร์ต LAN เราจำเป็นต้องพิสูจน์ตามสัญญาว่าวงจร VDSL2 80 / 20MBps ตรงตามข้อกำหนด CIR ขั้นต่ำ 20 / 4MBps สำหรับการอ้างอิง: ในด้านจูนิเปอร์ MX เราสามารถวางลงในเปลือกและเรียกใช้การส่ง Ping …

3
ความสัมพันธ์ระหว่างแบนด์วิดธ์กับลวดและความถี่คืออะไร?
ฉันพยายามเรียนรู้ระบบเครือข่าย (ปัจจุบัน Link - Physical Layer); นี่คือการศึกษาด้วยตนเอง ฉันสับสนมากเกี่ยวกับสิ่งหนึ่ง: สมมติว่าฉันต้องการส่งข้อมูลบนสายบางอย่างเช่นนี้: 01010101 ซึ่งจะมีลักษณะเช่นนี้เป็นสัญญาณ: __|‾‾|__|‾‾|__|‾‾|__|‾‾ ข้อมูลที่จะส่งจะต้องแสดงด้วยสัญญาณและสัญญาณในสถานการณ์นี้คือ "การเปลี่ยนแปลงของแรงดันไฟฟ้า" บนลิงค์ / ลวด (สมมติว่าเรากำลังใช้สายเคเบิลไม่ใช่ลิงก์ไร้สาย) ดังนั้นฟูริเยร์จึงพิสูจน์ว่ามีความถี่เพียงพอสัญญาณสามารถแสดงได้ค่อนข้างดี ชอบ: ฉันยังไม่เข้าใจความสัมพันธ์ระหว่างสัญญาณบนเส้นลวดและความถี่ คำจำกัดความของความถี่คือ: จำนวนครั้งของเหตุการณ์ที่เกิดซ้ำต่อหน่วยเวลา ดังนั้นการทำซ้ำในสายต่อหน่วยเวลาคืออะไร? ตัวอย่างเช่นในบรรทัด DSL สำหรับการแบ่งความถี่มัลติเพลกซ์เนื่องจากผู้ใช้หลายคนจะได้รับการจัดสรรความถี่น้อยกว่าจะมีแบนด์วิดท์น้อยกว่าต่อผู้ใช้ในการเชื่อมโยง / สายที่กำหนด การจัดสรรความถี่ให้น้อยลงบนสายหมายถึงอะไร ทำซ้ำน้อยกว่าอะไร ลวดมีความถี่มากมายหรือไม่? หากมี (ให้พูดจาก 0 ถึง 1 เมกะเฮิร์ตซ์เฮิร์ตซ์) ฉันสามารถเป็นตัวแทนข้างต้นได้โดยใช้ช่วงระหว่าง 0 ถึง 100 หรือ 100 ถึง 200 หรือ 500 ถึง 1,000 …
10 bandwidth  layer2 

3
เหตุใดการสื่อสารไร้สาย UDP Broadcast ของฉันจึงถูก จำกัด ที่ 1MB
ฉันกำลังพยายามใช้การเข้ารหัสเครือข่ายผ่านเครือข่ายแบบตาข่าย ดังนั้นฉันต้องส่งแพ็คเก็ตไปยังจุดหมายปลายทางหลายแห่งนี่คือวิธีที่ฉันใช้แพ็กเก็ตออกอากาศ แต่ฉันไม่สามารถเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งนี้ถึงถูก จำกัด ที่ ~ 990KB มีการกำหนดค่าที่ต้องทำบ้างไหม?

2
การปรับสมดุลภาระสวิตช์ด้วยความอดทนต่อความผิดพลาด
ในขณะที่กำลังศึกษาเพื่อรับรอง Cisco และ Microsoft ฉันอ่านมากเกี่ยวกับ NIC Teaming, Etherchannels และสิ่งที่คล้ายกัน ฉันรู้ว่าคุณสามารถทำทีมแบบสแตติกใน MS Windows Server หรือสร้างพอร์ตช่องสัญญาณใน Cisco หรือใช้โปรโตคอลแบบไดนามิกเช่น LACP และ PAgP แต่พวกเขาทั้งหมดนำเสนอการโหลดบาลานซ์โดยใช้แหล่งที่มาหรือที่อยู่ MAC หรือที่อยู่ IP ปลายทางการรวมกันของ XOR เข้าด้วยกันหรือสิ่งที่คล้ายกันใช่ไหม และดูเหมือนว่าไม่มีทางที่จะเพิ่มปริมาณงานจริงของคุณหากคุณมีการถ่ายโอนไฟล์ที่ยาวนานจากเซิร์ฟเวอร์หนึ่งไปยังอีกเซิร์ฟเวอร์หนึ่ง (เช่นการมี 4 GigE ผูกมัดไว้ด้วยกันเพื่อเพิ่มเป็น 4 Gbps) ดังนั้นฉันสงสัยว่ามันจริงหรือไม่? มีวิธีใช้แบนด์วิดท์ทั้งหมดของอินเตอร์เฟสที่ถูกผูกมัดหรือไม่? ฉันได้ยินมาจากแหล่งข้อมูลไม่กี่แห่งที่มีบางอย่างเช่น SLB (Load-Assisted Load Balancing w / Fault Tolerance) ซึ่งรองรับการทำ load balance เต็มรูปแบบและอนุญาตให้ใช้แบนด์วิดท์เต็มรูปแบบ (เช่น 4 …
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.