ก่อนอื่นเรามาพูดถึงการเสพติดกัน
คุณบอกว่าคุณรู้สึกว่าเขาติดยาเสพติดส่วนใหญ่เป็นเพราะเขาเล่น 25 ชั่วโมงต่อสัปดาห์คุณ "รู้ว่าเกมวิดีโอประเภทนี้ไม่ดีต่อสุขภาพ" และเนื่องจากมันส่งผลเสียต่อความสัมพันธ์ของคุณกับเขา
การติดยาเสพติดโดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีนี้การติดพฤติกรรมคือการทำซ้ำอย่างต่อเนื่องของพฤติกรรมแม้จะมีผลกระทบที่ไม่พึงประสงค์:
คุณสมบัติที่สำคัญของการติดพฤติกรรมคือความล้มเหลวในการต่อต้านแรงกระตุ้นขับรถหรือการล่อลวงให้ทำสิ่งที่เป็นอันตรายต่อบุคคลหรือต่อผู้อื่น (4) การติดพฤติกรรมแต่ละครั้งนั้นมีรูปแบบของพฤติกรรมที่เกิดขึ้นซ้ำซึ่งมีคุณสมบัติที่สำคัญนี้ภายในโดเมนที่ระบุ การมีส่วนร่วมที่ซ้ำซ้อนในพฤติกรรมเหล่านี้ในที่สุดรบกวนการทำงานในโดเมนอื่น ๆ
- ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับพฤติกรรมเสพติด
DSM5 อธิบาย "ความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต" ในหัวข้อ "เงื่อนไขสำหรับการศึกษาต่อ" มันกำหนดเกณฑ์เป็น :
- ความลุ่มหลงกับเกมดังกล่าว
- ถอนอาการหงุดหงิดวิตกกังวลหรือเศร้า
- การพัฒนาความอดทน
- ความพยายามในการควบคุมพฤติกรรมไม่สำเร็จ
- การสูญเสียความสนใจในกิจกรรมอื่น ๆ
- ใช้อย่างต่อเนื่องมากเกินไปแม้จะมีความรู้เกี่ยวกับปัญหาด้านจิตสังคม
- หลอกลวงผู้อื่นเกี่ยวกับระยะเวลาที่ใช้เล่นเกม
- ใช้พฤติกรรมนี้เพื่อหนีหรือบรรเทาอารมณ์เชิงลบ
- jeopardizing / สูญเสียความสัมพันธ์ที่สำคัญ / งาน / โอกาสทางการศึกษา
โปรดทราบว่าการจัดหมวดหมู่ภายใต้ "เงื่อนไขในการศึกษาต่อไป" เป็นเพราะข้อมูลไม่เพียงพออยู่ใบสำคัญแสดงสิทธิรวมเป็นโรคอย่างเป็นทางการ
ในความซื่อสัตย์ทั้งหมดไม่มีอะไรที่คุณได้อธิบายยกเว้นการเสื่อมสภาพของความสัมพันธ์ของเขากับคุณดูเหมือนว่าวิดีโอเกมได้สร้างความเสียหายอย่างมากกับเขาหรือระดับความสนใจของเขานั้นดีกว่า
หากดูตามเกณฑ์ข้างต้นมีสัญญาณที่คุณเห็นว่าทำให้เกิดความกังวลมากขึ้นหรือไม่ เขาตัดสินใจที่จะเลิกและล้มเหลว? เขาเห็นด้วยกับคุณว่าการเล่นของเขานั้นอันตรายหรือไม่? เขาแสดงอาการของการเปลี่ยนแปลงทางอารมณ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อกิจกรรมอื่น ๆ ป้องกันไม่ให้เขาเล่น? เขาโกหกคุณและคนอื่น ๆ ว่าเขาใช้เวลาเท่าไหร่ในการเล่น? เขาสูญเสียเพื่อนไปเพราะการเล่นเกมหรือไม่?
แม้จะเล่นเกมในระดับที่คุณกังวลมานานกว่า 5 ปี แต่เขาก็ยังทำดีในวิทยาลัย คุณบอกว่าเขาเล่นโดยเฉลี่ยประมาณ 25 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ ที่จริงแล้วไม่มากเมื่อเทียบกับสิ่งที่บางคนที่กำลังเล่นวิดีโอเกมในระดับเฉลี่ยทำลายล้าง บางคนเล่นมากถึง 40 ชั่วโมงหรือมากกว่านั้นต่อสัปดาห์
มันยังคงเป็นอย่างมากและฉันสามารถเข้าใจความกังวลของคุณ แต่ถ้าเขาประหม่าเกี่ยวกับรูปลักษณ์ของเขาเก็บตัวและใช้เวลาส่วนใหญ่ในการศึกษาของเขามันอาจไม่ใช่สัญญาณเตือนภัยด้วยตัวเอง หากได้รับการแนะนำในความคิดเห็นส่วนสำคัญของเวลาที่ใช้ในวิดีโอเกมนั้นมีส่วนเกี่ยวข้องกับการออกแบบเกมผ่าน mods หรือการเปลี่ยนแปลงรหัสโอเพ่นซอร์สคุณอาจต้องการดูอย่างน้อยบางคนในเวลานั้นเป็นการบ้านมากกว่าเล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับการศึกษา
โปรดทราบว่ามีการขัดเกลาทางสังคมมากมายที่สามารถเกิดขึ้นได้ในเกมออนไลน์ เขาอาจมีเพื่อนทางออนไลน์มากกว่าที่คุณอาจจะรู้ตัวและในขณะที่ความคิดของ "เพื่อนออนไลน์" อาจดูเหมือนเป็นคนต่างชาติสำหรับคุณ แต่คนจำนวนมากในวันนี้กำลังมองหาการมีส่วนร่วมในชุมชนออนไลน์ หากเขาประหม่าเกี่ยวกับสภาพทางการแพทย์ของเขาและโดยทั่วไปแล้วคนเก็บตัวการเข้าสังคมออนไลน์อาจเป็นทางเลือกที่น่าสนใจมาก
หากคุณพูดถึงเรื่องนี้กับนักบำบัดและสามีของคุณและไม่มีใครนอกจากคุณรู้สึกว่านี่เป็นปัญหาคุณต้องถามตัวเองด้วยความซื่อสัตย์: เป็นปัญหาที่วิดีโอเกมกระทบกับลูกชายของคุณหรือไม่ ความเชื่อของคุณว่าวิดีโอเกมเป็น "อันตราย" ซึ่งในทางกลับกันทำให้คุณวิพากษ์วิจารณ์พฤติกรรมของลูกชายของคุณจนถึงจุดที่มันเป็นอันตรายต่อความสัมพันธ์ของคุณกับเขา?
พฤติกรรมการเสพติดไม่ค่อยมีความละเอียดอ่อน ความจริงที่ว่าสามีของคุณดูเหมือนจะไม่แบ่งปันความกังวลของคุณหรือนักบำบัดมืออาชีพไม่ได้ชี้ให้เห็นว่านี่เป็นปัญหาสำหรับลูกชายของคุณโดยเฉพาะเมื่อพิจารณาจากผลการเรียนของเขา
ฉันขอแนะนำสิ่งแรกที่คุณควรทำคือพูดคุยกับลูกชายของคุณและถามเขาว่าทำไมเขาถึงเล่นมาก เขาได้อะไรจากมัน ทำไมเขาถึงสนุกกับมัน? เขามีเพื่อนออนไลน์หรือไม่? เขากำลังเล่นออกแบบหรือทั้งสองอย่าง? หากทั้งสองเท่าใดเวลามันไม่เขาพิจารณา "งาน"?
การสื่อสารแบบเปิดจะเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีในการพิจารณาว่าจะดำเนินการต่อไปที่ใด