คุณควรเล่นเกมกับเด็กวัยหัดเดินที่เก่งมากและชนะเสมอหรือไม่?


55

ฉันได้อ่านคำถามที่ว่าคุณควรปล่อยให้เด็กวัยหัดเดินชนะคำถามและดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่ไม่ดีที่จะให้เด็กชนะเสมอ

ฉันเล่นเกมเมมโมรี่การ์ด (ซึ่งคุณต้องหาการ์ดที่เหมือนกันสองใบจากบอร์ดที่ไม่รู้จัก) กับหลานชายอายุ 3 ขวบและพ่อของเขา ฉันคิดว่าเด็ก ๆ มีความจำที่มองเห็นดีกว่าและผู้ใหญ่ก็มีความสัมพันธ์ที่ดีขึ้น แต่สิ่งที่หลานชายของฉันได้รับคือ 95% ของเวลา เราอาจเอาชนะเขาในเกมนั้นไม่ได้

เขามีเกมอื่นที่มีโชคมากและเราสามารถเล่นได้โดยมีโอกาสเท่ากัน แต่บางครั้งเขาต้องการเล่นเฉพาะเกมหน่วยความจำเพราะเขาชนะเสมอ

มันไม่ใช่ปัญหาที่พ่อแม่ของเขาสามารถดึงดูดความสนใจของเขาไปยังเกมอื่น ๆ ได้ แต่ฉันสงสัยว่าสถานการณ์เช่นนี้จะค่อนข้างแตกต่างจากที่อธิบายไว้ในคำถามที่ฉันพูดถึงเพราะเราไม่โกงที่จะให้เด็กชนะเขา ดีจริง ๆ ที่มัน มันจะมีผลเช่นเดียวกับการปล่อยให้เด็กชนะโดยมีจุดประสงค์หรือไม่?


11
บังเอิญเพื่อนร่วมงานของฉันเพิ่งอธิบายในช่วงอาหารกลางวันสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมาว่ามีเกมหนึ่งที่เขาไม่สามารถเอาชนะลูกชายวัย 6 ขวบของเขาใน: ความทรงจำ
Pål GD

11
เวลล์ถึงเวลาที่จะให้เขาเล่นผู้ตั้งถิ่นฐานและรวบรวมเวทมนตร์ฉันเดา หากคุณมีความเป็นธรรมชาติก็สามารถปลูกฝังพรสวรรค์นั้นได้เช่นกัน!
corsiKa

10
เล่นเฉพาะเกมที่คุณรู้ว่าคุณสามารถชนะได้ ความอัปยศอดสูเป็นบทเรียนที่สำคัญและเด็กที่เรียนรู้ได้ดีที่สุดคนหนึ่ง
สตรอเบอร์รี่

15
@Strawberry คุณมีมุมมองที่น่าสงสัย ...
dannemp

5
ฉันคิดว่าปรัชญาเกี่ยวกับการไม่ปล่อยให้เด็กเป็นผู้ชนะมักจะนำไปใช้กับสถานการณ์ที่พวกเขาจะไม่ชนะ แต่คุณจงใจโยนเกมเพื่อที่พวกเขาจะทำ ไม่ดีเพราะมันจัดลำดับความสำคัญของความคิดที่จะเอาชนะความคิดของการเรียนรู้ที่จะเล่นได้ดีและปล่อยให้เด็กเตรียมพร้อมสำหรับเวลาที่เขาล้มเหลวในอนาคต อย่างไรก็ตามหากเรากำลังพูดถึงสถานการณ์ที่เด็กๆ นั้นดีและชนะเสมอฉันไม่คิดว่ามีอันตรายใด ๆ ในการปล่อยให้เขา กุญแจสำคัญคือเขาควรจะได้รับชัยชนะของเขาไม่ได้ให้พวกเขาบนแผ่นเงินเพื่อพูด
Steve-O

คำตอบ:


115

หากเด็กสนุกกับเกมจริง ๆ สิ่งที่คุณต้องทำคือไม่ทำให้เขาหยุดเล่น การสอนเด็ก ๆ ว่าพวกเขาไม่ควรจะชนะในสิ่งต่าง ๆ หรือเล่นในสิ่งที่พวกเขาทำได้ดีพอ ๆ กับการสอนพวกเขาว่าพวกเขาสามารถเอาชนะทุกสิ่งที่พวกเขาพยายาม ปัญหาที่ทำให้พวกเขาชนะคือมันทำให้พวกเขาคิดว่าตนเองดีแค่ไหนและพวกเขาจะมีความขัดแย้งเมื่อลองสิ่งใหม่ ๆ

ในกรณีนี้เด็กเล่นเกมเก่งและชนะอย่างยุติธรรม สิ่งที่คุณควรทำก็คือฝึกฝนเกมด้วยตัวเอง (เพื่อให้คุณมีความสามารถในการจับคู่กับเขามากขึ้นซึ่งอาจสอนเขาเกี่ยวกับการฝึกฝนยกเว้นในตอนท้าย) หรือคุณต้องหาเขาให้ดีกว่า

(นอกจากนี้คุณอาจต้องการลองและค้นหาสาเหตุที่หน่วยความจำอายุ 3 ปีดีกว่าคุณเนื่องจากหลานชายของคุณฉลาดมากหรือคุณมีปัญหาด้านความจำบางอย่าง)


51
บรรทัดสุดท้ายเป็นจุดที่ดี แต่ทางเลือกในการมีปัญหาหน่วยความจำไม่ได้ให้ความสนใจกับเกมมากพอ ในเกมประเภทนั้นการเล่นเกมอย่างจริงจังนั้นสำคัญกว่าความฉลาดและเด็กที่มีความสุขและชนะเกมน่าจะให้ความสนใจกับมัน
Pere

23
@ ก่อนหน้านี้ฉันพบว่าฉันเอาชนะเด็ก ๆ ได้อย่างทรงจำแม้จะไม่ได้สนใจอะไรมากและฉันก็ไม่มีความจำที่ดีนัก มันอาจเป็นกรณีที่ไม่ใส่ใจ แต่ก็ไม่ควรที่จะรักษาความทรงจำของเด็กอายุ 3 ขวบแม้จะไม่ได้โฟกัสเต็มที่ ไม่ว่ามันจะเป็นอะไร; ฉันคิดว่า OP ควรคิดว่าทำไมพวกเขาถึงแพ้ อาจมีบางอย่างเกิดขึ้นที่นั่น
เอริค

8
@Erik มีบางอย่างเกิดขึ้นที่นี่ แต่อาจไม่เป็นปัญหาสำหรับผู้ใหญ่ เด็กบางคนเก่งในบางเรื่อง ตัวอย่างเช่นเมื่อฉันอายุ 4 ขวบฉันสามารถให้เงินกับแม่ของเธอในการเล่นดร. มาริโอ (และเธอไม่ง่วงเลยในเกมนั้นเธอยังคงสามารถครอบครองตัวเองกับพวกเราคนใดก็ได้ที่เราอายุมากขึ้น) ฉันรู้ว่าดร. มาริโอนั้นไม่เหมือนกับหน่วยความจำ แต่เด็กบางคนมีความสามารถในบางสิ่ง เด็กคนนี้อาจมีความทรงจำเกี่ยวกับการถ่ายภาพหรือเก่งเรื่องอวกาศ
Becuzz

2
ขอบคุณสำหรับคำตอบฉันอาจพูดเกินจริง 95% เพื่อเน้นจุดของฉันและมันเป็นความจริงที่ฉันไม่ได้มุ่งเน้นไปที่เกมอย่างเต็มที่ขณะที่ฉันกำลังพูดกับพ่อของเขาในเวลาเดียวกัน ในคำถามของฉันฉันแค่สนใจว่ามันจะเป็นประโยชน์สำหรับเด็กที่จะชนะในเกมหรือไม่ซึ่งคุณได้ตอบเรียบร้อยแล้ว
dannemp

9
@danemp ถ้าคุณพูดเกินจริงไปแล้วบางทีคุณอาจเพิกเฉยต่อส่วนสุดท้ายได้) ฉันแค่กังวลนิดหน่อยนั่นคือทั้งหมด
Erik

18

ฉันขอแนะนำให้สอนแนวคิดเรื่องแต้มต่อให้กับเด็ก วิธีการที่ฉันพบว่ามีประโยชน์กับเกมอื่น ๆ คือการบอกว่าทุกครั้งที่มีคนชนะพวกเขาจะต้องเริ่มด้วยไพ่เพิ่มอีกหนึ่งใบ (หรือทำบางสิ่งเพื่อทำให้สิ่งต่าง ๆ ยากขึ้น) ในเกมถัดไป ถ้าพวกเขาแพ้พวกเขาจะเริ่มด้วยไพ่น้อยกว่าหนึ่งใบ หลังจากชั่วขณะหนึ่งผู้เล่นแต่ละคนจะชนะประมาณครึ่งเวลาและเสียเวลาครึ่งหนึ่ง ทักษะญาติสามารถตัดสินได้จากจำนวนแต้มต่อที่จำเป็นในการทำให้เกิดขึ้น

ประเด็นสำคัญเกี่ยวกับแต้มต่อคือมันไม่ได้ออกแบบมาเพื่อลงโทษผู้ชนะ แต่ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นทั้งสองมีความสนุกสนานมากขึ้น ความสามารถในการชนะ 50% ของเวลาในขณะที่เริ่มต้นด้วยข้อเสียที่สำคัญอาจสำคัญกว่าการสามารถชนะ 99% ของเวลาด้วยเงื่อนไขการเริ่มต้นที่สมดุล


2
โดยพื้นฐานแล้วแนวคิดเดียวกันกับกลไกการเพิ่มความยากลำบากส่วนใหญ่เด็กจะพบในวิดีโอเกมที่เขาจะเล่นในชีวิตของเขา ในขณะที่คุณเล่นเกมเก่งขึ้นความยากจะเพิ่มขึ้น
Fez Vrasta

14

ฉันยังสังเกตเห็นว่าเด็กเล็กเล่นเกมหน่วยความจำได้ดีมากถึงแม้ว่า 95% ของการชนะต่อผู้ใหญ่นั้นน่าประทับใจมาก

เคล็ดลับเล็ก ๆ (อยู่ถัดจากความเข้มข้น) สามารถปรับปรุงผลลัพธ์ของคุณได้: แทนที่จะแสดงการ์ดทั้งหมดในลักษณะที่ยุ่งเหยิงบนโต๊ะทิ้งไปในแถวและไฟล์ปกติ สมองของผู้ใหญ่มักจะทำงานกับตารางและกริดความจำเชิงพื้นที่ที่หลานชายยอดเยี่ยมของคุณยังไม่ได้ทำ เมื่อคุณพยายามที่จะจดจำตำแหน่งที่คุณเพิ่งเปิดการ์ดแทนที่จะเป็น "กระต่ายอยู่ทางซ้ายใกล้ด้านล่าง" คุณจะจำได้ดีกว่ามาก "กระต่ายอยู่ในไฟล์ที่สามแถวที่ห้า" หรือแม้กระทั่ง "กระต่าย C5"

นั่นจะทำให้โอกาสของคุณดีขึ้นมาก มันอาจช่วยให้หลานชายของคุณเริ่มเข้าใจรูปแบบทางเรขาคณิต (เส้นและแถว) เช่นกัน ... แต่แน่นอนว่ายังมีโอกาสที่เขาจะยืนยันที่จะเล่นอีกครั้งด้วยไพ่ที่ไม่เป็นระเบียบโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าอัตราการชนะของเขานั้นมาก ทางนั้นดีกว่า!


3
เคล็ดลับเหล่านี้มีประโยชน์ แต่โชคร้ายนี้ไม่ได้เป็นจุดคำถามของฉัน)
dannemp

9
@dannemp มีประเด็นที่เกี่ยวข้องกับคำถามฝังอยู่ในนั้น ข้อเสียเปรียบประการหนึ่งของ "การปล่อยให้พวกเขาชนะ" คือพวกเขาไม่ได้ถูกท้าทาย การเล่นเกมที่พวกเขาสามารถชนะได้อย่างง่ายดายนั้นอาจคล้ายคลึงกัน คำแนะนำของ Oliver ในการปรับเปลี่ยนเกมเล็กน้อยเพื่อให้พวกเขามีความท้าทายมากขึ้นเป็นคนดี เด็กสามารถมีความสุขกับการเล่นเกมที่พวกเขาชอบและคุณมีความสุขเพราะพวกเขากำลังถูกท้าทาย
RM

15
เดี๋ยวก่อนคนมักจะไม่เรียงไพ่ให้เรียบร้อย ฉันยังเรียงมันไว้อย่างดีเมื่อฉันยังเล็กมากคุณไม่สามารถเล่นเกมด้วยการแจกการ์ดแบบสุ่ม [ยกเว้น: Go Fish]
Delioth

4
+1 ในขณะที่สิ่งนี้ไม่ได้ตอบคำถามจริง ๆ แต่เป็นการเสริมคำตอบที่ยอมรับได้อย่างดีในการเล่นเกมนี้ต่อ แต่หาวิธีที่จะท้าทายเขาต่อไป
Tas

1
@akostadinov: ใช่นี่เป็นส่วนหนึ่งของแผนการที่ดีในการจัดรูปแบบสมองเด็ก แผนนั้นมีชื่อรหัสหลายชื่อเช่น 'การศึกษา' และ 'การอบรมเลี้ยงดู' นักวิจารณ์ของคุณอาจนำไปสู่การถกเถียงที่น่าสนใจ แต่นี่ไม่ใช่สถานที่
Evargalo

3

เขาเก่งในเรื่องนี้ดังนั้นทำให้เกมยากขึ้นที่จะเติบโตส่วนหนึ่งของสมองของเขา เขาจะยังคงเอาชนะคุณ แต่เขาจะชอบความท้าทาย ค้นหาชุดที่ใหญ่กว่าด้วยคู่เพิ่มเติมหรือสัญลักษณ์ที่แตกต่างกันหรือทั้งสองอย่าง มีอะไรที่ขายรองเท้าบูทในพื้นที่ของคุณ?


หรือจับคู่ภาพด้วยคำพูด สอนเขาให้อ่าน :)
Thorbjørn Ravn Andersen

@ ThorbjørnRavnAndersenนั่นอาจเป็นเรื่องที่น่าหงุดหงิดอย่างยิ่งสำหรับเด็กเนื่องจากการจับคู่ชิ้นส่วนที่ไม่เหมือนกันต้องใช้ทักษะทางจิตที่แตกต่างกันมาก (ไม่ว่าจะเป็นการอ่านหรือไม่ก็ตาม)
Weckar E.
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.