เกมดีๆหนังสือ (หรือคำแนะนำใด ๆ ) ที่จะสอนความอดทนและความเพียรของฉันที่มีอายุมากกว่า 10 ปีมีอะไรบ้าง


3

อายุ 10 ขวบของฉันหงุดหงิดง่ายมาก เมื่อฉันถามเธอว่าเธอต้องการความช่วยเหลือหรือคำแนะนำเธอบอกว่า "ไม่!" เธอมักจะโกรธแล้วก็ยอมแพ้ ฉันมีแนวโน้มเหล่านี้บางส่วน (ยกเว้นว่าจะเป็นเรื่องยากสำหรับตัวเอง) ฉันคิดว่ามันเป็นการรวมกันของ:

  • จริง ๆ แล้วเธอมีความสามารถในสิ่งต่าง ๆ ดังนั้นจึงไม่ต้องเรียนรู้การติดตา (น้องสาวฝาแฝดของเธอมักจะต้องทำงานอีกเล็กน้อยในการเรียนรู้สิ่งต่าง ๆ ทางกายภาพและทนต่อความล้มเหลวได้ค่อนข้างมาก) (ฉันคิดว่าเธอได้สิ่งนั้นจากแม่ของเธอซึ่งในฐานะที่เป็นเด็กได้ติดตามเฉพาะสิ่งที่เธอมีความสามารถเท่านั้น)
  • คือทิฐิของความล้มเหลวรู้สึกว่ามันเป็นคำฟ้องของเธอ
  • มุ่งเน้นไปที่ผลลัพธ์ไม่ใช่กระบวนการแม้ว่าเธอจะชอบอะไรก็ตาม ("ฉันยังทำอยู่เหรอ?")

ฉันได้ลองแล้ว:

  • ถามว่าเธอต้องการคำแนะนำคำแนะนำความช่วยเหลือหรือฉันจะทำเพื่อเธอ ฉันพยายามอย่างมากที่จะนำเธอและยืนกลับ (แม้ปล่อยให้เธอล้มเหลว) ถ้าเธอต้องการ นั่นจะดียกเว้นว่าเธอจะทำ (ไม่ปรับพฤติกรรมมาก)
  • บอกให้เธอหยุดพัก (เริ่มต้นจากการถาม แต่ขอให้หยุดถ้าเธอเริ่มทำสิ่งต่าง ๆ หรือได้รับความเสียหายต่อใครบางคนช่วยเธอ) ปล่อยให้เธอรู้ว่าเธอสมควรได้รับส่วนที่เหลือ
  • ขอให้เธอเขียน (หรือการอัดวิดีโอ) ความรู้สึกของเธอเกี่ยวกับความยุ่งยากและการแก้ไขปัญหาในภายหลังเพื่อให้เธอสามารถพัฒนาความมั่นใจว่าเธอจะสามารถทำงานให้สำเร็จได้
  • การชี้ให้เห็นปัญหาสองสามข้อ (การแก้ปัญหาที่คุ้มค่า) จะได้รับการแก้ไขด้วยความพยายามครั้งแรก ฉันได้แสดงแคตตาล็อกของ บริษัท หลายฉบับที่ฉันสร้างขึ้นทุก ๆ ปีหรือสองปีแสดงให้เธอเห็นครั้งแรก (ตั้งแต่ปี 1997) และมันช่างน่ากลัวเพียงใด แต่มันดีขึ้นทุกปี
  • มี Lego Mindstorms ของเธอที่เธอต้องการมานานกว่าหนึ่งปี (สำหรับคริสต์มาส) (หลังจากปล่อยให้เธอทดสอบที่ @ บ้านเพื่อนซึ่งเธออดทนอย่างมาก) เธอไม่ได้เล่นกับมันมาก (ฉันจะช่วยเธอ (เท่าที่เธอต้องการ) วันหยุดสุดสัปดาห์นี้อีกครั้ง)

ฉันคิดว่าเกมสนุก ๆ ที่สอนความอดทนของเธอจะเป็นตัวเลือกที่ดี

ข้อเสนอแนะใด ๆ


เนื่องจาก Morah กล่าวไว้ด้านล่างเกมส่วนใหญ่ควรช่วยสอนทักษะเหล่านี้ ฉันไม่มีคำตอบเต็มสำหรับคุณ แต่ฉันมีคำแนะนำเกมกระดานสองสาม! (A) มีเกมสหกรณ์ที่ดีอยู่มากมายในตลาดขณะนี้ favouites ของเรา (ในลำดับที่ซับซ้อนมากขึ้น) ได้แก่ เกาะต้องห้าม, Escape และ Pandemic (B) มีเกมการแข่งขันที่ยอดเยี่ยม แต่ไม่ต่อสู้มีเกมโปรดบางรายการ ได้แก่ Alhambra, Carcassone, ผู้ตั้งถิ่นฐานแห่ง Catan, Dominion และ Ticket to Ride หากคุณสนใจในสิ่งเหล่านี้หนึ่งในเว็บไซต์ที่ดีที่สุดในการตรวจสอบความคิดเห็นและอื่น ๆ คือ boardgamegeek.com
Dave B

คำตอบ:


2

ฉันไม่คิดว่าจะมีเกมที่ทำสิ่งนี้โดยเฉพาะ แต่เกมส่วนใหญ่จะให้ความช่วยเหลือตัวเองกับทักษะนี้ ฉันยังคิดว่าการบรรยายความรู้สึกของคุณออกมาเป็นภาระเมื่อคุณรู้สึกหงุดหงิด (หรือเมื่อคุณไม่ทำและแกล้งทำมัน) และเล่าวิธีการแก้ปัญหาของคุณจะสอนทักษะที่ต้องทำ

เมื่อเธอไม่หงุดหงิดก่อนที่คุณจะรู้ว่าจะเป็นงานที่ยากให้คุยกับเธอถ้าหาก ...

พูดคุยกับครูของเธอเกี่ยวกับวิธีที่ลูกสาวของคุณจัดการกับความคับข้องใจในโรงเรียนมันอาจแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง คุณอาจใช้เวลากับฝาแฝดของเธอในการทำงานอย่างหนักและลูกสาวคนอื่นของคุณอาจต้องการความสนใจจากคุณ (ด้วยเหตุผลอื่นสำหรับเกม)

หากคุณต้องการคำแนะนำเกี่ยวกับเกมโดยเฉพาะและลูกสาวของคุณก้าวหน้าฉันขอแนะนำหมากรุก (ดูว่ามีคลาสที่เธอสามารถเล่นและเล่นกับเธอได้หรือไม่) เกมดังกล่าวต้องใช้ความอดทนความเพียรและให้เวลาคุณในการติวเธอในขณะที่ไม่เกี่ยวข้องกับโรงเรียน ต่อต้านความอยากที่จะสอนให้กับแฝดของเธอทำให้มันเป็นสิ่งที่พิเศษของเธอ


1

ลูกสาวของฉันอายุ 10 ขวบมีแนวโน้มที่จะมีแผนการที่ดี แต่ไม่มีใครทำตาม เธอมีทักษะที่ไม่สมมาตรดังนั้นจึงยอดเยี่ยมในบางสิ่ง แต่ดูดีพอ ๆ กับคนอื่น

จากมุมมองของเกมเราเล่นแบคแกมมอน (กฎรัสเซีย) เกมมีแนวโน้มที่จะใช้เวลาประมาณ 20 นาทีในแต่ละครั้งดังนั้นจึงสั้นกว่าหมากรุกมาก กฎของรัสเซียนั้นหมายความว่าคุณสามารถเปลี่ยนจากตำแหน่งที่ชนะไปเป็นผู้แพ้ได้อย่างรวดเร็ว แต่ถ้าคุณพยายามต่อไปคุณสามารถกู้คืนได้

จากมุมมองของแผนฉันช่วยเธอในการวางแผนและกำหนดตารางเวลาเพื่อที่เธอจะทำโครงการให้เสร็จ ตัวอย่างเช่นเธอชอบที่จะเขียน แต่ไม่จบดังนั้นเราจึงจัดทำแผนเรื่องราวที่เธอสามารถกรอกได้เธอยังต้องการการทำงานในโครงการเหล่านี้บางอย่าง แต่ฉันคิดว่ามันช่วยได้

ในบางกรณีโดยเฉพาะอย่างยิ่งการวาดภาพเธอมีแนวโน้มที่จะเป็นผู้ชอบความสมบูรณ์แบบ บางครั้งเราจะนั่งลงและใช้เวลาในการทำงานเกี่ยวกับทักษะพื้นฐาน (มุมมองสัดส่วน ฯลฯ ... ) เพื่อที่ครั้งต่อไปที่เธอเริ่มถ่ายภาพทักษะก็จะเกิดขึ้น


1

ฉันคิดว่ามีหลายเกมหมากรุกแบ็คแกมมอนความอดทนอาคาเล่นไพ่คนเดียวซูโดกุและอื่น ๆ ที่สามารถช่วยพัฒนาความอดทนและความเพียรอย่างไรก็ตามมันอาจเป็นเรื่องยากสำหรับคุณที่จะกระตุ้นความสนใจในตอนแรก หลานชายของฉันอายุเท่ากันและฉันก็เห็นพฤติกรรมที่คล้ายกัน (ขาดสมาธิทำให้หงุดหงิดง่ายเกินไป) สิ่งที่ช่วยไม่ได้คือบังคับให้พวกเขาเล่นแบ็คแกมมอน แต่ให้พวกเขาดูว่าเราสนุกแค่ไหนในขณะที่เล่น ทันใดนั้นพวกเขาเริ่มต้นอย่างกระตือรือร้นที่จะขอให้ฉันสอนพวกเขาถึงวิธีการเล่นเกมและความสนใจที่สร้างขึ้นตามธรรมชาติเมื่อพวกเขาเริ่มเข้าใจกฎและเล่นเอง จากมุมมองของฉันมันสำคัญมากที่จะให้พวกเขาชนะเป็นครั้งคราวเพราะฉันไม่ต้องการกีดกันพวกเขา

ดังนั้นโดยพื้นฐานแล้วคำแนะนำของฉันคือลองเล่นเกมกระดานหรือไพ่กับคู่สมรสของคุณและดูว่าลูกสาวของคุณแสดงความสนใจอย่างไรจากนั้นสอนวิธีเล่นและเล่นด้วยกันเป็นครั้งคราว อย่าลืมที่จะปล่อยให้เธอชนะเพราะนี่คือรางวัลที่จะทำให้เธอเล่นอีกครั้งและต้องการเรียนรู้วิธีการปรับปรุง

หวังว่าจะได้ผลกับคุณเช่นกัน


0

ผมขอแนะนำให้ไปเล่นหมากรุกแทน

สำหรับการเรียนรู้เกมการเดินทางมีความเรียบง่ายโดยใช้ส่วนหนึ่งของกฎซึ่งฉันคิดว่า 10 ปีสามารถจัดการได้ ค้นหา "การจับภาพครั้งแรก", "การจับภาพไป" และ "atari go" รูปแบบนี้เป็นที่น่าสนใจในตัวมันเอง แต่ยังทำหน้าที่เป็นบทนำหรือโหมโรงเพื่อเกมดั้งเดิมของไป

ความงามของการไปคือมันลึกมาก ในการเล่นให้ดีคุณต้องมีความอดทนและอดกลั้นแน่นอนต้องมีความสามารถในการ "อ่าน" กระดาน ฯลฯ

เมื่อเทียบกับหมากรุกฉันคิดว่ามันสามารถสนุกได้นานกว่านี้ (ในแง่ของการพัฒนาความสามารถ) โดยไม่ต้องเรียนรู้การเปิด การเรียนรู้การเปิดในหมากรุกนั้นไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้นอกเหนือจากระดับการเล่นขั้นพื้นฐานในขณะที่การเรียนรู้ josekis (ไปเทียบเท่ากับการเปิด) สามารถทำได้ในภายหลังคุณสามารถเล่นได้ตามสัญชาตญาณชั่วขณะหนึ่ง

ว่ากันว่าคุณต้อง "แพ้ 100 เกมแรกก่อนที่จะดีขึ้น" หรืออะไรทำนองนั้น จะมีผู้เล่นที่แข็งแกร่งกว่าเสมอดังนั้นคุณต้องคุ้นเคยกับการแพ้ ในทางกลับกันซึ่งแตกต่างจากหมากรุกมีแต้มต่อมาตรฐานเมื่อความแตกต่างของความแข็งแกร่งต้องการมัน

ปฏิเสธความรับผิดชอบ: ฉันชอบมากกว่าหมากรุก ได้เล่นไปไกลกว่าหมากรุก ยังเป็นผู้เริ่มต้นที่ไป :-)

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.