ฉันเคยได้ยินโทนสีเทาประมาณ 18% - มันคืออะไรจริง ๆ และทำไม 18% (และไม่ใช่ 20% หรือค่าอื่น ๆ ) และฉันจะสร้างมันใน Photoshop ได้อย่างไร
ฉันเคยได้ยินโทนสีเทาประมาณ 18% - มันคืออะไรจริง ๆ และทำไม 18% (และไม่ใช่ 20% หรือค่าอื่น ๆ ) และฉันจะสร้างมันใน Photoshop ได้อย่างไร
คำตอบ:
คำเตือน: นี่เป็นบทความทางเทคนิคที่ค่อนข้างยาวซึ่งรวมถึงคณิตศาสตร์บางส่วน (แต่เมื่อคุณผ่านตัวยกและเช่นนั้นมันก็เป็นคณิตศาสตร์ที่เรียบง่ายในที่สุด)
ก่อนอื่นฉันควรเริ่มด้วยแนวคิดง่ายๆว่าฉันเชื่อว่า 18% ได้รับเลือกตั้งแต่แรก ฉันจำไม่ได้ว่าจะมีหนังสือเล่มไหนอีกต่อไป แต่หนังสือเล่มหนึ่งของ Ansel Adams กล่าวถึงสิ่งที่ฉันคิดว่าน่าจะเป็นจุดกำเนิด
เกี่ยวกับสารที่เกิดขึ้นตามธรรมชาติมากที่สุดบนโลกคือหิมะที่สะอาดและสดใหม่ซึ่งสะท้อนบางส่วนประมาณ 95% ของแสงที่ตกลงมา เกิดขึ้น ฯลฯ )
ตรงข้ามสุดขั้วพื้นผิวที่ปกคลุมด้วยเขม่าที่สะอาดและสดใหม่สะท้อนถึงแสงน้อยที่สุดของสารที่เกิดขึ้นตามธรรมชาติ ช่วงที่นี่คือประมาณ 3 ถึง 4% ลองยึดช่วงกลางนั้นอีกครั้งแล้วเรียกมันว่า 3.5%
ในการหาค่าเฉลี่ยโดยรวมเราสามารถหาค่าเฉลี่ยทั้งสอง อย่างไรก็ตามด้วยความหลากหลายนักสถิติบอกว่าการใช้เลขคณิตหมายถึงก่อให้เกิดผลลัพธ์ที่ไม่ดี (จำนวนที่มากกว่านั้นมีอำนาจเหนือกว่าเกือบทั้งหมด สำหรับตัวเลขเช่นนี้ค่าเฉลี่ยเรขาคณิตเป็นวิธีที่ "ถูกต้อง" ในการทำสิ่งต่าง ๆ
ค่าเฉลี่ยเรขาคณิตของสิ่งเหล่านี้ทำงานเป็นรากที่สองของ. 95 * .035 เมื่อใช้งานผ่านเครื่องคิดเลขเราจะได้ 0.1823458 ... ปัดเศษเป็นสองที่ 18%
เนื่องจากมีการอ้างถึงบทความของ Thom Hogan ฉันจะพูดถึงมันสักหน่อย เมื่อเวลาผ่านไป Thom Hogan ตีพิมพ์บทความ:
http://www.bythom.com/graycards.htm
... ที่อ้างสิทธิ์มิเตอร์ในกล้องดิจิตอลของ Nikon ถูกปรับเทียบสำหรับสีเทาระดับกลางซึ่งสอดคล้องกับการสะท้อน 12% แทนที่จะเป็นสีเทา 18% ของการ์ดสีเทามาตรฐานส่วนใหญ่
น่าเสียดายที่ในขณะที่ชื่อและย่อหน้าเปิดของบทความนั้นค่อนข้างให้ความสำคัญเกี่ยวกับ 18% ว่าเป็น "ตำนาน" ส่วนที่เหลือของบทความล้มเหลวในการให้พื้นฐานที่เป็นจริงมากสำหรับการเรียกร้องนี้ นี่คือสิ่งที่ Thom ให้ไว้เพื่อเป็นพื้นฐานสำหรับข้อความของเขา:
มาตรฐาน ANSI (ซึ่งน่าเสียดายที่ยังไม่ได้เผยแพร่สู่สาธารณะ - คุณต้องจ่ายเงินจำนวนมากเพื่อให้สามารถเข้าถึงพวกเขาได้) ปรับเทียบมาตรวัดด้วยความส่องสว่างไม่ใช่การสะท้อน สำหรับเครื่องวัดที่สอบเทียบ ANSI ข้อมูลที่เผยแพร่บ่อยที่สุดที่ฉันเคยเห็นคือค่าความส่องสว่างที่ใช้แปลเป็นภาพสะท้อน 12% ฉันเคยเห็น 12.5% และ 13% (เช่นนั้น Heck มาจาก 14% ของ Sekonic มาจากไหน) แต่ 12% ดูเหมือนว่าจะถูกต้อง - หยุดครึ่งหนึ่งเบากว่า 18% โดยวิธี ฉันไม่เคยเห็นใครอ้างว่าการสอบเทียบ ANSI แปลเป็นภาพสะท้อนที่ 18%
ในท้ายที่สุดดูเหมือนว่าเขาจะไม่มีพื้นฐานที่แท้จริงสำหรับการเรียกร้องของเขาเพียงแค่ข้อความที่ว่า "12% ดูเหมือนว่าจะถูกต้อง" โดยไม่มีหลักฐานจริงหรือแม้แต่ข้อมูลเกี่ยวกับสาเหตุที่เขาพิจารณาความถูกต้อง อย่างไรก็ตามสิ่งนี้บทความนี้ได้ถูกอ้างถึงอย่างกว้างขวางในเว็บไซต์ที่มุ่งเน้นการถ่ายภาพต่างๆ (ในที่อื่น ๆ ) ราวกับว่ามันเป็นความจริงที่สมบูรณ์และเถียงไม่ได้
เนื่องจากปัญหานี้ดูเหมือนว่าจะเป็นที่สนใจของช่างภาพจำนวนมากฉันจึงตัดสินใจดูว่าฉันสามารถหาข้อเท็จจริงที่แท้จริงพร้อมหลักฐานเพื่อสนับสนุนพวกเขาหรือไม่ ขั้นตอนแรกในการเดินทางครั้งนี้คือการหามาตรฐานที่เป็นปัญหา เมื่อทำการค้นหาฉันพบสิ่งที่ฉันเชื่อว่าเป็นมาตรฐานที่เกี่ยวข้อง ตรงกันข้ามกับความหมายของ Thom ที่กล่าวมาข้างต้นนี่คือการเผยแพร่จริงโดย ISO มากกว่า ANSI นี่อาจเป็นเรื่องเล็กน้อยสำหรับคนส่วนใหญ่ แต่เมื่อฉันมองหามาตรฐานมันค่อนข้างสำคัญ - ฉันใส่จำนวนงานที่พยายามหามาตรฐาน ANSI ที่ดูเหมือนไม่มีอยู่จริง ในท้ายที่สุดฉันพบมาตรฐาน ISO ที่เกี่ยวข้อง: ISO 2720-1974“ การถ่ายภาพ - เครื่องวัดแสงสำหรับการถ่ายภาพทั่วไป (ชนิดโฟโตอิเล็กทริค) - คำแนะนำเกี่ยวกับข้อมูลจำเพาะของผลิตภัณฑ์ (ฉบับพิมพ์ครั้งแรก - 1974-08-15)”
ฉันยังพบว่า Thom (อย่างน้อยจากมุมมองของฉัน) เข้าใจผิดเกี่ยวกับราคาเช่นกัน - สำเนาของมาตรฐานนี้มีราคาเพียง 65 ดอลลาร์สหรัฐ สิ่งนี้ไม่ได้ทำให้ฉันเป็น "bucks ใหญ่" - ในความเป็นจริงดูเหมือนว่าราคายุติธรรมที่จะจ่ายสำหรับการตรัสรู้จริงบางอย่าง (ปุนสังเกตโดยไม่ได้ตั้งใจจริง ๆ ) ในเรื่อง
มาตรฐานที่ยืนยันแล้วเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ Thom พูดเช่นการสอบเทียบเมตรโดยตรงจากแหล่งที่ปล่อยแสงมากกว่าจากแสงสะท้อน น่าเสียดายที่ส่วนอื่น ๆ ของสิ่งที่ Thom พูดนั้นไม่ค่อยสอดคล้องกับเนื้อหามาตรฐานมากนัก ตัวอย่างเช่นในตอนท้ายของบทความของเขาเขามีความคิดเห็นจาก "แลนซ์" ที่กล่าวถึงปัจจัย "K" โดยไม่ได้ระบุความหมายหรือวัตถุประสงค์ที่แน่นอน Thom ตอบโดยพูดว่า:“ ไม่มีผู้ผลิตที่ฉันได้พูดคุยเพื่อรู้อะไรเกี่ยวกับปัจจัย K, และพวกเขาทั้งหมดพูดเฉพาะเกี่ยวกับมาตรฐาน ANSI เป็นเกณฑ์สำหรับการสร้างและทดสอบมิเตอร์”
ตามที่ระบุไว้นี้อาจไม่ผิดอย่างแน่นอน - แต่มันทำให้เข้าใจผิดอย่างดีที่สุด ในความเป็นจริงส่วนใหญ่ของมาตรฐาน ISO จะรองรับปัจจัย K ส่วนที่เหลือส่วนใหญ่อุทิศให้กับปัจจัย C ซึ่งสอดคล้องกับปัจจัย K แต่ใช้สำหรับเครื่องวัดแสงที่ตกกระทบแทน (ปัจจัย K ใช้เฉพาะกับเครื่องวัดแสงที่สะท้อน) มันเป็นไปไม่ได้อย่างเต็มที่ที่จะปฏิบัติตามมาตรฐาน (อย่างน้อยเกี่ยวกับเครื่องวัดแสงสะท้อน) โดยไม่ทราบ (ค่อนข้างมาก) เกี่ยวกับปัจจัย K
มาตรฐานระบุว่า:“ ค่าคงที่ K และ C จะต้องถูกเลือกโดยการวิเคราะห์ทางสถิติของผลลัพธ์ของการทดสอบจำนวนมากที่ดำเนินการเพื่อพิจารณาการยอมรับของผู้สังเกตการณ์จำนวนหนึ่งของภาพถ่ายจำนวนหนึ่งซึ่งเป็นที่รู้จักการสัมผัส ภายใต้เงื่อนไขต่าง ๆ ของวัตถุและช่วงของแสงสว่าง
มาตรฐานยังระบุช่วงที่ปัจจัย K ต้องลดลง ตัวเลขสำหรับช่วงขึ้นอยู่กับวิธีที่ใช้สำหรับการวัด / จัดอันดับความเร็วฟิล์ม (หรือเทียบเท่ากับเซ็นเซอร์ดิจิตอล) ในตอนนี้ฉันจะไม่สนใจความเร็วแบบ DIN และดูเฉพาะการจัดอันดับความเร็วแบบ ASA สำหรับระบบนี้ช่วงที่อนุญาตสำหรับตัวประกอบ K คือ 10.6 ถึง 13.4 ตัวเลขเหล่านี้ไม่ตรงกับค่าการสะท้อนแสงโดยตรง (เช่น 10.6 ไม่ได้หมายถึงบัตรสีเทา 10.6% เป็นสีเทาระดับกลาง) แต่ตัวเลขเหล่านี้สอดคล้องกับระดับการส่องสว่างที่แตกต่างกันซึ่งจะถูกวัดเป็นสีเทาระดับกลาง กล่าวอีกนัยหนึ่งไม่มีการสะท้อนระดับที่เฉพาะเจาะจงซึ่งจำเป็นต้องมีการวัดแสงเป็นสีเทาระดับกลาง แต่จะอนุญาตให้ใช้ค่าใด ๆ ในช่วงที่ระบุได้
ปัจจัย K เกี่ยวข้องกับการวัดแสงโดยสูตรต่อไปนี้:
K = LtS / A 2
ที่ไหน:
K = K factor
L = ความส่องสว่างใน cd / m 2
A = f-number
t = ความเร็วชัตเตอร์ที่มีประสิทธิภาพ
S = ความเร็วฟิล์ม
การใช้สูตรนี้และมอนิเตอร์ที่ปรับเทียบแล้วเราสามารถค้นหาค่า K สำหรับกล้องเฉพาะ ตัวอย่างเช่นผมมี Sony Alpha 700 กล้องและจอแสดงผลที่สอบเทียบความสว่าง 100 cd ที่ / m 2 ทำการตรวจสอบอย่างรวดเร็วกล้องของฉันวัดหน้าจอ (แสดงความคิดเป็นสีขาวบริสุทธิ์) โดยไม่มีแหล่งกำเนิดแสงที่มองเห็นได้อื่น ๆ ที่ระดับแสง 1/1 ของวินาทีที่ f / 2 การทำเช่นนี้ผ่านสูตรจะให้ค่าตัวประกอบ K เท่ากับ 12.5 - อยู่เหนือช่วงกลางของช่วงที่มาตรฐานอนุญาต
ขั้นตอนต่อไปคือการกำหนดระดับของ "สีเทา" บนการ์ดที่สอดคล้อง ลองทำตามกฎ f / 16 ที่มีแดดซึ่งบอกว่าการเปิดรับแสงที่เหมาะสมภายใต้แสงแดดจ้าคือ f / 16 ด้วยความเร็วชัตเตอร์ที่เป็นส่วนกลับของความเร็วภาพยนตร์ เราสามารถแปลงสูตรทางคณิตศาสตร์เป็น:
L = A 2 K / tS
มาทำสิ่งต่าง ๆ สำหรับฟิล์ม ISO 100:
L = 16x16xK / .01x100
การยกเลิก. 01 และ 100 (และพวกเขาจะยกเลิกเสมอเนื่องจากกฎคือเวลาในการเปิดรับแสงเป็นส่วนกลับของความเร็วภาพยนตร์) ดังนั้นสิ่งนี้จะลดความซับซ้อนของ: L = 256K
การทำงานตัวเลขสำหรับค่าต่ำสุดและสูงสุดที่อนุญาตสำหรับปัจจัย K ให้ 2714 และ 3430 ตามลำดับ
ตอนนี้เราพบเหตุผลที่มาตรฐาน ISO ระบุระดับแสงมากกว่าการสะท้อนของพื้นผิว - แม้ว่าเราทุกคนจะได้เห็นและได้ยินกฎ f / 16 ที่มีแดดจ้า แต่ความจริงก็คือแสงแดดที่ชัดเจนนั้นแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับช่วง ฤดู, ละติจูดและอื่น ๆ แสงแดดที่ชัดเจนมีความสว่างทุกที่ตั้งแต่ 32,000 ถึง 100,000 lux ค่าเฉลี่ยของช่วงนั้นอยู่ที่ประมาณ 66000 ลักซ์ดังนั้นเราจะหาตัวเลขบนพื้นฐานนั้น นี้จะต้องมีการสะท้อนคูณด้วยที่จะให้ความสว่าง - แต่ผลจากการที่ออกมาในหน่วยของ“apostilbs” มากกว่า cd / m 2 ในการแปลงจาก apostilbs เป็น cd / m 2เราจะคูณด้วย 0.318:
L = I x R x 0.318
ที่ไหน:
R = reflectance
I = ความสว่าง (เป็น Lux)
L = ความสว่าง (เป็น cd / m 2 )
เรามีค่าสำหรับ L ที่เราใส่ใจอยู่แล้วดังนั้นเราจะจัดเรียงสิ่งนี้ใหม่เพื่อให้ค่าของ R:
R = L / 0.318 I
เสียบค่าต่ำสุดและสูงสุดของฉันสำหรับฉันเราจะได้รับ:
R 1 = L / 10176
R 2 = L / 31800
จากนั้นเราเสียบค่าสองค่าสำหรับ L เพื่อกำหนดช่วงที่อนุญาตสำหรับ R:
R 1,1 = 2714/10176
R 1,2 = 2714/31800
R 2,1 = 3430/10176
R 2,2 = 3430/31800R 1,1 = .27
R 1,2 = .085
R 2,1 = .34
R 2,2 = .11
กล่าวอีกนัยหนึ่งระหว่างช่วงของความสว่างของดวงอาทิตย์และช่วงของปัจจัย K ที่อนุญาตโดยมาตรฐาน ISO การสะท้อนแสงที่ใดก็ได้จากประมาณ 8.5% ถึงประมาณ 34% สามารถตกอยู่ภายในความต้องการของมาตรฐาน เห็นได้ชัดว่านี่เป็นค่าที่หลากหลายมาก - และมีค่าที่รวมทั้งผู้สนับสนุน Thom 12% และ 18% ของบัตรสีเทาทั่วไป
ในการ จำกัด ช่วงให้แคบลงลองพิจารณาเพียงค่าเฉลี่ยเลขคณิตและเรขาคณิตของช่วงความสว่างจากดวงอาทิตย์: 66000 และ 56569 lux ตามลำดับ เสียบสิ่งเหล่านี้ลงในสูตรสำหรับช่วงของค่าการสะท้อนแสงที่เป็นไปได้:
R 1,1 = 2714/20988
R 1,2 = 2714/17989
R 2,1 = 3430/20988
R 2,2 = 3430/17989
ผลลัพธ์จากสิ่งเหล่านี้คือ:
R 1,1 = .13
R 1,2 = .15
R 2,1 = .16
R 2,2 = .19
บัตรสีเทา 18% นั้นอยู่ใกล้กับจุดสิ้นสุดของช่วงนี้ แต่ก็ยังอยู่ในช่วง บัตรสีเทา 12% อยู่นอกช่วง เราต้องสมมติว่าระดับแสงเฉลี่ยสูงกว่าเพื่อที่จะได้ผล หากเราเฉลี่ยตัวเลขทั้งสี่ข้างต้นเข้าด้วยกันเราจะได้ค่าประมาณ 16% สีเทาว่าเป็น "อุดมคติ" - ซึ่งควรจะทำงานได้ดีพอสมควรภายใต้เงื่อนไขเกือบทั้งหมด
เพื่อสรุป:
มันคืออะไรจริงทำไม 18%
นี่คือปริมาณแสงที่กล้องส่วนใหญ่ใช้ในการกำหนดค่าแสง สิ่งนี้ถูกเลือก (แทนที่จะเป็น 20% และอื่น ๆ ) เพราะโดยทั่วไป "ภาพถ่าย" ที่ใช้โดยช่างภาพทั่วไปมักจะใช้แสงในปริมาณที่เท่ากันกับของแข็ง 18% สีเทา
อย่างไรก็ตามหากคุณถ่ายภาพสิ่งที่มีสีขาวจำนวนมากหรือมืดมากคุณจะได้รับแสง ตัวอย่างเช่นหากคุณถ่ายภาพอาคารสีขาวขนาดใหญ่คุณอาจต้องการปรับการรับแสงของคุณเพื่อชดเชยเนื่องจากค่าเริ่มต้นจะกำหนดเป้าหมายเป็น 18% สีเทาดูสีขาวทั้งหมดและลดการรับแสง (เพื่อทำให้ทั้งหมด ภาพค่าเฉลี่ยของเนื้อหาแสงเดียวกับสีเทา 18%) คุณจะต้องได้รับแสงที่สูงกว่าค่าเริ่มต้นเพื่อชดเชย
คุณสามารถใช้การ์ดสีทึบซึ่งเป็นโทนสีเทาที่เหมาะสมเพื่อช่วยชดเชยสิ่งนี้ในกล้องของคุณ กล้องหลายตัวมีฟังก์ชั่นชดเชยแสงที่จะช่วยให้คุณกำหนดค่ากล้องของคุณโดยชี้ไปที่บางสิ่งด้วยความอิ่มตัวของสีในปริมาณที่เหมาะสม
หากคุณต้องการทำบัตรของคุณเองคุณจะต้องทำให้อิ่มตัวการ์ดด้วยสีเทา 18% วิธีนี้จะใช้การเติมสีทึบ (ใน RGB) ประมาณ 46 สำหรับ R, G และ B อย่างไรก็ตามโปรดทราบว่าเครื่องพิมพ์ส่วนใหญ่จะบิดเบือนสีของคุณค่อนข้าง - ดังนั้นเมื่อคุณพิมพ์คุณอาจต้องการตรวจสอบผลลัพธ์ กับต้นฉบับของคุณ
การ์ดได้รับการออกแบบมาเพื่อสะท้อนแสงประมาณ 18% ของแสงที่เข้ามาซึ่งมนุษย์ปรากฏขึ้นครึ่งทางระหว่างสีขาวสูงสุดและสีดำที่มืดที่สุดและคาดเดาได้ค่อนข้างดีที่การสะท้อนแสงโดยเฉลี่ยของฉากธรรมชาติทั่วไป - L * 50 ดังที่เคยเป็นมา ดังกล่าวข้างต้นอย่างถูกต้อง
คำถามต่อไปและแหล่งที่มา 12% มาจากนี้คือ: ถ้าเราวัดค่าบัตรสีเทา 18% ซึ่งมนุษย์ปรากฏเป็นสีเทากลาง แต่จริง ๆ แล้วมีความเข้มของสีขาวกระจายสูงสุดประมาณ 18% สิ่งที่ควรค่าคืออะไร ข้อมูลนี้จะถูกบันทึกไว้ในไฟล์ดิบของเรา โปรดจำไว้ว่าภาพยนตร์เรื่องนี้มีไฮไลต์การเปิดตัวที่อ่อนโยนในขณะที่ดิจิตอลมีการตัดทอนอย่างสมบูรณ์ ดังนั้นพวกเขาจึงตัดสินใจหยุดครึ่งหนึ่งของพื้นที่ว่างพิเศษเพื่อป้องกันไฮไลท์ (อาจเป็นไปได้) และหากต้องการ มีการตัดสินใจว่าความสว่างที่มาจากการ์ดสีเทาซึ่งสะท้อนแสง 18% ของแสงที่เข้ามาหรือ L * 50 หรือที่รู้จักกันในชื่อ mid-grey ควรบันทึกไว้ที่ 18% / sqrt (2) = ประมาณ 12.8% ของ max diffused white - ในเชิงเส้น ไฟล์ดิบ
สำหรับสิ่งที่เกิดขึ้นกับข้อมูลหลังจากนั้นมันจะกลายเป็นความยุ่งเหยิงมาก
คิดว่าระดับเสียงวรรณยุกต์จากดำเป็นขาว แทนที่จะไล่ระดับสีให้แบ่งมันออกเป็น 11 ส่วน (เรียกว่าโซน) โซน 0 เป็นสีดำทึบไม่มีรายละเอียด โซน 10 เป็นสีขาวทึบไม่มีรายละเอียด โซน 5 ที่อยู่ตรงกลางคือสีเทา 18% Google "ระบบโซน" สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
มีโอกาสมากที่เสียงสีเทาที่คุณสนใจจริง ๆ คือ 12% เนื่องจากนี่เป็นสิ่งที่มาตรวัดกล้องจะถูกปรับเทียบเพื่อวัดมากที่สุด ดูบทความของ Thom Hoganเกี่ยวกับบัตรสีเทา
OP ถาม: เหตุใดบัตรสีเทามาตรฐานจึงมีการสะท้อน 18%
คำตอบสั้น ๆ คือผู้ผลิตจำนวนมากปรับเทียบมาตรวัดแสงของพวกเขาในความเชื่อที่ว่าฉากมาตรฐานโดยเฉลี่ยสะท้อน 18%
ผู้ผลิตต่อไปนี้สามารถสะท้อนแสงได้ถึง 18%:
Minolta
Sekonic
Pentax
Gossen
Kenko
ข้อมูลนี้นำมาจากคู่มือมาตรวัดแสง ตามลิงค์เพื่อดูข้อมูลอ้างอิงของฉัน
ต่อไปนี้เชื่อว่าทำงานได้ถึง 12% การสะท้อนแม้ว่าฉันไม่สามารถ [เพื่อยืนยันสิ่งนี้ได้ ข้อมูลที่ได้จากการวัดแสงบทความวิกิพีเดีย ดูบทความนี้จาก photo.net
Canon
Nikon
ในขณะที่ฉันไม่มีข้อมูลสำหรับ Olympus
ดังนั้นคำถามต่อไปจะกลายเป็น: ทำไมผู้ผลิตบางรายจึงเลือก 18% และคนอื่น ๆ เลือก 12%
คำตอบสามารถพบได้ในISO 2720ซึ่งระบุว่า:
ค่าคงที่ K และ C จะต้องถูกเลือกโดยการวิเคราะห์ทางสถิติของผลการทดสอบจำนวนมากเพื่อพิจารณาความสามารถในการยอมรับของผู้สังเกตการณ์จำนวนมากของภาพถ่ายจำนวนหนึ่งซึ่งเป็นที่รู้กันว่าได้รับภายใต้เงื่อนไขต่าง ๆ เรื่องลักษณะและช่วงของความสว่าง
ซึ่งหมายความว่าผู้ผลิตแต่ละรายมีอิสระในการตรวจสอบโดยการวัดระดับสีเทาเฉลี่ยของฉากมาตรฐาน เนื่องจากพวกเขาได้ใช้การวัดอิสระของค่าคงที่สอบเทียบ (K และ C) จึงน่าประหลาดใจ (และทำให้พอใจ) ว่ามีข้อตกลงมากมาย
K และ C เป็นค่าคงที่การสอบเทียบสำหรับแสงสะท้อนและมิเตอร์แสงตกกระทบ
K มีค่าที่แนะนำคือ 10.6 ถึง 13.4
C มีค่าที่แนะนำคือ 320 ถึง 540
ตอนนี้ปรากฎว่าผู้ผลิตทั้งสองกลุ่มถึงแม้ว่าการทดสอบของพวกเขาเองได้มาถึงค่าที่ต่างกันของ K และ C และค่าเหล่านี้ผ่านการประยุกต์ใช้กฎทางฟิสิกส์อย่างง่ายส่งผลให้มีการสะท้อน 18% หรือ 12% สำหรับ ฉากมาตรฐาน
สำหรับผู้สนใจสูตรสามารถพบได้ในบทความ Wikipedia Light Meterดังนั้นฉันจะไม่ทำซ้ำที่นี่
ดังนั้นค่า 'ถูกต้อง' คืออะไร? 18% หรือ 12%
a) คุณไม่มีทางเลือกมากนัก แต่ต้องทำงานร่วมกับคุณค่าที่ผู้ผลิตของคุณเลือก
b) ความแตกต่างนั้นเล็กพอที่จะมีผลในทางปฏิบัติเล็กน้อย
c) ดูเหมือนว่าไม่มีใครสังเกตเห็นความแตกต่างอยู่แล้ว
บรรทัดล่างคือค่า 18% หรือ 12% สำหรับการสะท้อนแสงเฉลี่ยมาถึงโดยการวัดการสะท้อนแสงเฉลี่ย (ถ่ายภาพ) ของฉากจำนวนมาก ดังนั้นตัวเลขเหล่านี้มาถึงการทดลองและไม่น่าแปลกใจที่มีความแตกต่างบางอย่าง
มีวิธีใดบ้างที่จะไปถึงตัวเลขตามหลักวิชา?
ในพื้นที่สี Lab L * (ความสว่าง) สามารถอยู่ในช่วงตั้งแต่ 0 (สีดำ) ถึง 100 (สีขาวแบบกระจาย) ฉันเลือกพื้นที่สีของห้องแล็บเพราะได้รับการออกแบบมาเพื่อให้เห็นภาพมนุษย์โดยประมาณ หากมีการสันนิษฐานว่าความสว่างเฉลี่ยตกกึ่งกลางระหว่างสุดขั้วทั้งสองนี้จะมีจุดเริ่มต้นที่ L * = 50
ตอนนี้การใช้CIE Color Calculator ที่ยอดเยี่ยมของ Bruce Lindbloom ทำให้เราสามารถคำนวณความสว่างที่สอดคล้องกันและค่าพิกเซล sRGB สิ่งนี้ให้ค่าความสว่าง 18.4% (Y ในระดับCIE XYZ ) และ 118.9 พิกเซลสำหรับ sRGB
แน่นอนว่าความสว่างเฉลี่ยของฉากโดยเฉลี่ยอยู่ระหว่างทางระหว่างสีขาวกับสีดำเป็นข้อสมมติที่ยิ่งใหญ่และทำให้โลกแห่งความเป็นจริงง่ายขึ้น เราต้องการพื้นฐานการทดลองบางอย่างสำหรับสมมติฐานนี้ แต่เป็นที่น่าสนใจอย่างยิ่งที่การคำนวณนี้มาถึงผลลัพธ์ที่ใกล้เคียงกับผู้ผลิตหลายราย
สีเทา 18% เป็นเฉดสีที่วัดจากเลนส์ (TTL) วัดค่าตัวเลขการรับแสง - คุณยังสามารถใช้เพื่อตรวจสอบสมดุลแสงขาวได้หากคุณต้องการปรับเทียบสำหรับการถ่ายภาพ
เมื่อคุณไม่มีมือข้างหนึ่งโดยปกติคุณสามารถทดแทนพื้นที่คอนกรีตได้หากอยู่ในที่เกิดเหตุหรืออย่างน้อยก็ภายใต้สภาพแสงที่คล้ายคลึงกัน
ส่วนใหญ่มาตรฐานไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่ออธิบายทฤษฎี วัตถุประสงค์ของพวกเขาคือเพื่ออธิบายวิธีการทำบางสิ่งบางอย่างกำหนดความเร็วของฟิล์มปรับเทียบเครื่องวัดการรับแสง ฯลฯ และพวกเขาจะขึ้นอยู่กับการวิจัยซึ่งสามารถพบได้ในเอกสารทางวิทยาศาสตร์ในวารสารวิทยาศาสตร์ สามเอกสารที่อธิบายทฤษฎีการสอบเทียบเครื่องวัด:
สติมสันอัลเลนการตีความเทคโนโลยีเครื่องวัดการรับรู้ปัจจุบันวิทยาศาสตร์การถ่ายภาพและวิศวกรรมเล่มที่ 6 ฉบับที่ 1 ม.ค. - ก.พ. 1962
Scudder, Nelson, Stimson, การประเมินใหม่ของปัจจัยที่มีผลกระทบต่อการควบคุมด้วยตนเองหรือการเปิดรับกล้องอัตโนมัติ , วารสารของ SMPTE, ปีที่ 77, ม.ค. 1968
Connelly, D, ระดับการสอบเทียบของภาพยนตร์และอุปกรณ์รับแสง , วารสารวิทยาศาสตร์การถ่ายภาพ, ปีที่ 16, 1968 ..
เกี่ยวกับวิธีการพิมพ์บัตร 18% โดยไม่มีทฤษฎีหรือเหตุผลว่าทำไม 18 ไม่ได้จำนวนอื่น ๆ ...
การปฏิบัติตามทฤษฎีหรือคำแนะนำในการตั้งค่า RGB ในโปรแกรมกราฟิกนั้นไม่น่าเชื่อถือ จอภาพและเครื่องพิมพ์ได้รับการออกแบบมาเพื่อทำให้กราฟิกดูดีและขาดความแม่นยำทางวิทยาศาสตร์ แม้ว่าระบบทั้งหมดของคุณจะได้รับการปรับเทียบแล้ว - ดีฉันไม่เคยเชื่อมั่นในสิ่งที่ถูกต้องแม่นยำโดยเฉพาะอย่างยิ่งไม่ได้มีไว้สำหรับคุณสมบัติออปติคัลทางกายภาพของงานพิมพ์
ในที่สุดคุณจะต้องสร้างสี่เหลี่ยมสีเทาขนาดใหญ่ของค่า RGB ที่เลือกและพิมพ์ออกมา จะรู้ได้อย่างไรว่าค่า RGB คืออะไร?
ขั้นแรกให้ใช้โปรแกรมกราฟิกของคุณเพื่อพิมพ์ตารางสี่เหลี่ยมสีดำที่ดีบนพื้นหลังสีขาวที่ว่างเปล่า ทำให้สี่เหลี่ยมครอบคลุม 18% ของพื้นที่ ช่องว่างระหว่างช่องสี่เหลี่ยมควรจะเป็น 1.59 เท่าของความกว้างหรือความสูงของช่องสี่เหลี่ยม ทำให้กริดนี้เล็ก แต่ใหญ่พอที่จะควบคุมรูปทรงเรขาคณิตได้อย่างแม่นยำและทำให้มันครอบคลุมทั้งหน้า
ด้วยหมึกสีเข้มที่ดีในเครื่องพิมพ์สีขาวจะสะท้อนแสงเกือบ 100% และสีดำเกือบ 0% (แต่ไม่มีอะไรสมบูรณ์แบบ) ดังนั้นค่าการสะท้อนแสงโดยรวมเฉลี่ยถึง 18% ถ่ายภาพขาวดำที่พิมพ์ออกมาโดยไม่ได้ตั้งใจทำให้กล้องทำการเฉลี่ย
เดาค่า RGB สร้างหน้าทั้งหมดด้วยค่าสีเทาแล้วพิมพ์ออกมา ถ่ายภาพนอกโฟกัสถัดจากกริดขาวดำของคุณ ขึ้นอยู่กับว่ามันเบากว่าหรือเข้มกว่าตารางปรับแต่งการเดา RGB ของคุณ ทำซ้ำจนกว่าจะตรงกัน
ระวังให้มีแสงสว่างที่สม่ำเสมอและหลีกเลี่ยงผลกระทบขอบภาพมืดในเลนส์
เพื่อสรุปคำตอบ
จากสีขาวเป็นสีดำดวงตาจะเห็นช่วงของสีเทา เนื่องจากตาเห็นลอการิทึม (และหูได้ยินลอการิทึม) สิ่งที่ตาดูเหมือนกลาง - จริง ๆ แล้วไม่ประกอบด้วย 50% ดำ + ขาว 50% แต่ 18%
จุดกึ่งกลางของดวงตาประกอบด้วย 18% แบล็คออนไวท์
ในการทำสิ่งนี้บน Photoshop คุณเติมพื้นหลังสีขาวด้วยลวดลายสีดำ 18% ดังนั้นในโฟโต้ช็อปถ้าคุณเติมพื้นหลังสีขาวครึ่งดำคุณจะไม่เห็นสีเทากลางที่ดวงตามองเห็น
หลายปีที่ผ่านมาฉันได้สร้างฐานของหน้าเว็บโดยใช้กฎ 18% เพื่อปรับเทียบจอภาพ ความแตกต่างกับการสอบเทียบอื่น ๆ คือฉันใช้ 18% เพื่อเติมพื้นหลังด้วยสีดำและไม่ 50%
ฉันยังมีหน้าการสอบเทียบแกมมาออนไลน์อยู่ เบลอตาของคุณและพยายามทำให้วงกลมด้านในหายไป
"18%" คือปริมาณของแสงที่สะท้อนจากจุดกึ่งกลางของสีดำและสีขาว (Adams 'Zone V) การประชุมที่แม่นยำ 18% (ไม่ใช่ 17%, 19% และอื่น ๆ ) มาจากอุตสาหกรรมกราฟิก (อาจเป็น - ดูลิงก์)
ในการถ่ายภาพมันมีการใช้งานหลักสองอย่าง:
อย่างไรก็ตามในแบบอักษรที่ใหญ่ที่สุดที่เป็นไปได้ที่นี่:
จริงๆและอย่างแท้จริง
นี่คือตำนานถาวร แต่ไม่จริงกรณี เมตรในกล้องของคุณจะถูกปรับเทียบให้ใกล้เคียงกับสีเทา 12% ซึ่งเป็นความแตกต่างของการหยุดครึ่งหนึ่ง นี่คือมาตรฐาน ANSI
มีคำอธิบายที่สามารถนำไปใช้ได้จริงโดย Thom Hogan ที่นี่: http://www.bythom.com/graycards.htm
และสำหรับผู้ที่ต้องการที่จะจัดการกับเท้าเทียนและเท้าโคมไฟ, รุ่น mathier ที่นี่: http://www.richardhess.com/photo/18no.htm
อาจไม่มีอะไร บัตรสีเทาส่วนใหญ่ไม่ได้ใช้ในตู้เสื้อผ้า แม้ในการใช้งานการหยุดครึ่งหนึ่งนั้นค่อนข้างเล็กน้อยในสถานการณ์ส่วนใหญ่ ดังนั้นถ้าคุณมีความสุขคุณเป็นอย่างไรต่อไป
หากความแตกต่างนี้มีความสำคัญกับคุณบทความโฮแกนมีคำแนะนำที่เป็นประโยชน์ในแถบด้านข้างที่คัดลอกมาที่นี่:
หากคุณถ่ายภาพดิจิทัลให้ถ่ายบัตรสีเทาภายใต้แสงไฟที่ค่ามิเตอร์และเพิ่มขึ้นทีละสามครั้ง (ใช้เฉพาะการวัดแสงเฉพาะจุดหรือกลางแสงและให้แน่ใจว่าการ์ดนั้นทำมุมเอียงเล็กน้อยต่อแสง [เพื่อให้แน่ใจว่าคุณ เห็นแสงสะท้อน]) ดูฮิสโตแกรมสำหรับแต่ละค่าแสง (บนกล้องไม่ใช่ใน Photoshop ซึ่งใช้วิธีสร้างฮิสโตแกรมต่างกัน) หากคุณใช้การ์ดสีเทา 18% ให้เลือกการตั้งค่าแสงที่สร้างค่ากึ่งกลางและตั้งค่านั้นในการควบคุมการชดเชยแสงของคุณ