ในระยะสั้นไม่มีการเชื่อมต่อที่มีประโยชน์ ฮิสโตแกรมแสดงมุมมองของข้อมูลในภาพและมีประโยชน์ในการหลีกเลี่ยงปัญหาบางอย่างและสามารถนำมาใช้ในการวิเคราะห์ภาพ แต่โดยไม่อ้างอิงภาพต้นฉบับคุณไม่สามารถบอกได้ว่ารูปร่างฮิสโตแกรมนั้นดีหรือไม่ หรือไม่ดี (หรือแม้ว่าสิ่งที่ดูเหมือนว่าพวกเขาอาจมีปัญหาเป็นปัญหาที่เกิดขึ้นจริง)
รูปลักษณ์ของฮิสโตแกรมจะขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ที่คุณต้องการและมีผลลัพธ์ที่ต้องการหลายอย่างซึ่งเป็นไปได้อย่างสมบูรณ์ ภาพสูงที่สำคัญจะขยับตัวไปทางด้านขวาของภาพที่มีเกือบไม่มีอะไรด้านซ้าย (ซึ่งหมายถึงเงา) ภาพถ่ายที่มีคีย์ต่ำจะอยู่ตรงกันข้าม เนื่องจากลิงก์ดังกล่าวมีรายละเอียดที่น่าทึ่งทำให้ไม่ต้องสับสนกับการให้แสงสว่างที่สำคัญซึ่งมักจะสร้างฮิสโตแกรมที่ค่อนข้างสม่ำเสมอ หรือด้วยแสงไฟต่ำที่สำคัญซึ่งจะสร้างฮิสโตแกรมด้านซ้ายเป็นส่วนใหญ่โดยมีหนามแหลมบางอันทางด้านขวา ในขณะที่คุณสามารถจินตนาการได้อย่างง่ายดายสิ่งเหล่านี้อาจให้ผลลัพธ์ที่น่าดึงดูดใจและไม่มีคำตอบที่ถูกต้อง (แม้แต่ในเรื่องเดียวกัน)
ฮิสโตแกรมเป็นเครื่องมือสำหรับการแสดงข้อมูลในภาพ "หั่นบาง ๆ " ด้วยวิธีใดวิธีหนึ่ง - มันจะทิ้งข้อมูลบางอย่าง (ในกรณีนี้คือข้อมูลเชิงพื้นที่ / ตำแหน่ง) เพื่อทำให้ข้อมูลอื่นชัดเจนยิ่งขึ้น แต่ข้อมูลนั้นเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการตัดสินใจเกี่ยวกับสุนทรียศาสตร์ที่คุณต้องการ ฮิสโตแกรมแสดงจำนวนความมืดและความสว่างสัมพัทธ์ แต่คุณต้องดูว่าแสงตกลงมาเพื่อตัดสินใจว่าภาพทำงานได้หรือไม่
เครื่องมือสร้างภาพข้อมูลที่อาจมีประโยชน์มากกว่าสำหรับสิ่งนี้คือไดอะแกรม "pixelated" ของโทนสีเทา (ทำโดยการแปลงเป็นโทนสีเทาปรับขนาดลงเป็นพิกเซลเล็ก ๆ แล้วสำรองอีกครั้ง)
เห็นได้ชัดว่ายังไม่มีคำตอบที่ถูกต้องที่นี่สำหรับแผนภาพพิกเซลหนึ่งจะดีกว่าอีกแผนภาพ แต่ฉันคิดว่ามันอาจเป็นวิธีที่มีประโยชน์สำหรับการคิดเกี่ยวกับการจัดวางแสงในภาพ ตัวอย่างที่ฉันเลือกคือภาพที่ฮิสโตแกรมดูดีโดยทั่วไป แต่ภาพที่ได้ไม่เป็นไปตามที่ฉันต้องการ การสร้างภาพกริดเป็นอีกวิธีหนึ่งในการคิดเกี่ยวกับแสงโดยรวมที่ฉันเห็นว่ามีประโยชน์ (ฉันต้องการความสว่างที่ด้านล่างขวาจริง ๆ หรือไม่) แน่นอนว่ามันไม่สมบูรณ์แบบ - ในขณะที่แถบมืดตรงกลางขวาอาจดึงฉันให้ดูว่าเงานั้นมีปัญหาหรือไม่ (และฉันคิดว่ามันเป็น) มันส่องแสงเหนือรายละเอียดของแสงอื่น ๆ ที่สำคัญเช่นเงาของขาลูกสาวของฉันบนท่อนซุง
การติดตามภาพ (โดยทางโปรแกรมหรือด้วยมือ) เพื่อสร้างบล็อกไดอะแกรมที่มีรูปร่างจริงของพื้นที่สว่างและเงาอาจดีกว่า ปัญหาหนึ่งที่ฉันสังเกตเห็นที่นี่คือใบหน้าของบุคคลนั้นแยกระหว่าง "พิกเซล" ทำให้จุดสว่างนั้นชัดเจนน้อยลง ถ้าฉันทำแผนภาพด้วยมือนั่นจะเป็นรูปร่างที่ชัดเจน แน่นอนว่ามันทำงานได้มากขึ้น!
นี่คือฮิสโตแกรมของภาพเดียวกัน:
นี่แสดงให้เห็นว่าการเปิดรับแสงโดยรวมค่อนข้างดีโดยมีรายละเอียดเก็บไว้ในเงามืด - ไฮไลท์ที่โดดเด่นบางส่วน แต่ไม่มากนัก นั่นเป็นภาพสะท้อนแสงของบอลลูน - แต่ก็ไม่มีทางที่จะบอกได้ว่าจากฮิสโตแกรม และมีอีกเข็มที่สว่างแปลก ๆ ซึ่งกลายเป็นช่องสีแดงและเขียวที่ปลิวไปในเปลวไฟสีเหลือง นอกจากนี้คุณจะเห็นว่ามีการกระแทกอื่น ๆ - อันที่อยู่ทางด้านขวานั้นส่วนใหญ่เป็นผลมาจากบอลลูนสีฟ้าขนาดใหญ่ หากบอลลูนมีเฉดสีที่แตกต่างกัน "ฮิลล์" ในฮิสโตแกรมจะอยู่ที่อื่นทำให้รูปร่างของฮิสโตแกรมโดยรวมแตกต่างกัน - แต่ภาพรวมจะไม่แตกต่างกันมากนัก
สำหรับฉันความแตกต่างระหว่างการวิเคราะห์ชนิดหนึ่งที่คุณสามารถทำได้กับฮิสโตแกรมและการวิเคราะห์ที่คุณสามารถทำได้ในการดูแสงและการจัดองค์ประกอบโดยใช้การแทนพื้นที่พิเศษของการเรียงลำดับบางอย่างแสดงคำตอบสำหรับคำถามของคุณ ฮิสโตแกรมมีความน่าสนใจและมีประโยชน์ แต่มุมมองที่ได้นั้นไม่ได้ช่วยให้คุณสามารถตัดสินใจเกี่ยวกับการรับรู้ภาพโดยรวมได้ คุณสามารถดูว่ามีปัญหาบางอย่างหรือไม่และคุณสามารถดูได้ว่าภาพโดยรวมเป็นแบบไฮ - คีย์หรือโลว์ - คีย์ แต่นอกเหนือจากนั้นยังไม่มีข้อมูลที่ถูกต้องที่จะบอกว่าการกระจายฮิสโตแกรมนั้นสอดคล้องกับสภาพแสง ทำงานหรือกับคนที่ไม่ได้
บนฮิสโตแกรมอย่างที่คุณพูดการป้องกันไม่ให้มีการตัดขอบนั้นสำคัญเพราะคุณไม่สามารถทำอะไรกับค่าที่ไม่มี และการมีฮิสโตแกรมสม่ำเสมอเพื่อเริ่มให้ข้อมูลกับคุณมากขึ้น นอกเหนือจากสิ่งเหล่านั้นแล้วผู้ให้การสนับสนุนแบบเปิดเผยทางด้านขวาชี้ให้เห็นว่าลักษณะเชิงเส้นของเซ็นเซอร์ดิจิตอลหมายความว่าคุณจะมีพื้นที่ว่างมากขึ้นในการทำงานหากคุณเพิ่มน้ำหนักฮิสโตแกรมของคุณไปทางด้านขวา (แต่นั่นเป็นคำแนะนำสำหรับการทำงานกับภาพที่ต้องการประมวลผลเป็นภาพที่มีฮิสโตแกรม "ปกติ" เป็นเอาท์พุทดังนั้นฉันไม่คิดว่ามันจะใช้กับสิ่งที่คุณถามจริง ๆ )